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    267 條商品,現在第6頁/共7首頁 上頁 1 2 3 4 5 6 7 下頁 末頁
    201.

    UNITY 5.X/2017標準教程 編者:史明//劉楊 著作 程序設計(新)專

    市場價:870元  優惠價:730元  立刻節省:140元  

     

    202.

    UNITY遊戲設計與實現修訂版 加籐政樹 著 羅水東 譯 程序設計(新

    市場價:630元  優惠價:530元  立刻節省:100元  

     

    203.

    UNITY 5.X/2017標準教程 編者:史明//劉楊 著作 程序設計(新)專

    市場價:850元  優惠價:710元  立刻節省:140元  

     

    204.

    獨立遊戲開發:基礎、實踐與創收(Unity 2D Android篇) 王寅寅 著

    市場價:910元  優惠價:760元  立刻節省:150元  

     

    205.

    Unity ARVR開發 王寒,曾坤,張義紅 著 程序設計(新)專業科技

    市場價:870元  優惠價:730元  立刻節省:140元  

     

    206.

    Unity 5.x遊戲開發指南 羅盛譽 著 程序設計(新)專業科技 新華

    市場價:630元  優惠價:530元  立刻節省:100元  

     

    207.

    Unity 3D ShaderLab 開發實戰詳解第2版 郭浩瑜 編著 程序設計(

    市場價:630元  優惠價:530元  立刻節省:100元  

     

    208.

    Unity虛擬現實開發實戰 (美)喬納森·林諾維斯(Jonathan Linowes)

    市場價:530元  優惠價:450元  立刻節省:80元  

     

    209.

    Unity遊戲開發實例指南 (加)Ryan Henson Creighton 著;張宇 譯

    市場價:630元  優惠價:530元  立刻節省:100元  

     

    210.

    Unity 2D遊戲開發實例教程 (英)Venita Pereira 著;陳文登 譯 著

    市場價:520元  優惠價:440元  立刻節省:80元  

     

    211.

    Unity 4 3D開發實戰詳解 吳亞峰 等 著作 程序設計(新)專業科技

    市場價:720元  優惠價:600元  立刻節省:120元  

     

    212.

    Unity 4 3D遊戲開發入門經典第2版 (美)布萊克曼(Sue Blackman)

    市場價:900元  優惠價:750元  立刻節省:150元  

     

    213.

    Unity 3D腳本編程 陳嘉棟 著 程序設計(新)專業科技 新華書店正

    市場價:690元  優惠價:580元  立刻節省:110元  

     

    214.

    Unity遊戲開發技術 程明智 著作 程序設計(新)專業科技 新華書

    市場價:300元  優惠價:250元  立刻節省:50元  

     

    215.

    Unity 3D2D手機遊戲開發第3版 金璽曾 編著 程序設計(新)專業

    市場價:870元  優惠價:730元  立刻節省:140元  

     

    216.

    Unity腳本設計 (美)艾倫·索恩(Alan Thorn) 著;劉君 譯 程序設

    市場價:630元  優惠價:530元  立刻節省:100元  

     

    217.

    Unity 3D遊戲開發 宣雨松 著作 程序設計(新)專業科技 新華書店

    市場價:500元  優惠價:420元  立刻節省:80元  

     

    218.

    Unity遊戲開發技術 程明智 著作 程序設計(新)專業科技 新華書

    市場價:250元  優惠價:210元  立刻節省:40元  

     

    219.

    Unity 3.x遊戲開發實例 (加)克雷頓 著作 師蓉 譯者 程序設計(新

    市場價:430元  優惠價:360元  立刻節省:70元  

     

    220.

    Unity遊戲實戰指南(手把手教你掌握跨平臺遊戲開發)/清華遊戲開發叢書

    市場價:590元  優惠價:454元  立刻節省:136元  

     

       柯博文著的《Unity遊戲實戰指南》繫統介紹了
    Unity 3D開發的一般原理、方法與項目實踐。全書主
    要采用項目實例的方式來介紹Unity 3D手機遊戲開發
    的全過程。全書內容包括:Unity功能與安裝、Unity
    工作環境與使用操作、我的第一個Unity APP、貼圖
    紋理、Prefab(預制)對像、攝像機、音樂與音效、2D
    遊戲設計、...

    221.

    Unity遊戲設計與實現(南夢宮一線程序員的開發實例修訂版)/圖靈程序設計叢書

    市場價:790元  優惠價:608元  立刻節省:182元  

     

       加籐政樹編寫的《Unity遊戲設計與實現(南夢宮
    一線程序員的開發實例修訂版)》出自日本知名遊戲
    公司萬代南夢宮的資深開發人員之手,面向初級遊戲
    開發人員,通過10個不同類型的遊戲實例,展示了真
    正的遊戲設計和實現過程。本書的重點並不在於講解
    Unity的各種功能細節,而在於核心玩法的設計和實
    現思路。每個實例都從一個idea開始,不斷豐富...

    222.

    Unity & VR遊戲美術設計實戰 李勝男 等 著 圖形圖像/多媒體(新

    市場價:620元  優惠價:520元  立刻節省:100元  

     

    223.

    獨立遊戲開發:基礎、實踐與創收(Unity 2D Android篇) 王寅寅 著

    市場價:910元  優惠價:760元  立刻節省:150元  

     

    224.

    C#實踐入門 快捷學習C#編程和Unity遊戲開發(第4版) 圖書

    市場價:500元  優惠價:420元  立刻節省:80元  

     

    在如今的技術環境中學習編程無疑是一項艱巨的任務,尤其是當面對眾多可選的編程語言時。幸運的是,本書消除了充滿不確定性的學習過程,為初學者指明了一條成為有競爭力的Unity程序員的捷徑。在本書中,你將首先學習編程的基本構成要素,涵蓋從變量、方法、條件語句到類、面向對像編程在內的所有知識。打好基礎後,你將開始探索Unity接口並創建C#腳本,進而將學到的知識轉換為簡單的遊戲機制。在整個學習過程中,你將掌握編程方面的很好實踐以及宏觀的架構知識,例如遊戲管理器與靈活的應用程序架構。等到本書結束時,你將對C#的一些中級主題了然於胸,例如泛型、委托、事件等,從而在自己的項目中加以靈活運用。

    225.

    遊戲設計、原型與開發 基於Unity與C#從構思到實現(第2版)

    市場價:1380元  優惠價:1150元  立刻節省:230元  

     

    這是一本將遊戲設計理論、原型開發方法以及編程技術巧妙結合在一起的書,目的是填補遊戲設計與編程開發之間的缺口,將兩者聯繫起來。隨著Unity 遊戲開發技術日趨成熟,遊戲設計師把自己的想法轉換為數字原型已變得極為重要。書中彙集了國際知名遊戲設計專家——Jeremy Gibson Bond 在北美地區頗具盛名的遊戲設計課程的教學經驗,整合了成為成功遊戲設計師和原型設計師所需要的相關技能與知識,能夠有效幫助讀者熟練運用Unity 進行原型開發與遊戲設計,並且借助C#實行遊戲編程。遊戲制作是一門手藝,是很多人的夢想,但其創意、設計、原型和開發等重重困難也時常令人望而卻步。當你徘徊在遊戲制作的門前手足無措時,這本書可以從理論和實踐兩方面幫你打下牢固的基礎。翻開這本書,跟隨其中的指引衝破阻礙,也許創造下一個經典遊戲的就是你!

    226.

    Unity神技達人煉成記 成為遊戲世界的造物主:無需編程創造全新遊

    市場價:1370元  優惠價:1150元  立刻節省:220元  

     

    227.

    Unity神技達人煉成記 成為遊戲世界的造物主:無需編程創造全新遊

    市場價:1000元  優惠價:840元  立刻節省:160元  

     

    成為自己創造的遊戲世界中的造物主吧!Unity是一款可以免費制作出3D/2D遊戲的工具。Unity個人免費版與需要付費的Pro版在功能上幾乎沒有差別。我們還可以使用Unity免費版發行自己制作的遊戲應用程序,並進行銷售。“雖然會編程,但是沒有3D經驗”、“雖然會3D建模,但是編程方面很糟糕”、“雖然很想自己制作遊戲,但無奈隻做過平面設計”、“雖然沒什麼相關經驗,但就是對遊戲情有獨鐘”、“雖然已經安裝了Unity,但不知道該做什麼好”等等,本書就是面向有這些困擾的讀者群體,為他們提供一個階梯,幫助他們邁上學習Unity的最初階段。如果僅讀這一本書,或許不會使你成為用Unity創造遊戲世界的造物主,但一定會讓你喜歡上Unity。作為一名內容創造者,並且已經取得顯著成果的遊戲開發大神,作者將從零技術基礎開始循序漸進地講解使用Unity構建遊戲世界的工作流程和創建過程中會遇到的難題的解決辦法。書中等

    228.

    遊戲設計、原型與開發 基於Unity與C#從構思到實現(第2版)

    市場價:1520元  優惠價:1270元  立刻節省:250元  

     

    這是一本將遊戲設計理論、原型開發方法以及編程技術巧妙結合在一起的書,目的是填補遊戲設計與編程開發之間的缺口,將兩者聯繫起來。隨著Unity 遊戲開發技術日趨成熟,遊戲設計師把自己的想法轉換為數字原型已變得極為重要。書中彙集了國際知名遊戲設計專家——Jeremy Gibson Bond 在北美地區頗具盛名的遊戲設計課程的教學經驗,整合了成為成功遊戲設計師和原型設計師所需要的相關技能與知識,能夠有效幫助讀者熟練運用Unity 進行原型開發與遊戲設計,並且借助C#實行遊戲編程。遊戲制作是一門手藝,是很多人的夢想,但其創意、設計、原型和開發等重重困難也時常令人望而卻步。當你徘徊在遊戲制作的門前手足無措時,這本書可以從理論和實踐兩方面幫你打下牢固的基礎。翻開這本書,跟隨其中的指引衝破阻礙,也許創造下一個經典遊戲的就是你!

    229.

    Unity & VR遊戲美術設計實戰

    市場價:720元  優惠價:600元  立刻節省:120元  

     

      《Unity & VR遊戲美術設計實戰》是一本介紹VR技術及VR遊戲設計和制作的實例教程。全書分為五大部分:第一部分主要講VR技術的概念、發展簡史、應用領域及其與虛擬遊戲的關繫;第二部分主要講VR遊戲開發基礎,包括主流的VR硬件設備和開發平臺、VR遊戲制作的軟件和遊戲引擎等;第三部分講3ds Max軟件的基礎操作,包括模型的創建與編輯及貼圖的制作;第四部分講Unity引擎在VR遊戲美術設計中的應用,包括Unity引擎編輯器軟件界面和菜單、各種繫統功能、基礎操作等;第五部分是VR遊戲場景實例制作,講解如何利用3ds Max和Unity引擎編輯器來制作遊戲場景並實現其VR體驗。

    230.

    Unity 3D腳本編程:使用C#語言開發跨平臺遊戲(博文視點出品)

    市場價:820元  優惠價:690元  立刻節省:130元  

     

      本書以Unity 3D的跨平臺基礎Mono以及其遊戲腳本語言C#為基礎進行講解。全面繫統地剖析了Unity 3D的跨平臺原理以及遊戲腳本開發的特點。第1章主要介紹了Unity 3D引擎的歷史以及編輯器的基本知識;第2章主要介紹了Mono,以及Unity 3D利用Mono實現跨平臺的原理,並且分析了C#語言為何更加適合Unity 3D遊戲開發;第3章到第10章主要介紹了Unity 3D遊戲腳本語言C#在使用Unity 3D開發過程中的知識點,包括Unity 3D腳本的類型基礎、數據結構、在Unity 3D腳本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息繫統、利用定制特性來拓展Unity 3D的編輯器、Unity 3D協程背後的秘密――迭代器以及可空類型和序列化在Unity 3D中使用的相關知識;第11章到第14章,則主要介紹了Unity 3D的資源管理以及優化和編譯的內容。

    231.

    官網正版 Unity AR VR開發 實戰高手訓練營 王寒 張義紅 王少笛

    市場價:910元  優惠價:760元  立刻節省:150元  

     

    本書將高效閱讀的訓練方法分為三個遞進的階段,每個階段包含7天的練習。從基礎的方法技巧到高效閱讀的方法總結,從培養閱讀習慣到突破閱讀障礙,21天時間,用極簡的方式,讓讀者立刻與手中的書建立起緊密的聯繫,成為閱讀高手,升級自己獲取知識的能力。

    232.

    Unity遊戲設計與實現 南夢宮一線程序員的開發實例(修訂版)(圖

    市場價:940元  優惠價:790元  立刻節省:150元  

     

      《Unity遊戲設計與實現 南夢宮一線程序員的開發實例(修訂版)》的作者是日本知名遊戲公司萬代南夢宮的高級開發人員,書中基於Unity5,通過10個不同類型的遊戲實例,展示了真正的遊戲設計和實現過程。本書的重點不在於講解Unity的各種功能細節,而在於介紹核心玩法的設計和實現思路。每個實例都從一個idea開始,不斷豐富,進而自然而然地推出各種概念,引導讀者思考必要的數據結構和編程方法。掌握了這些思路,即便換成另外一種引擎,也可以輕松地開發出同類型的遊戲。

    233.

    VR與AR開發高級教程 基於Unity 第2版(異步圖書出品)

    市場價:920元  優惠價:770元  立刻節省:150元  

     

    本書主要介紹AR與VR應用的開發流程。本書共11章。第1章主要介紹了AR應用開發的基礎知識,第2~4章介紹了AR開發中所廣泛使用的Vuforia與ARCore引擎,第5章介紹基於小米VR的應用開發,第6~8章分別介紹了基於HTC VIVE與Leap Motion設備的應用開發步驟,第9章介紹了當前VR與AR的創新風口,最後兩章分別給出了一個完整的VR遊戲案例與一個結合AR、VR的科普類應用案例。
    本書適合VR、AR應用開發方面的專業人士閱讀。

    234.

    【正版圖書】Unity 2018入門與實戰 [日]北村愛實,羅水東 人民郵

    市場價:1160元  優惠價:970元  立刻節省:190元  

     

    235.

    【正版圖書】創造高清3D虛擬世界:Unity引擎HDRP高清渲染管線實

    市場價:1920元  優惠價:1610元  立刻節省:310元  

     

    《麥肯錫結構化戰略思維:如何想清楚、說明白、做到位》作者根據自己在麥肯錫工作的經驗,體繫化地從思考、交流到實施全流程,介紹了結構化戰略思維,拆解了其方法論,著重講了“結構化思維4大原則”“新麥肯錫5步法”和“培養結構化戰略思維需要養成的10個習慣”,同時把12個知識要點用圖解的方式做了直觀呈現,以幫助我們學習並掌握“自上而下”的結構化戰略思維方式和方法,讓我們在復雜、多變、模糊而不確定的時代衝破與經驗的禁錮,以數字和邏輯為工具,自信地面對和分解任何問題與挑戰,並能提出有創造性的解決方案,逐漸成長為解決問題的高手。

    236.

    創造高清3D虛擬世界:Unity引擎HDRP高清渲染管線實戰 楊棟著 新

    市場價:1780元  優惠價:1490元  立刻節省:290元  

     

    237.

    Unity神技達人煉成記 成為遊戲世界的造物主:無需編程創造全新遊

    市場價:1350元  優惠價:1130元  立刻節省:220元  

     

    成為自己創造的遊戲世界中的造物主吧!Unity是一款可以免費制作出3D/2D遊戲的工具。Unity個人免費版與需要付費的Pro版在功能上幾乎沒有差別。我們還可以使用Unity免費版發行自己制作的遊戲應用程序,並進行銷售。“雖然會編程,但是沒有3D經驗”、“雖然會3D建模,但是編程方面很糟糕”、“雖然很想自己制作遊戲,但無奈隻做過平面設計”、“雖然沒什麼相關經驗,但就是對遊戲情有獨鐘”、“雖然已經安裝了Unity,但不知道該做什麼好”等等,本書就是面向有這些困擾的讀者群體,為他們提供一個階梯,幫助他們邁上學習Unity的最初階段。如果僅讀這一本書,或許不會使你成為用Unity創造遊戲世界的造物主,但一定會讓你喜歡上Unity。作為一名內容創造者,並且已經取得顯著成果的遊戲開發大神,作者將從零技術基礎開始循序漸進地講解使用Unity構建遊戲世界的工作流程和創建過程中會遇到的難題的解決辦法。書中等

    238.

    Unity3D編程 主程手記+創造高清3D虛擬世界 Unity引擎HDRP高清渲

    市場價:2490元  優惠價:2080元  立刻節省:410元  

     

    239.

    遊戲設計、原型與開發 基於Unity與C#從構思到實現(第2版)

    市場價:1650元  優惠價:1380元  立刻節省:270元  

     

    這是一本將遊戲設計理論、原型開發方法以及編程技術巧妙結合在一起的書,目的是填補遊戲設計與編程開發之間的缺口,將兩者聯繫起來。隨著Unity 遊戲開發技術日趨成熟,遊戲設計師把自己的想法轉換為數字原型已變得極為重要。書中彙集了國際知名遊戲設計專家——Jeremy Gibson Bond 在北美地區頗具盛名的遊戲設計課程的教學經驗,整合了成為成功遊戲設計師和原型設計師所需要的相關技能與知識,能夠有效幫助讀者熟練運用Unity 進行原型開發與遊戲設計,並且借助C#實行遊戲編程。遊戲制作是一門手藝,是很多人的夢想,但其創意、設計、原型和開發等重重困難也時常令人望而卻步。當你徘徊在遊戲制作的門前手足無措時,這本書可以從理論和實踐兩方面幫你打下牢固的基礎。翻開這本書,跟隨其中的指引衝破阻礙,也許創造下一個經典遊戲的就是你!

    240.

    Unity著色器和屏幕特效開發秘笈(原書第2版)/遊戲開發與設計技術叢書

    市場價:490元  優惠價:377元  立刻節省:113元  

     

       艾倫·朱科尼、肯尼斯·拉默斯著的《Unity著
    色器和屏幕特效開發秘笈(原書第2版)》是一本全面介
    紹Unity著色器的重要書籍,它對於想要學習Unity著
    色器的人來說是一本不容錯過的好書。作者從最基礎
    的著色器結構到著色器的創建,循序漸進地講解著色
    器的各種知識,不僅會講解表面著色器、卡通著色器
    、雪花著色器、玻璃著色器等常用著色器的創...

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