[ 收藏 ] [ 繁体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  •  管理

     一般管理学
     市场/营销
     会计
     金融/投资
     经管音像
     电子商务
     创业企业与企业家
     生产与运作管理
     商务沟通
     战略管理
     商业史传
     MBA
     管理信息系统
     工具书
     外文原版/影印版
     管理类职称考试
     WTO
     英文原版书-管理
  •  投资理财

     证券/股票
     投资指南
     理财技巧
     女性理财
     期货
     基金
     黄金投资
     外汇
     彩票
     保险
     购房置业
     纳税
     英文原版书-投资理财
  •  经济

     经济学理论
     经济通俗读物
     中国经济
     国际经济
     各部门经济
     经济史
     财政税收
     区域经济
     统计 审计
     贸易政策
     保险
     经济数学
     各流派经济学说
     经济法
     工具书
     通货膨胀
     财税外贸保险类考试
     英文原版书-经济
  •  社会科学

     语言文字
     社会学
     文化人类学/人口学
     新闻传播出版
     社会科学总论
     图书馆学/档案学
     经典名家作品集
     教育
     英文原版书-社会科学
  •  哲学

     哲学知识读物
     中国古代哲学
     世界哲学
     哲学与人生
     周易
     哲学理论
     伦理学
     哲学史
     美学
     中国近现代哲学
     逻辑学
     儒家
     道家
     思维科学
     马克思主义哲学
     经典作品及研究
     科学哲学
     教育哲学
     语言哲学
     比较哲学
  •  宗教

  •  心理学

  •  古籍

     经部  史类  子部  集部  古籍管理  古籍工具书  四库全书  古籍善本影音本  中国藏书
  •  文化

     文化评述  文化随笔  文化理论  传统文化  世界各国文化  文化史  地域文化  神秘文化  文化研究  民俗文化  文化产业  民族文化  书的起源/书店  非物质文化遗产  文化事业  文化交流  比较文化学
  •  历史

     历史普及读物
     中国史
     世界史
     文物考古
     史家名著
     历史地理
     史料典籍
     历史随笔
     逸闻野史
     地方史志
     史学理论
     民族史
     专业史
     英文原版书-历史
     口述史
  •  传记

  •  文学

  •  艺术

     摄影
     绘画
     小人书/连环画
     书法/篆刻
     艺术设计
     影视/媒体艺术
     音乐
     艺术理论
     收藏/鉴赏
     建筑艺术
     工艺美术
     世界各国艺术概况
     民间艺术
     雕塑
     戏剧艺术/舞台艺术
     艺术舞蹈
     艺术类考试
     人体艺术
     英文原版书-艺术
  •  青春文学

  •  文学

     中国现当代随笔
     文集
     中国古诗词
     外国随笔
     文学理论
     纪实文学
     文学评论与鉴赏
     中国现当代诗歌
     外国诗歌
     名家作品
     民间文学
     戏剧
     中国古代随笔
     文学类考试
     英文原版书-文学
  •  法律

     小说
     世界名著
     作品集
     中国古典小说
     四大名著
     中国当代小说
     外国小说
     科幻小说
     侦探/悬疑/推理
     情感
     魔幻小说
     社会
     武侠
     惊悚/恐怖
     历史
     影视小说
     官场小说
     职场小说
     中国近现代小说
     财经
     军事
  •  童书

  •  成功/励志

  •  政治

  •  军事

  •  科普读物

  •  计算机/网络

     程序设计
     移动开发
     人工智能
     办公软件
     数据库
     操作系统/系统开发
     网络与数据通信
     CAD CAM CAE
     计算机理论
     行业软件及应用
     项目管理 IT人文
     计算机考试认证
     图形处理 图形图像多媒体
     信息安全
     硬件
     项目管理IT人文
     网络与数据通信
     软件工程
     家庭与办公室用书
  •  建筑

     执业资格考试用书  室内设计/装潢装修  标准/规范  建筑科学  建筑外观设计  建筑施工与监理  城乡规划/市政工程  园林景观/环境艺术  工程经济与管理  建筑史与建筑文化  建筑教材/教辅  英文原版书-建筑
  •  医学

     中医
     内科学
     其他临床医学
     外科学
     药学
     医技学
     妇产科学
     临床医学理论
     护理学
     基础医学
     预防医学/卫生学
     儿科学
     医学/药学考试
     医院管理
     其他医学读物
     医学工具书
  •  自然科学

     数学
     生物科学
     物理学
     天文学
     地球科学
     力学
     科技史
     化学
     总论
     自然科学类考试
     英文原版书-自然科学
  •  工业技术

     环境科学
     电子通信
     机械/仪表工业
     汽车与交通运输
     电工技术
     轻工业/手工业
     化学工业
     能源与动力工程
     航空/航天
     水利工程
     金属学与金属工艺
     一般工业技术
     原子能技术
     安全科学
     冶金工业
     矿业工程
     工具书/标准
     石油/天然气工业
     原版书
     武器工业
     英文原版书-工业技
  •  农业/林业

     园艺  植物保护  畜牧/狩猎/蚕/蜂  林业  动物医学  农作物  农学(农艺学)  水产/渔业  农业工程  农业基础科学  农林音像
  •  外语

  •  考试

  •  教材

  •  工具书

  •  中小学用书

  •  中小学教科书

  •  动漫/幽默

  •  烹饪/美食

  •  时尚/美妆

  •  旅游/地图

  •  家庭/家居

  •  亲子/家教

  •  两性关系

  •  育儿/早教

  •  保健/养生

  •  体育/运动

  •  手工/DIY

  •  休闲/爱好

  •  英文原版书

  •  港台图书

  •  研究生
     工学
     公共课
     经济管理
     理学
     农学
     文法类
     医学

  •  音乐
     音乐理论

     声乐  通俗音乐  音乐欣赏  钢琴  二胡  小提琴
  • 遊戲開發多媒體課件設計 相關的商品
    1600 條商品,現在第5頁/共40首頁 上頁 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下頁 末頁
    161.

    電子遊戲設計概論

    市場價:243元  優惠價:202元  立刻節省:41元  

     

    電子遊戲設計是高校動漫遊戲專業的必修基礎課程。本書從易教易學的實際目標出發,用豐富的範圖、通俗易懂的語言生動詳細地介紹了電子遊戲的設計原理。全書由11章組成:遊戲與電子遊戲、電子遊戲簡史、電子遊戲分類、電子遊戲的基礎平臺與玩家模式、遊戲玩家的要素、電子遊戲的構成要素、電子遊戲的開發流程、電子遊戲團隊、市場營銷和維護、電子遊戲產業現狀與前景、優秀電子遊戲賞析。

    162.

    遊戲設計概論(第5版)

    市場價:315元  優惠價:265元  立刻節省:50元  

     

    《遊戲設計概論》由《巴冷公主》遊戲開發團隊為讀者全方位了解遊戲行業而編寫。第5版在原暢銷書的基礎上適時更新了手機遊戲應用開發等內容。全書共分16章,從話說奇妙的遊戲世界開始,介紹遊戲平臺、遊戲設計初體驗、遊戲類型簡介、遊戲開發團隊的建立、遊戲營銷導論、遊戲數學與遊戲物理、遊戲與數據結構、人工智能在遊戲中的應用、遊戲開發工具簡介、細說遊戲引擎、遊戲編輯工具軟件、2D遊戲貼圖制作技巧、2D遊戲動畫、3D遊戲設計與算法、手機遊戲開發實戰等內容。本書的*特色是理論與實踐並重,包括對整個遊戲產業的認識、設計理念、團隊分工、開發工具等皆有專題,不僅融入了作者團隊數十年來的遊戲開發經驗及許多制作方案,亦不乏對遊戲開發未來的思考。本書是遊戲設計新手...

    163.

    教玩具與遊戲設計

    市場價:234元  優惠價:197元  立刻節省:37元  

     

      本書根據幼兒園、小學教學現狀,以及各高等院校學前教育專業、小學教育專業目前的課程設置的需要,從教師教學與學校日常活動的內容上著手,結合幼兒園、小學課程所需體現的各項技能,培養學前教育專業、小學教育專業學生所需的勝任幼兒教育、小學教育的教育教學活動設計、教玩具開發的能力;強調其對兒童遊戲器材的開發設計、環境創設、教學方案寫作分析的能力;更加注重對學生發散思維和創新能力的培養;使學前教育、小學教育專業的學生能夠更好地勝任教師這份工作。  本書適用於學前教育專業、小學教育專業的在校學生,也可以為中小學、幼兒教師培訓提供參考。主要用於幼兒園教學活動和中小學勞技課、實驗課和課外體育活動上。

    164.

    遊戲-角色設計

    市場價:527元  優惠價:440元  立刻節省:87元  

     

      遊戲角色設計在遊戲開發中占有重要的地位,是 遊戲美術設計中的重要內容,也是高校數字遊戲設計 專業必修課程。  於琳飛、馬瀟靈、郭立懷編著的《遊戲角色設計 》共分為8章,先介紹了遊戲角色設計的概念、人體 基礎、角色的基本畫法等知識,然後通過日式蘿莉角 色、中式蘿莉、中式女性角色和歐式女性角色創作範 例介紹了女性角色原畫設計;通過中式男性角色和歐 式男性人物創作介紹了男性角色原畫設計;接著介紹 了怪物原畫設計;Q版人物原畫設計;搭配技巧,包 括配飾與任務搭配、配飾風格設計和男女同繫列變形 設計。  適用範圍:本書適合作為全國高校數字遊戲設計 專業教材、遊戲制作培訓班教材以及遊戲設計師與愛 好者的自學參考書。

    165.

    完美講堂 Unity3D遊戲特效設計實戰教程

    市場價:477元  優惠價:399元  立刻節省:78元  

     

    這是一本全面介紹Unity3D遊戲特效設計制作的圖書,內容由淺入深,以遊戲行業中常見的特效為例,操作步驟細致、敘述簡練易懂,詳細講解遊戲特效的制作流程,並拓展同類型特效的制作思路。全書共9章,主要介紹了Unity3D的基礎操作、粒子繫統的進階學習、Unity3D場景特效分析與講解、3ds Max的基礎操作、粒子繫統的深入學習、物理攻擊特效案例、法術攻擊特效案例等知識,並通過精選案例對所學知識加以鞏固,鍛煉實際操作能力。本書附帶教學資源,包括所有案例的工程文件和場景文件,方便讀者學習使用。本書適合欲從事遊戲特效設計制作的初、中級讀者閱讀,同時也可以作為相關教育培訓機構的教材。

    166.

    Unity3D PlayMaker遊戲設計與實現

    市場價:423元  優惠價:355元  立刻節省:68元  

     

    本教材依托南京理工大學設計藝術與傳媒學院本科大三《多媒體設計》課程,以交互設計中的多媒體遊戲設計為切入點,面向設計類和數字媒體類學生,以目前國際上*主流的多媒體遊戲設計軟件Unity為載體,選擇可視化編程插件Playmaker,結合多媒體設計教育的規律,進行本教材的編寫。以目前國際上*主流的多媒體遊戲設計軟件Unity為載體,選擇可視化編程插件Playmaker,繫統性地講解如何設計制作一個3D遊戲。

    167.

    三維遊戲角色設計

    市場價:311元  優惠價:260元  立刻節省:51元  

     

      本書是一本以實例制作為主的三維遊戲角色制作教材,以快速提高實際操作能力為目的,幫助讀者提高三維遊戲角色制作技能與水平,為日後的遊戲制作事業奠定扎實的基礎。  本書內容分為概述、道具案例基礎、角色案例基礎和高級案例講解。在概述部分主要講解遊戲產業和遊戲平臺的發展,同時講解了遊戲公司的組成架構和遊戲制作流程與遊戲美術的制作要求;道具案例基礎部分通過武器的制作實例講解了道具的制作思路與方法;角色案例基礎講解從模型制作到貼圖制作,從主要軟件到輻射插件,對遊戲角色制作技法進行了全面講解;高級案例部分通過對遊戲角色模型制作、UV展開、貼圖繪制等內容的講解,繫統地對之前的  知識進行了實踐和總結。  本書可作為高等院校動漫、遊戲等專業的教學用...

    168.

    遊戲設計與實現

    市場價:171元  優惠價:144元  立刻節省:27元  

     

          《遊戲設計與實現》介紹遊戲設計與實現所需掌握的各方面基礎知識,側重於給讀者介紹遊戲開發所需的各種基礎理論和編程工具,進而引導讀者掌握基於遊戲引擎的遊戲開發思想,通過較完整的遊戲案例來解釋遊戲設計與實現的整個流程。《遊戲設計與實現》所選用遊戲引擎或開源代碼庫均為OGRE、Uoitv3D等主流引擎。  《遊戲設計與實現》在每章後均附有習題,適合作為計算機科學與技術、數字媒體技術、軟件工程和遊戲動漫等專業高年級本科生和研究生的教材;同時,有一定編程基礎知識的工程人員,也可以通過《遊戲設計與實現》來學習遊戲開發所需的各方面概要知識。

    169.

    遊戲特效設計(翟繼斌)

    市場價:203元  優惠價:171元  立刻節省:32元  

     

    本書通過精選經典案例詳細闡述遊戲特效設計制作的原理和方法。全書共4章。第1章介紹遊戲特效設計的重要作用和主要內容,詳細講解遊戲特效設計的概念和流程;第2章以篝火為例,運用Unity3D軟件粒子繫統詳細介紹遊戲引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光為例,詳細介紹武器特效的制作方法和注意要點;第4章以角色常規行為和戰鬥攻擊為例,詳細介紹遊戲角色特效的制作方法和注意要點。本書從基本原理、基本操作入手,使讀者通過項目案例的詳細步驟和設計經驗,循序漸進地掌握遊戲特效設計的流程和技巧。本書適合作為各大綜合類、藝術類本專科院校、相關培訓機構專業教材,也可作為遊戲行業工作者、愛好者、初學者、遊戲開發團隊參考用書。

    170.

    遊戲設計基礎教程 2版

    市場價:248元  優惠價:206元  立刻節省:42元  

     

    171.

    遊戲設計與實現

    市場價:171元  優惠價:144元  立刻節省:27元  

     

          《遊戲設計與實現》介紹遊戲設計與實現所需掌握的各方面基礎知識,側重於給讀者介紹遊戲開發所需的各種基礎理論和編程工具,進而引導讀者掌握基於遊戲引擎的遊戲開發思想,通過較完整的遊戲案例來解釋遊戲設計與實現的整個流程。《遊戲設計與實現》所選用遊戲引擎或開源代碼庫均為OGRE、Uoitv3D等主流引擎。  《遊戲設計與實現》在每章後均附有習題,適合作為計算機科學與技術、數字媒體技術、軟件工程和遊戲動漫等專業高年級本科生和研究生的教材;同時,有一定編程基礎知識的工程人員,也可以通過《遊戲設計與實現》來學習遊戲開發所需的各方面概要知識。

    172.

    遊戲設計夢工廠(第4版)

    市場價:905元  優惠價:754元  立刻節省:151元  

     

    《遊戲設計夢工廠》是南加州大學電影藝術學院互動媒體與遊戲專業的繫主任特雷西·弗雷頓教授的經典著作。通過這本將現代遊戲工業與先進教學體繫完美融合的圖書,你將學會“以遊玩體驗為核心”的設計哲學和圍繞這一核心的一繫列設計方法及工具。跟隨書中精心設計的練習,有毅力的遊戲設計師不需要編程或藝術專業知識就可以按部就班地完成真實遊戲的設計。本書內容全面,細致且繫統地講解了遊戲設計和制作的過程。從了解遊戲設計師的角色及遊戲的結構開始,到遊戲的形式、戲劇素,再到遊戲的原型制作和遊戲測試,直到遊戲的打磨、發行和遊戲制作,本書覆蓋遊戲設計的方方面面,適合不同階段的遊戲設計師閱讀。

    173.

    遊戲設計進階:一種繫統方法

    市場價:531元  優惠價:444元  立刻節省:87元  

     

    作者憑借20多年設計遊戲、領導遊戲開發團隊以及教授遊戲設計的經驗,將遊戲設計實踐與成熟的繫統理論相結合,幫助讀者釐清目標以及實現目標的*方式。本書首先為讀者奠定了繫統性思維的基礎,解釋了遊戲與樂趣的本質。之後嚴格基於繫統性思維,分層次、自頂向下地講解了遊戲設計的步驟。此外還闡述了遊戲平衡的重要性,以及如何繫統地調整遊戲平衡。*後對遊戲開發過程中會遇到的各種實際問題也進行了介紹。本書適合各層次的遊戲設計人員、獨立遊戲開發者以及高等院校相關專業的學生閱讀。

    174.

    美院考生--多媒體與網頁設計

    市場價:54元  優惠價:45元  立刻節省:9元  

     

    該叢書主要是針對學生作為考前訓練和了解各美術院校的專業要求、特點而編制的,編寫的作者都是具有一定的教學經驗和實際操作能力的老師。可以說,基本上涵蓋了各美術院校的專業特點,具有圖文並茂、內容豐富、信息量大、專業特色強的特色,有鮮明的科學性與時代性。並且,有教授一級的專家和學術權威人士對考生的優秀作品進行點評,並介紹考試時應該注意的各種事項,包括心理因素以及應該的技巧。可以說,《美院考王》繫列叢書對美院高考中有可能遇到的各種問題均有解答之策,具有很高的實戰價值。 希望這套書能給廣大的考生及美術愛好者帶來新的收獲和意外的驚喜,並祝您考試成功!

    175.

    多媒體設計與運用藝術

    市場價:81元  優惠價:67元  立刻節省:14元  

     

    《多媒體設計與運用藝術》是眾多研究成果的一個代表。全書12章,包括理論、藝術、實踐、展望等內容。理論部分主要介紹多媒體教學軟件的概念、主要特點、基本類型、技術要求、給當代教育帶來的變革及軟件開發的理論基礎等,使讀者對多媒體技術有一個概括性的理性認識。藝術部分從科學與藝術結合的視角探討教學設計、軟件設計、腳本編寫、軟件運用的藝術與教學軟件的評價,為設計、制作、運用、評價多媒體教學軟件提供技術與藝術指導。實踐部分遵循理論聯繫實際的原則,分門別類地研究多媒體技術在學科教學、課外活動及學校管理中的運用,涉及到許多典型的範例,可供讀者參考。展望部分對未來社會、未來教育的發展趨勢與前景進行預測性的描述,可以開闊視野、引發思考。因此,本書既可供廣...

    176.

    趣味多媒體作品設計(附CD-ROM光盤一張)

    市場價:104元  優惠價:90元  立刻節省:14元  

     

    本書通過對精彩有趣的多媒體作品的講解,介紹了創作多媒體作品的一般方法,展現了創作多媒體作品的過程,也介紹了創作多媒體開發工具。方法、過程和工具是軟件開發的三要素,也是多媒體作品創作的三要素。本書就是按照這樣的理念來組織的,滲透軟件工程思想,培養信息素養。同時也以學習理論為指導,書中的作品都以趣味為特色引發學習動機,作品由簡單到復雜,分多個層次,但關聯性不強,不必依序學習,二是按個人的興趣選擇某一個作品開始,實現非線性學習。本書還提供了全部作品的源程序和素材,配備了大量的練習程序和素材學習時舉一反三,方便教學。本書可作為中小學趣味、研究和探索課程的使用教材,也可供中專、職校等相關專業、師咨培訓和各類多媒體項目開發培訓的參考教材。

    177.

    FLASH多媒體課件開發實例教程(含光盤)

    市場價:302元  優惠價:251元  立刻節省:51元  

     

    本書是作者結合長期的多媒體開發應用的實踐經驗編寫而成的。全書以精彩翔實的案例,全面而有序地展示了多種不同開發軟件的應用步驟。在編排上既吸取眾多教程和教材類的優點,又具有自身獨特的風格。本書包括6章,分別是多媒體技術概述、開發方案與制作腳本、交互界面圖形設計、交互內容動畫制作、音頻制作與控制、多媒體課件打包與發包。附贈光盤包括“琉璃瓦多媒體課件”的案例演示工程文件和全部素材、課件界面截圖、2個附件和2個附錄。 本書*的特色是采用實例帶動理論教學的編寫模式,以獲得全國多媒體課件大賽一等獎和*藝術效果獎的《建築裝飾材料——琉璃瓦》多媒體課件完整的開發過程貫穿全書。在編寫的過程中,注重降低理論難度,增強實踐環節的應用技巧。適合作為普通...

    178.

    情景案例設計和開發

    市場價:351元  優惠價:292元  立刻節省:59元  

     

    本書的寫作初衷是揭示情景案例的秘密,讓更多的企業了解和掌握企業內生的情景案例開發、使用、推廣和運營管理的一般規律,從多個維度闡述企業情景案例,將內容更簡單直接地呈現在讀者面前。本書具有較強的實用性和可推廣性,能滿足以價值創造為導向的企業日常的工作實踐所需。同時,它也是一本致力於企業經營管理智慧傳承事業的圖書,不僅對情景案例研究者有明確的指導和借鋻,對企業其他各級管理者和每位員工也有著莫大的幫助。

    179.

    多媒體課件設計與開發(高等學校計算機基礎教育教材精選)

    市場價:158元  優惠價:135元  立刻節省:23元  

     

      《多媒體課件設計與開發》(作者吳有林、安玉、任燕)是一本為各級教師準備的有關多媒體課件設計與開發制作的通用教材或工具書,是一本課件制作的寶典。全書共10章,第1章介紹了課件設計開發所需的基本知識及常用軟件的優缺點,第2章選擇以Flash軟件為開發工具,介紹該軟件的基本功能及常用課件圖形的繪制技術。從第3章開始逐步以各學科中要講授或剖析的重點和難點為例,由淺入深地介紹課件設計開發制作的方法和制作思路以及軟件學習中的知識重點。  《多媒體課件設計與開發》立足於廣大教師,特別是中小學教師和師範類在校大學生,同時在技術內容上兼顧較高水平的讀者,以滿足工科院校學生開發商業廣告或網頁制作的需求,所以本書適合於不同層次的教師和在校大學生作為信...

    180.

    化學多媒體課件的設計開發與制作

    市場價:790元  優惠價:545元  立刻節省:245元  

     

       隨著計算機科學與技術的高速發展及其化學研究
    與化學教育的不斷交叉、滲透和整合,現代計算機技
    術正在化學、化工專業的科研、生產、教學中起到日
    益重要的作用。崔克宇、張偉娜、梁明慧著的《化學
    多媒體課件的設計開發與制作》主要論述了化學多媒
    體課件的設計、開發與制作,主要內容包括:
    Microsoft Office軟件基礎、運用數學公式編輯器

    181.

    遊戲腳本高級編程(含盤)

    市場價:527元  優惠價:440元  立刻節省:87元  

     

    本書引領讀者進入程序員們稱之為“遊戲腳本編程”的全新領域,本書將從概括論述什麼是腳本編程以及它是如何實現的開始,闡述遊戲編程的理念,根據作者多年的開發經驗,使讀者掌握使用腳本是把遊戲代碼和主引擎分離開的理想的辦法,帶讀者進入神秘的遊戲腳本語言世界,學習如何編寫腳本語言,編譯器理論,享受遊戲編程方面的極大樂趣。 本書是遊戲開發經典叢書繫列之一,適合遊戲開發人員、業餘遊戲軟件開發愛好者,也可以作為大專院校相關專業的參考書。

    182.

    遊戲劇本怎麼寫

    市場價:315元  優惠價:265元  立刻節省:50元  

     

    本書從人物、世界體繫、臺詞等角度入手,通過解析多部經典遊戲、動漫作品的劇本細節,通俗而又繫統地講解了遊戲劇本的構建之法,是遊戲設計的入門佳作。全書共分為3部分:第1部分主要介紹遊戲劇本的主要成分——主題、故事、角色和世界;第2部分詳細說明遊戲劇本的結構、選項設計等;第3部分總結遊戲劇本中文本的寫作竅門等。本書結構清晰明了、語言風趣易懂,對小說、動漫、電影等藝術作品的構思創作也有啟示。

    183.

    Unity遊戲優化(第3版)

    市場價:527元  優惠價:440元  立刻節省:87元  

     

    主要內容:使用Unity Profiler發現程序中的瓶頸並找到解決方法發現VR項目中關鍵的性能問題,並學習如何處理它們以易用的方式增強著色器,通過細微而有效的性能調整優化它們使用物理引擎使場景盡可能動態化組織、過濾和壓縮藝術資源,在保持高品質的同時實現性能化使用Mono框架和C#實現內存利用化,以及優化GC

    184.

    遊戲引擎原理與實踐 卷1 基礎框架

    市場價:585元  優惠價:489元  立刻節省:96元  

     

    本書著重講解遊戲引擎的基礎知識和工作原理,並結合配套的遊戲引擎示例和詳盡的代碼,介紹遊戲 引擎開發的技術細節。 本書是第1 卷,主要涉及遊戲引擎基礎架構。全書共13 章,分別介紹遊戲引擎原理、引擎和引擎編 輯器、底層基礎架構、數據結構、數學庫、引擎初始化、應用程序架構、對像繫統、資源管理、引擎設計 的哲學理念、場景管理、靜態模型導入和LOD 技術。本書未涵蓋的遊戲引擎話題將在卷2 中講解。 本書適合有一定的遊戲開發基礎和經驗並且想要繫統學習遊戲引擎原理和引擎開發技術的讀者閱讀。

    185.

    遊戲概念設計

    市場價:365元  優惠價:305元  立刻節省:60元  

     

    186.

    數據驅動遊戲運營

    市場價:531元  優惠價:444元  立刻節省:87元  

     

    《數據驅動遊戲運營》面向遊戲運營、市場、研發策劃、數據分析、數據挖掘、數據開發以及遊戲相關行業的從業者,通過對一款遊戲案例近乎全生命周期的拆解,介紹了數據分析是如何驅動運營和市場相關業務的。《數據驅動遊戲運營》的特色是以工作中遇到的各種情況為基礎,虛構了一個遊戲案例,通過對其中各個階段(立項、封測、內測、公測等節點)問題的拆解,圍繞市場、運營和數據工作展開分析,闡述幾年間起起落落的過程。本書有故事又有案例,讀者如能從中獲得數據分析、遊戲運營或市場營銷的相關知識,便是本書的價值所在。

    187.

    Lua遊戲AI編程入門(影印版)

    市場價:365元  優惠價:305元  立刻節省:60元  

     

      遊戲AI很容易被劃分成各種組件,如決策、動畫處理和策略,但如果想要在**的AI和差勁的AI之間達成平衡,就需要考慮各個繫統之間的權衡和交互。  本書首先引入了AI沙盒,介紹、實現並擴展了遊戲A I中各個方面。隨後你會學習到如何利用諸如Ogre 3D 、Bullet Physics、Opetlsteer、Recast、Detour 、Lua這類開源庫來創建一個AI沙盒,這些基礎代碼可進行擴展及改進。  通過逐步講解的方式來完成從基本造型移動到完整的士兵動畫的學習。閱讀完楊編寫的《Lua遊戲AI 編程入門(影印版)(英文版)》之後,你將能夠實現一個可以導航、探路、管理動畫回放、通信、感知周邊環境的AI。 

    188.

    Substance 3D Painter遊戲貼圖繪制與材質制作

    市場價:279元  優惠價:233元  立刻節省:46元  

     

    本書共分為5章,第1章和第2章主要介紹 Substance 3D Painter 軟件的基礎知識和附加內容,第3~5章以3個案例——運動鞋、摩托車、人物的繪制,逐步講解Substance 3D Painter軟件各個功能模塊的使用技巧,使讀者逐漸掌握 Substance 3D Painter 的功能和工具,並掌握次時代遊戲貼圖制作的新流程。本書第3~5章的案例制作過程主要以視頻形式來呈現,讀者可以掃描書中相應位置的二維碼觀看視頻,一步一步熟練掌握遊戲貼圖的制作技巧。本書內容講解繫統全面,適合遊戲設計與制作、影視制作等專業作為教材使用,也可作為遊戲制作行業、影視行業從業人員的參考書。本書封面貼有清華大學出版社防...

    189.

    遊戲制作的本質(第3版)

    市場價:531元  優惠價:444元  立刻節省:87元  

     

    這是一本關於遊戲制作流程的圖書。這本書是面向遊戲設計人員、遊戲開發項目管理人員以及遊戲從業主的專業讀物,書中詳細描述了從前期的策劃到後期的推廣營銷等整個遊戲項目開發及運營的流程,經驗非常難能可貴,讓讀者能徹底了解遊戲開發及運營的關鍵點。

    190.

    逐夢旅程:Windows遊戲編程之從零開始

    市場價:527元  優惠價:440元  立刻節省:87元  

     

      端遊開發是目前最熱的職業,報酬豐厚且能實現自己的遊戲夢想。作者歷經一年時間,編寫了這本詳細講解Windows遊戲開發的入門圖書。  《逐夢旅程:Windows遊戲編程之從零開始》由淺入深,從Windows遊戲開發的基本概念開始講解,寓教於樂,每個知識點都配有經典的遊戲源碼作為實例。讓讀者可以從零開始,邊玩邊學,熟練掌握VisualC++遊戲開發。  《逐夢旅程:Windows遊戲編程之從零開始》涵蓋了市場上*的DirectXll技術,使讀者在第一時間接觸*、最前沿的遊戲開發技術,同時《逐夢旅程:Windows遊戲編程之從零開始》對目前遊戲市場裡熱門的幾大遊戲引擎都進行了深入淺出的剖析和講解,讓讀者輕松邁入Windows遊戲開發的...

    191.

    遊戲概論

    市場價:243元  優惠價:202元  立刻節省:41元  

     

    本書作為遊戲設計的理論教材,從結構上分為五大部分:遊戲定義、遊戲發展史、遊戲分類、遊戲研發制作流程、遊戲產業及遊戲市場的發展。遊戲發展史包括電腦遊戲、電子遊戲、網絡遊戲、手機遊戲等各種平臺下虛擬遊戲的誕生、演變和發展過程。遊戲分類則分別將不同的遊戲平臺、載體、形式和內容作為標準,來講解各種分類下的具體概念和所涵蓋的遊戲內容。書中還介紹了當今一線遊戲公司的運作和具體的開發過程,從宏觀視角介紹了遊戲公司的部門和職能劃分、遊戲制作的基本流程、公司的運營模式以及遊戲產品的營銷與推廣等,並從微觀角度詳細講解了遊戲策劃、美術、程序和引擎等具體方面的內容。除此以外,書中還介紹了當今世界遊戲產業及遊戲市場的發展現狀、中國遊戲產業的發展情況和未來的就...

    192.

    計算機遊戲進展Advances in computer games

    市場價:2745元  優惠價:2285元  立刻節省:460元  

     

    This book constitutes the thoroughly refereed post-proceedings of the 11th International Conference on Advances in Computer Games, ACG 2005, held in Taipei, Taiwan, in September 2005 in conjunction with the 10th Computer Olympiad.  The 20 revised full papers presented were carefully selected during two rounds of review...

    193.

    Quake Mods 遊戲手冊 Quake 4 Mods For Dummies

    市場價:1463元  優惠價:1216元  立刻節省:247元  

     

    194.

    半條命遊戲手冊Half Life 2 Mods For Dummies

    市場價:1463元  優惠價:1216元  立刻節省:247元  

     

    195.

    零基礎學Swift遊戲編程

    市場價:648元  優惠價:539元  立刻節省:109元  

     

    本書詳細闡述了與Swift遊戲開發相關的基本解決方案,主要包括遊戲編程的基礎知識、創建遊戲場景、遊戲數據資源、顏色和踫撞檢測、組織遊戲對像、遊戲物理學、遊戲狀態管理、存儲和恢復遊戲數據、遊戲對像間的交互、動畫效果和智能角色等內容。此外,本書還提供了豐富的示例以及代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。本書適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。

    196.

    遊戲引擎架構(第2版)

    市場價:1179元  優惠價:983元  立刻節省:196元  

     

    197.

    遊戲項目管理與敏捷方法(第2版)

    市場價:855元  優惠價:714元  立刻節省:141元  

     

    《遊戲項目管理與敏捷方法(第2版)》凝聚了作者數十年的從業經驗,講解了如何將精益敏捷方法中的Scrum 和看板應用於遊戲項目的管理中,介紹了如何在尊重開發、美術、策劃等專業能力的前提下充分發揮每個人的優勢。與此同時,作者還針對長遠規劃、進度跟蹤與持續集成提供了豐富的提示、技巧和解決方案。 《遊戲項目管理與敏捷方法(第2版)》適合遊戲行業從事開發工作的程序、制作、美術、測試與策劃等崗位的人員閱讀和參考。

    198.

    遊戲引擎原理與實踐 卷2 高級技術

    市場價:752元  優惠價:628元  立刻節省:124元  

     

    本書共14章,主要講解遊戲引擎中的動畫、渲染、多線程等高級技術。書中的主要內容包括骨骼蒙皮模型與動畫基礎,動畫播放和插槽,動畫混合,變形動畫混合,逆向動力學(IK)與角色,光照渲染的發展史,渲染器接口,材質,流程渲染架構,光照與材質,後期效果,陰影,多線程,動態緩衝區和性能分析器。本書適合遊戲開發人員閱讀。

    199.

    Unity3D網絡遊戲實戰(第2版)

    市場價:477元  優惠價:399元  立刻節省:78元  

     

    本書針對第1版進行改版,將“單機遊戲”融入到網絡部分的實例中,在講解網絡通信原理的同時,給出各個知識點的案例,並開發客戶端的網絡模塊和服務端程序框架。然後將一部分的坦克遊戲改造成聯網對戰的多人遊戲。本書基於Unity3D*新版本編寫,書中例子為商業遊戲簡化版本,讀者可以從中了解商業遊戲的設計思路和實現方法。讀者看完本書,初步擁有開發一款完整網絡遊戲的能力。

    200.

    遊戲數據分析的藝術

    市場價:423元  優惠價:355元  立刻節省:68元  

     

    本書是中國遊戲產業的開創性著作,具有裡程碑意義,它首次繫統講解了如何對遊戲行業的數據進行分析,在行業裡豎起了一根標杆。作者是來自TalkingData等國內*的數據分析機構和西山居這樣的知名遊戲公司的資深數據分析專家, 對遊戲數據從不同的業務角度進行了詮釋。本書詳細剖析了遊戲數據分析相關的指標、方法論、內容挖掘、數據挖掘、軟件使用、遊戲設計、運營策劃、渠道推廣、收入解讀、用戶分析和留存分析等。對於產品設計、開發、運營、推廣以及遊戲行業的人纔培養都將帶來巨大的推進作用。全書一共12章:第1章從宏觀上介紹了遊戲數據分析的重要意義、方法論、流程,以及遊戲數據分析師的定位;第2章詳細解讀了遊戲數據分析的各項數據指標,部分指標在遊戲行業裡都屬...

    1600 條商品,現在第5頁/共40首頁 上頁 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下頁 末頁
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部