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  • 遊戲開發多媒體課件設計圖書 相關的商品
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    1.

    遊戲數值設計

    市場價:482元  優惠價:404元  立刻節省:78元  

     

    本書繫統地介紹遊戲設計中與數值相關的基礎知識、理論思想及實踐課題,分為基礎篇、思想篇、實踐篇及拓展篇,涵蓋遊戲數值設計從入門到實踐所需的知識,並穿插大量讀者熟知的遊戲案例進行輔助說明,力求幫助讀者對遊戲設計所需的必要知識建立認知,熟悉並掌握遊戲研發的關鍵流程。本書既適合遊戲策劃人員、遊戲研發人員,以及想從事遊戲行業的人員了解遊戲策劃設計意圖,又適合對遊戲設計感興趣的人員閱讀。

    2.

    ZBrush遊戲角色設計

    市場價:315元  優惠價:265元  立刻節省:50元  

     

    3.

    聲音體驗設計

    市場價:423元  優惠價:355元  立刻節省:68元  

     

    真正好的設計是讓人感覺不到設計痕跡的設計。聲音體驗設計就是實現這種好設計的魔鬼細節,本書從聲音體驗設計的原則與模式出發,詳述了人機交互中聲音的增減邏輯、品牌相關性,進一步,從聲音體驗設計的流程進行了深入分解,不僅包含聲音體驗設計的“道”,而且在“術”的層面也做了分節點的全方位介紹。本書的譯者是用戶體驗行業資深的一線從業者,同時也有著相當深厚的文學素養,相信他翻譯的這本書會帶來一個關於聲音的美妙旅程。

    4.

    用戶體驗設計

    市場價:428元  優惠價:359元  立刻節省:69元  

     

    本書針對網站用戶體驗的概念和設計要點進行了深入的介紹和分析。全書共分為7章,從用戶體驗相關理論和設計基礎開始,逐步講解了用戶體驗設計的要素、視覺體驗要素、交互體驗要素、內容體驗要素、情感體驗要素以及移動端的用戶體驗等專業知識。通過知識點的講解與商業案例分析相結合的方式,使用戶能夠更輕松地理解和應用,培養讀者在網站用戶體驗設計方面分析問題和解決問題的能力。

    5.

    數字遊戲設計

    市場價:207元  優惠價:175元  立刻節省:32元  

     

    本書以提升大學生的信息素養和計算思維能力為主要目的,較為繫統地闡述了數字遊戲設計的一般理論與基礎知識。全書分為三大部分: *部分為遊戲的基本概念,包括遊戲的開發流程、玩家心理與遊戲產業;第二部分為經典遊戲案例的要點剖析,講解動作、策略、社交、沙盒、情感等遊素;第三部分為遊戲的設計入門,對策劃文檔的寫作、遊戲美術設計與遊戲引擎的使用進行全面的介紹。本書針對藝術與設計專業的實際需求進行編寫,是一本面向高等院校和職業院校的基礎性入門教材。

    6.

    體驗傳遞:遊戲用戶體驗分析與設計

    市場價:531元  優惠價:444元  立刻節省:87元  

     

    內容簡介:本書分為三部分。第1部分(第1~2章):遊戲用戶體驗設計。本部分提出了遊戲體驗傳遞原理的概念,從而幫助讀者更加深入地理解遊戲用戶體驗設計師的作用、價值以及能力體繫。第二部分(第3~5章):遊戲用戶體驗設計師的分析與設計方法。本部分將基於*部分建立的能力框架,幫助讀者掌握遊戲用戶體驗設計師的核心分析和設計能力。第三部分(第6~8章):遊戲用戶體驗的設計思維。本部分從遊戲設計思維、交互設計思維和視覺思維等理論角度,對第二部分的內容進行了高度總結和提煉,從而幫助讀者形成遊戲用戶體驗設計師所需的設計思維,應用到更廣泛的領域中。

    7.

    遊戲概念設計

    市場價:365元  優惠價:305元  立刻節省:60元  

     

    8.

    絕對現場:遊戲CG原畫設計

    市場價:374元  優惠價:314元  立刻節省:60元  

     

      本書對遊戲原畫的繪制方法做了詳細的分析和講述。遊戲原畫主要運用在插畫和遊戲設定宣傳中,逼真的人物,厚實的質感是這種風格的特點。本書用幾幅遊戲原畫作為示例,從如何根據文字所給的設定要求構思開始講解,人體動態的設定,細節的繪制,不同材質的表現形式,層次的豐富,整體氛圍的渲染,詳細的講述原畫繪制的步驟和技法,能很直觀清楚的使觀看者學習到繪制遊戲原畫所需的大量知識。本書還講述了許多插畫繪制軟件的使用技巧,使讀者朋友們能夠根據自己的愛好習慣來靈活運用所學方法。本書適合初級,中級繪畫者學習遊戲原畫的繪畫技法,也可以作為動漫專業學生的教材,值得繪畫愛好者觀看學習。

    9.

    離線 開始遊戲

    市場價:243元  優惠價:202元  立刻節省:41元  

     

      《離線Offline》聚焦於“遊戲”這個技術與人文的交叉領域,以“角色”概念統領整個專題,分別從遊戲設計師、遊戲玩家、遊戲商人和遊戲學者的角度,探討什麼是遊戲,以及為什麼遊戲具有強大的吸引力。Will Wright和他的《模擬人生》,Pac-man大師追尋遊戲真諦的人生體驗,任天堂商業上的輝煌與沉浮,這一切都指向在遊戲背後的一種“遊戲精神”,它使人在虛擬和現實的邊界感受到自己存在的意義。

    10.

    離線·開始遊戲

    市場價:243元  優惠價:202元  立刻節省:41元  

     

      《離線Offline》聚焦於“遊戲”這個技術與人文的交叉領域,以“角色”概念統領整個專題,分別從遊戲設計師、遊戲玩家、遊戲商人和遊戲學者的角度,探討什麼是遊戲,以及為什麼遊戲具有強大的吸引力。Will Wright和他的《模擬人生》,Pac-man大師追尋遊戲真諦的人生體驗,任天堂商業上的輝煌與沉浮,這一切都指向在遊戲背後的一種“遊戲精神”,它使人在虛擬和現實的邊界感受到自己存在的意義。

    11.

    遊戲概念設計

    市場價:365元  優惠價:305元  立刻節省:60元  

     

    12.

    遊戲概念設計

    市場價:365元  優惠價:305元  立刻節省:60元  

     

    13.

    遊戲道具設計

    市場價:473元  優惠價:395元  立刻節省:78元  

     

      遊戲道具設計在遊戲開發中占有重要的地位,是 遊戲美術設計中的重要內容,也是高校數字遊戲設計 專業必修課程。  《遊戲道具設計》共分為8章,先介紹了遊戲道 具設計的概念、基礎美術、數碼繪畫的概念和常用軟 件等知識,然後通過範例鎏金琉璃寶瓶、藍寶石戒指 、翡翠鯉魚、舊書“惡魔之眼”和遠古卷軸介紹了生 活類道具的設計方法;通過範例雙手魔劍、爪弓、魔 幻水晶盾、槍械類武器一科技槍、復合類武器一圓鋸 槍介紹了武器裝備道具的設計方法;通過範例魔鬼船 、飛行器、惡靈戰車介紹了載具的設計方法;通過範 例火屬性權杖、毒屬性權杖、水屬性權杖、圖騰柱、 雷擊技能吟唱、聚氣技能效果介紹了道具特效的設計 方法。後通過5個經典遊戲中的道具設計賞析,拓 展讀...

    14.

    數字遊戲設計

    市場價:207元  優惠價:175元  立刻節省:32元  

     

    本書以提升大學生的信息素養和計算思維能力為主要目的,較為繫統地闡述了數字遊戲設計的一般理論與基礎知識。全書分為三大部分: *部分為遊戲的基本概念,包括遊戲的開發流程、玩家心理與遊戲產業;第二部分為經典遊戲案例的要點剖析,講解動作、策略、社交、沙盒、情感等遊素;第三部分為遊戲的設計入門,對策劃文檔的寫作、遊戲美術設計與遊戲引擎的使用進行全面的介紹。本書針對藝術與設計專業的實際需求進行編寫,是一本面向高等院校和職業院校的基礎性入門教材。

    15.

    多媒體聲音設計

    市場價:230元  優惠價:193元  立刻節省:37元  

     

      本書介紹的這些實用的理論知識將使電影和錄像中的線性聲源設計技術轉化為適應聽覺空間的非線性聲源設計技術變得非常方便。這裡有研究與遊戲引擎和編輯器相適應的音頻技術,並且給出了實際的例子,促進使用者自己解決問題。為初學者簡明扼要地介紹了聲學原理和數字音頻。為錄音和還音提供了一個很好的起點。

    16.

    Flash多媒體課件制作教程(附光盤)

    市場價:158元  優惠價:135元  立刻節省:23元  

     

    本書以Flash CS4和ActionScript 3.0語言為重點,從理論和操作入手,闡述多媒體課件從設計到制作的完整過程。本書不僅包含各種課件素材設計與制作的過程,也包括當前中小學應用較多的課堂演示型、訓練復習型、資料工具型、自主學習型等多媒體綜合型課件的具體設計和制作過程。 本書既可作為高校相關專業和不同層次的多媒體課件制作培訓班教材,也可作為廣大中小學教師和相關人員制作互動多媒體課件的參考手冊。書中所附配套光盤提供了本書課件範例源文件和各種素材,教師可將範例源文件直接應用於教學中,也可以範例作為模板,制作出適合自己教學需要的多媒體課件。

    17.

    ZBrush數字雕刻:概念角色設計

    市場價:689元  優惠價:575元  立刻節省:114元  

     

      《ZBrush數字雕刻:概念角色設計》深入解析使用ZBrush和Photoshop進行影視、遊戲概念角色設計與制作的全過程。全書共11章。第1章是ZBrush簡介與概念角色設計基礎,第2~第10章,分別通過外星人、星際行者、生物機器人、森林之神、裝甲兵等案例,依次講解了ZBrush概念角色雕刻、造型設計、Photoshop紋理繪制、Dynamesh建模、材質設定、渲染設置等核心技術。第11章講解了通過3D打印技術打印ZBrush模型的設置。  《ZBrush數字雕刻:概念角色設計》配套光盤包含書中案例的ZBrush、Maya和Photoshop源文件和素材文件,還包含原版教學視頻,全程講解概念角色的設計與制作過程。  《ZBru...

    18.

    電腦音樂 DIY

    市場價:171元  優惠價:144元  立刻節省:27元  

     

    19.

    互動媒體設計

    市場價:324元  優惠價:269元  立刻節省:55元  

     

       本書對互動媒體設計的基本理念、設計方法、技能技視角進行了全新的歸納、總結和分析。同時,通過對國際上*研究成果、經典案例的分析以及自身創作經驗的總結,從實際應用的角度提供了可借鋻的示範圖例,豐富了互動媒體設計學科領域的內容,著力構建互動媒體設計專業知識結構。   全書內容分為二部分,共十二章,較為全面地闡述了數字交互界面設計和互動媒體設計繫統的基本概念、設計方法、實施流程等內容。全書資料豐富、圖文並茂、內容綜合、分析全面、緊貼一線教學。   本書適用於高等院校設計學專業領域本科生、研究生及相關研究人員,也可作為互動媒體設計愛好者的參考書。

    20.

    課件制作時尚創作百例(含1CD)

    市場價:225元  優惠價:189元  立刻節省:36元  

     

    課件教學是現代教學新的潮流,是現代教學對傳統教學新的“革命”。 本書主要介紹如何制作出具有多媒體、三維動畫和聲音效果的課件,以便增強學生的學習興趣,提高教學質量。本書共分為三篇,其中包括Flash課件制作、Authorware課件制作、PowerPoint課件制作。本書以100個精彩的課件制作實例,繫統全面地講解了Flash、Authorware、PowerPoint制作課件的方法和技巧。 本書適用於課件制作、多媒體制作及音視頻愛好者閱讀參考。

    21.

    “毛澤東思想概論”網絡多媒體教學課件

    市場價:1607元  優惠價:1338元  立刻節省:269元  

     

      “*思想概論”網絡多媒體教學課件遵循*頒發的《普通高等學校“兩課”教學基本要求》,參照中國人民大學出版社全國普通高等學校“兩課”教材《*思想概論》體例制作而成,與該教材配套使用。  本課件以教學授課功能為主,集助學自學功能於一體,由“教學課件”、“參考教案”、“資料習題(試題庫)”三大模塊組成,采用全新的教學理念和教學方法精心設計而成。“教學課件”模塊采用網頁模式設計,內容展示圖文並茂,言簡意賅,教師可以按章、節、目方便快捷地進入指定的教學內容,有助於實現以教師為主體,以學生為主導的互動式教學。特別是大量生動的教學案例的運用,更有利於優化課堂教學,以收到較好的教學效果。“參考教案”模塊內容詳實,思路清晰,貼近教師和學生思想實際,...

    22.

    多媒體CAI課件制作實例教程(第三版)(配光盤)

    市場價:171元  優惠價:144元  立刻節省:27元  

     

    應用多媒體CAI課件輔助教學是新世紀教師必須掌握的一門技術。本書除介紹多媒體CAI課件理論知識外,著重介紹使用PowerPoint、Flash、FrontPage等幾種常用軟件制作多媒體CA/課件的方法與技巧。書中實例選取中小學各學科的典型內容。全書圖文並茂,理論與實踐相結合,每章內容都由淺入深,並配有相關實例進行說明。 本書不僅可以作為廣大的中小學、大中專教師學習制作多媒體CAI課件的自學教材,也可以作為多媒體CAI課件制作培訓班的教材,以及師範院校的教學參考書。

    23.

    多媒體CAI課件制作實例教程(第4版)(配光盤)

    市場價:203元  優惠價:171元  立刻節省:32元  

     

       應用多媒體CAI課件輔助教學是新世紀教師必須掌握的一門技術。本書除介紹多媒體CAI課件理論知識外,著重介紹使用PowerPoint、Flash、FrontPage、幾何畫板等幾種常用軟件制作多媒體CAI課件的方法與技巧。書中實例選取自中小學各學科的典型內容。全書圖文並茂,理論與實踐相結合,每章內容都由淺入深,並配有相關實例進行說明。   本書可作為高等學校相關專業及多媒體課件制作的教材,也可作為廣大教師制作多媒體課件的參考書。

    24.

    建築工程預算多媒體課件

    市場價:365元  優惠價:305元  立刻節省:60元  

     

    運用多媒體課件幫助老師更輕松的講解、幫助學生更容易的理解課堂教學內容,是我們出版這套多媒體教學資源庫的重要目的之一。本套多媒體教學資源庫幾乎覆蓋了所有土建類專業課程,由專業教師制作,擺脫了過去制作人員不懂專業的困境。   本盤為人民交通出版社“十一五”高職高專土建類專業教材的配套課件,也可單獨使用,具有很強的專業特色。包含建築工程預算概述、建築工程定額、建築工程量計算、建築工程費構成、施工圖預算和警匪片質量清單計價原理八個部分,可以作為高職高專院校工程造價、工程管理、工程監理、建築工程技術等相關土建類專業的專業實訓教材,還可作為概預算人員培訓用教材。

    25.

    多媒體CAI課件制作實例教程(第4版)(配光盤)

    市場價:203元  優惠價:171元  立刻節省:32元  

     

       應用多媒體CAI課件輔助教學是新世紀教師必須掌握的一門技術。本書除介紹多媒體CAI課件理論知識外,著重介紹使用PowerPoint、Flash、FrontPage、幾何畫板等幾種常用軟件制作多媒體CAI課件的方法與技巧。書中實例選取自中小學各學科的典型內容。全書圖文並茂,理論與實踐相結合,每章內容都由淺入深,並配有相關實例進行說明。   本書可作為高等學校相關專業及多媒體課件制作的教材,也可作為廣大教師制作多媒體課件的參考書。

    26.

    多媒體課件制作教程/計算機應用技術繫列教材

    市場價:117元  優惠價:99元  立刻節省:18元  

     

    本書全面而繫統地介紹了利用Authorware 7.0進行多媒體CAI課件創作的方法和技巧。全書共10章,包括計算機多媒體CAI基礎、Authorware 7.0基礎知識、Authorware 7.0基本操作、Authorware 7.0程序設計進階、Authorware 7.0的動畫設計、多媒體CAI課件的結構設計(交互結構、判斷分支結構和導航結構)、Authorware 7.0語言簡介、庫、知識對像和程序的測試、打包和發布。本書每章內容中均有一個或多個典型的實例,每章均有習題和實驗,書後附有Authorware的常用繫統變量和繫統函數,以方便讀者查閱。 本書內容豐富、結構清晰、深入淺出、重點突出,強調知識的繫統性和實用性,...

    27.

    多媒體CAI課件設計與制作

    市場價:140元  優惠價:117元  立刻節省:23元  

     

    本書主要包括多媒體CAI課件設計與制作理論;Authorware 6.0中文本、音頻、視頻的引入與編輯;11種強大的交互功能;課件的流程控制;變量、函數、表達式和腳本語句;庫和模塊;OLE對像的鏈接與嵌入;知識對像的應用,Authorware的網絡功能;綜合應用實例等內容。本書的特色是理論與實踐緊密結合,既有CAI課件設計與制作的理論,又有大量的如何設計與制作課件的實例。不但有簡單課件的設計與制作,而且有復雜實例的講解。內容全面,講解細致。 本書面向學習課件制作的初中級讀者,適合作為高等院校課件設計與制作的教材,也可供教師自學或培訓使用。

    28.

    多媒體CAI課件制作簡明教程(第二版)

    市場價:158元  優惠價:135元  立刻節省:23元  

     

    本書從多媒體CAI課件設計基礎開始,以Authorware7.0應用為主,全面介紹了多媒體課件的制作方法。全書共分15章,內容包括CAI課件制作理論基礎,課件素材的采集與編輯,Authorware7.0入門,創建和使用文本素材,創建和使用圖形圖像素材,使用多媒體素材,使用和控制素材,創建交互結構,創建決策結構,創建框架和導航結構,結構化程序設計,使用庫、模塊和知識對像,程序的調式、打包與發行。此外,本書還介紹了幾何畫板、Flash、PowerPoint等其他多媒體CAI課件制作軟件的使用方法。通過本書的學習,讀者可以輕松掌握多媒體CAI課件的制作方法與技巧。 本書內容翔實,示例豐富,結構合理,語言簡潔,適用於進行多媒體CAI課...

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    VIP-C++遊戲編程(第九藝術學院——遊戲開發繫列)

    市場價:270元  優惠價:224元  立刻節省:46元  

     

    word-wrap: break-word; word-break: break-all;">     《C++遊戲編程》介紹如何用C++語言進行遊戲程序開發。全書可分為C++語言的基礎語法、面向對像編程技術、標準模板庫的應用三個部分,共18章,主要內容包括:概觀程序設計,開發環境簡介,基本數據類型,運算符與表達式,程序的結構,宏和編譯預處理,數組,函數與程序結構,指針和引用,結構、聯合、枚舉,類與對像,靜態成,繼承與多態,運算符重載,模板,標準模板庫,I/O流,異常處理等。    《C++遊戲編程》適合遊戲開發人員及遊戲相關專業師生學習使用,也可供C+...

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    幾何畫板課件制作教程(第三版)

    市場價:144元  優惠價:121元  立刻節省:23元  

     

    《幾何畫板課件制作教程(第三版)》主要以範例的形式全面介紹新版幾何畫板軟件的新功能、 新特點,並結合數學課件特點繫統地介紹課件設計開發的方法和技巧。 結合開發過程挖掘幾何畫板的潛在功能及技巧,創意出許多新的知識內容表現方式和方法,將一個二維工具推廣到三維空間的應用,極大地豐富了幾何畫板的創作空間。另外隨書光盤中收錄了大量的課件素材,《幾何畫板課件制作教程(第三版)》各章配有許多實例,並附有習題,供讀者參考。

    31.

    CAI課件制作基礎教程

    市場價:113元  優惠價:94元  立刻節省:19元  

     

    本書要為高職高專計算機規劃教材。書中主要介紹CAI課件制作基礎、多媒體素材的獲取與編輯、PowerPoint2003課件制作基礎、Dreamweaver8課件制作基礎、Flash8課件制作基礎、Authorware 7.0課件制作基礎等內容,並配有大量生動典型的實例、本章小結以及練習題。書後還配有實訓,方便讀者對每章所講內容進行上機操作練習,使其在學習CAI課件的制作時更加得心應手,做到學以致用。 本書內容豐富,難度適中,理論結合實際,不僅適合高職高專學生使用,也可作為各種培訓班的培訓教材和廣大CAI課件愛好者的自學參考書。

    32.

    幾何畫板課件制作教程(第三版)

    市場價:144元  優惠價:121元  立刻節省:23元  

     

    《幾何畫板課件制作教程(第三版)》主要以範例的形式全面介紹新版幾何畫板軟件的新功能、 新特點,並結合數學課件特點繫統地介紹課件設計開發的方法和技巧。 結合開發過程挖掘幾何畫板的潛在功能及技巧,創意出許多新的知識內容表現方式和方法,將一個二維工具推廣到三維空間的應用,極大地豐富了幾何畫板的創作空間。另外隨書光盤中收錄了大量的課件素材,《幾何畫板課件制作教程(第三版)》各章配有許多實例,並附有習題,供讀者參考。

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    Zbrush+Maya全案塑造次世代遊戲人物及機械(配光盤)

    市場價:689元  優惠價:575元  立刻節省:114元  

     

      《遊戲藝術工廠》次世代遊戲美術繫列書籍是由國內*的遊戲研發交流站點GAME798組織業內8位資深遊戲美術研發人員共同編寫完成的專業書籍。掌握次世代遊戲美術制作是進入遊戲行業的一個捷徑,也是現有從業人員必須學習的新課題,同時由於次世代遊戲制作的高模特性,對影視制作、動漫制作也是非常好的參考。本書中的教程以遊戲研發中的開發實例為案例,通過詳細的操作配合完整的視頻教學,讓讀者更便捷、直觀地學習到遊戲美術制作的核心內容。由於參與本書編寫的作者均為業內各大遊戲公司的美術總監及資深開發人員,可以讓讀者充分了解次世代遊戲真實的開發流程及方法,書中總結了作者長期工作中得到的經驗點滴,對學習者來說甚至比技術本身更有價值。  本書*的特點是書籍學習...

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    網絡輔助教學理論與設計

    市場價:135元  優惠價:112元  立刻節省:23元  

     

      本書是一部現代教育技術領域的專著,重點闡述網絡輔助教學平臺設計的理論基礎、網絡輔助教學平臺開發的相關技術介紹,如何設計網絡輔助教學平臺和網絡教學資源庫繫統,並為讀者了解網絡輔助教學的相關理論及教學過程提供幫助。  本書重在探討繫統設計和開發的宏觀思想和方法以及理論與實踐的結合,力求結合網絡輔助教學的理論體繫及網絡輔助教學平臺設計的理論基礎,對網絡輔助教學平臺應包含的子繫統與子模塊進行詳細的論述。同時,結合計算機軟件工程的思想和方法,論述網絡輔助教學平臺的開發策略、方法和過程。  本書適合網絡教學繫統設計與開發的技術人員、教育技術工作者、網絡教學的教師以及網絡教學產業的相關從業人員閱讀,同時也可作為高等院校教育技術專業師生的教學參...

    35.

    多媒體應用與開發基礎

    市場價:149元  優惠價:126元  立刻節省:23元  

     

    本書是為高等學校非計算機專業學生編寫的教材,由多媒體設備、多媒體素材制作、多媒體繫統開發三篇組成。內容包括多媒休技術概述、多媒體個人計算機、其他多媒體設備、素材制作概述、圖像處理軟件Photoshop、動畫制作工具Flash、聲音制作工具、開發模型與創作工具、用Authorware創作多媒體繫統,以及在VB環境中開發多媒體程序共10章。全書從應用出發介紹多媒體軟、硬件基本知識,目的是使具有計算機初級應用知識的讀者學完本書後,就能對多媒體應用與開發迅速建立起清晰的輪廓,初步了解MPC等多媒體設備的一般原理與使用方法,掌握用軟件工具創作圖、文、聲、像等多媒體作品的基本知識與應用技能。 本書可作為高等學校非計算機專業的教材,也可供相...

    36.

    多媒體應用開發技術

    市場價:153元  優惠價:130元  立刻節省:23元  

     

    本書從研究、開發和應用的角度出發,全面繫統地介紹了多媒體技術的基本概念、基本原理、關鍵技術、多媒體繫統的層次結構和典型的應用。 全書共8章,主要介紹多媒體應用開發技術的基本概念和基本的應用方法,較詳細地介紹了多媒體數字圖形圖像、音頻、視頻和動畫技術;使用Visual Basic語言描述,通過45個實例對多媒體應用開發方法進行了深入淺出的介紹,使讀者更易於了解和掌握多媒體應用軟件的開發過程和方法。本書還包括有超文本與超媒體、多媒體圖形用戶界面及其編程技術、VB多媒體應用繫統的發布和測試、Authorware多媒體作品的發布等內容。 本書側重於應用方法的闡述,注重實用性,既可作為高等院校計算機及其相關專業多媒體課程的教材,也...

    37.

    Director 11多媒體開發應用教程(高等學校計算機應用規劃教材)

    市場價:176元  優惠價:148元  立刻節省:28元  

     

      director軟件是主流計算機多媒體項目開發軟件,director 11是adobe公司推出的*版本。《director11多媒體開發應用教程》共分11章,主要內容包括多媒體技術概述和director軟件工具說明,演員和演員表,舞臺、精靈和劇本,簡單動畫的制作,色彩、速率和轉場控制,交互技術,3d動畫,lingo語言基礎與腳本,行為與lingo拓展,lingo與電影,電影發布等。  《director11多媒體開發應用教程》內容豐富,並含大量精美實例,通過詳細講解實例制作過程來直觀表現制作多媒體項目的流程;對lingo的講解也側重實用性,以實際開發的項目為例,由淺入深逐步說明。本書是一本適合各類院校的優秀教材,也是廣大初、中級...

    38.

    學會使用多媒體電腦的實用功能

    市場價:86元  優惠價:72元  立刻節省:14元  

     

    本書是零起點看圖學電腦叢書之一,它專為沒有計算機使用經驗的讀者所寫,目的是使讀者能在短時間內掌握多媒體電腦實用的操作和技術。書中介紹了多媒體電腦的相關知識及其視聽娛樂功能的操作。內容包括播放音樂、播放電影、如何玩遊戲、刻錄制作光盤,制作MP3音頻文件、收看和收聽在線視頻和音頻節目,以及遊覽和掃描圖片等。本書內容詳實、語言通俗易懂,適用於初中以上文化程度、不同年齡層的計算機初學者。

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    跟我玩電腦--制作多媒體相冊

    市場價:257元  優惠價:215元  立刻節省:42元  

     

    老年朋友在認識電腦之後,非常希望利用電腦豐富自己的老年生活。本書配合中國中央電視臺科教頻道CCTV-10老年課堂《跟我玩電腦--制作多媒體相冊》電視講座,專門針對老年朋友的需求編寫而成。書中詳細講解了利用常用軟件瀏覽、處理照片,終制成多媒體相冊的方法。本書結構清晰,語言通俗,非常適合老年朋友閱讀。通過對本書的學習,老年朋友可以舉一反三,制作出屬於自己的多媒體相冊,記載美好的生活,留住晚年的風采。

    40.

    遊戲音效編程(附CD-ROM光盤一張)

    市場價:230元  優惠價:193元  立刻節省:37元  

     

    無論遊戲有多麼扣人心弦,無論可視化效果有多麼逼真,如果缺少了背景音效,自然會顯得美中不足。現在,技術上的新發展使你能夠在聲音方面做一些以前無法完成的事情,但是這也需要有一個向導來帶你走過技術上的困難。《遊戲聲效編程》一書涉及到創建遊戲聲效和音樂時所遇到的問題,並提供了解決這些問題的方法。書中介紹了如何合成動態音樂和3D音效,在遊戲中如何運用DirectPlay Voice實現實時聊天。如果你了解C++和DirectX,請隨《遊戲音效編程》進入令人激動的聲音世界吧。

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