遊戲策劃與營銷 ![](/liaode/images/fjie0.gif)
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《遊戲策劃與營銷》通過介紹一些涉及遊戲策劃和營銷所必需的知識,對遊戲市場的消費者的特征和對遊戲的期望作一個歸納和總結,從而為運營團隊的遊戲策劃設計和營銷活動提供一個基礎和共識,引導運營團隊能夠遵循這樣一種相對可靠的分析和鋻定模式來開發項目;同時,給運營團隊提供一個理論依據,可以依此甄別和篩選遊戲。《遊戲策劃與營銷》也可以當做遊戲項目開發運營隊中非遊戲制作人的輔助讀物和運營團隊的參考資料。 《遊戲策劃與營銷》由八章組成,分為前後兩個部分,各四章。部分面向遊戲研發團隊,在遊戲策劃方面進行指導,第二部分討論了遊戲運營團隊和管理團隊在營銷上的策略。章從心理學、社會學的角度對人性和激勵機制的影響,以及如何使遊戲內容對目標玩家產生吸引力。...
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