Octane Render for Cinema 4D模型渲染實戰案例教材 圖書 ![](/liaode/images/fjie0.gif)
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本書基於CINEMA 4D,從認識Octane Render及其界面講起,詳細講解了使用Octane Render渲染模型的全過程,幫助讀者快速上手。第1章講解了什麼是Octane Render以及為什麼選擇Octane Render,同時還介紹了市場中常見的幾種渲染器(Arnold阿諾德、Redshift、Vray),介紹這幾種渲染器的優劣勢。在第2章開始Octane Render的學習,講解了Octane Render的界面知識,主要包括菜單欄和工具欄,同時還講解了如何自定義Octane Render界面;第3章講解了Octane Render節點編輯器中的各種節點功能,使大家了解節點編輯器中各個節點的作用,並能夠靈活的運用這些節點來編輯創建材質;第4章講解了Octane Render攝像機與燈光,講解如何通過Octane Render為場景增加景深和後期處理,以及如何為場景增加光源等
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