遊戲服務器架構與優化
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《遊戲服務器架構與優化》是一部從實操的角度講解各種類型遊戲和應用的服務器的架構、設計、開發和優化的著作。 作者蔡能是資歷的遊戲服務器技術專家和底層技術專家,有20餘年開發和管理經驗,曾在網易工作7年,參與過各種類型遊戲的研發。 本書針對MMORPG、SLG、卡牌、3D虛擬社區等各種遊戲,以及App、深度學習服務、商城等各種應用對應的服務器的研發和優化給出了具體的指導意見。從單機到集群,從基礎的網絡編程到分布式架構,由淺入深、前後呼應,整本書內容前後貫穿、邏輯縝密,對於開發和運維人員來說相當實用。 全書共12章,分為三個部分: 第―部分(靠前~3章)網絡和服務器 本書以Python為描述語言,所以首先詳細講解了Python中的網絡編程模塊,然後講解了與服務器相關的通信加密、WebSocket、多線程等技術。 第二部分(第4~5章)存儲和數據庫<等
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