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《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》采用講解技術理論和具體實例相結合的方式,結合作者多年豐富的制作經驗和技術理論,詳細講述After Effects CC 2017 和 3ds Max 2017 在影視廣告制作中的重要工具和典型。全書共分 10 章,第 1 ~ 4 章主要講解了重要技術理論和常用工具,穿插了不同的實例,重點講解了廣告創作流程、前期拍攝要點、鏡頭組接、實用剪輯技術、常用校色方法、高效摳像工具、運動跟蹤、粒子、三維材質、燈光布置、鏡頭、流體工具等影視廣告制作的推薦利器。第 5 ~ 10 章包括 6 個不同類型、不同制等
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