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  • 漫畫設計 (贈1CD)(電子制品CDROM)(電腦美術與藝術設計實例
    該商品所屬分類:研究生 -> 公共課
    【市場價】
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    【作者】 丁劍超,王劍白 主編 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  公共課 
    【出版社】水利水電出版社 
    【ISBN】9787508461298
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787508461298
    叢書名:電腦美術與藝術設計實例教程叢書

    作者:丁劍超,王劍白主編
    出版社:水利水電出版社
    出版時間:2009年03月 


        
        
    "
    內容簡介
    本書綜合了以往同類圖書的優點,從基礎入手,介紹了國內外漫畫文化的發展歷程,並且提供大量的漫畫實例作為參考,使讀者在欣賞優秀作品的同時對漫畫的設計過程能有更繫統、更全面的了解。
    全書共分為4章,內容包括漫畫設計概述、漫畫設計基礎、漫畫設計實例、故事版新漫畫賞析。書中文字介紹全面,言簡意賅,示例作品風格迥異,內容豐富多彩,圖文並茂。書中對經典實例加以評述,更有利於學生的學習和欣賞。此外,近200張經典的漫畫作品及作品設計講評,使漫畫設計理論與創作實踐緊密結合,圖文並茂、相得益彰。
    本書可作為各院校藝術設計專業、視覺傳達專業與電腦美術專業的教材,也可作為在漫畫設計領域自學的讀者的參考書。
    本書隨書贈送光盤,其中包含近200張電子版的漫畫設計作品,這是本書*實用價值的特色之一。
    目錄
    總序
    導讀
    前言
    第1章漫畫概述
    1.1什麼是漫畫
    1.2漫畫的起源
    1.3崛起的日本漫畫
    1.4經典的歐美漫畫
    1.5 中國漫畫的發展之路
    第2章漫畫設計基礎
    2.1 五官設計基礎
    2.2表情設計基礎
    2.3 美少女設計基礎
    2.4 漫畫服飾設計基礎總序
    導讀
    前言
    第1章漫畫概述
    1.1什麼是漫畫
    1.2漫畫的起源
    1.3崛起的日本漫畫
    1.4經典的歐美漫畫
    1.5 中國漫畫的發展之路
    第2章漫畫設計基礎
    2.1 五官設計基礎
    2.2表情設計基礎
    2.3 美少女設計基礎
    2.4 漫畫服飾設計基礎
    2.5 漫畫動作設計基礎
    2.6 漫畫對白與文字設計基礎
    2.7 漫畫效果(氣氛)表現設計基礎
    2.8 漫畫誇張設計基礎
    2.9 漫畫網點紙與加網設計基礎
    2.10漫畫背景設計基礎
    2.11 漫畫色彩設計基礎
    2.12 漫畫情節類型與情節設計基礎
    2.13 漫畫構圖與分鏡設計基礎
    2.14 黑白單幅漫畫設計基礎
    2.15 彩色單幅漫畫設計基礎
    2.16插畫設計基礎
    2.17 四格漫畫設計基礎
    第3章漫畫設計實例
    3.1 五官設計實例
    3.2表情設計實例
    3.3 美少女設計實例
    3.4 漫畫服飾設計實例
    3.5 漫畫動作設計實例
    3.6 漫畫對白與文字設計實例
    3.7 漫畫效果表現設計實例
    3.8 漫畫誇張設計實例
    3.9 漫畫網點紙與加網設計實例
    3.10漫畫背景設計實例
    3.11 漫畫色彩設計實例
    3.12 漫畫故事腳本設計實例
    3.13 漫畫構圖與分鏡設計實例
    3.14 黑白單幅漫畫設計實例
    3.15 彩色單幅漫畫設計實例
    3.16商業插畫設計實例
    3.17 四格漫畫設計實例
    第4章故事版新漫畫
    4.1 故事版新漫畫設計基礎
    4.2 故事版新漫畫設計實例
    後記
    參考文獻
    在線試讀
    第1章漫畫概述
    1.2漫畫的起源
    早的漫畫之一是達·芬奇的作品,他曾積極搜尋畸形的人作為模特。根據17世紀的資料,漫畫作為一種獨立的藝術形式是從波倫亞歷史畫家阿尼巴爾·卡拉契(Annibale carracci)開始的,甚至有一個作家把自己改名為Mosini以紀念阿尼巴爾的作為美麗的究極對比的漫畫理論:“una bella…perfetta deformit a.”。阿尼巴爾認為漫畫和美觀藝術一樣,都基於選擇或綜合。當有趣的大自然給出一個合適的模特時,藝術家就要以同樣有趣的精神進行創作,重點就在於要給出一個比原型的肖像更為震撼人心的形像。詹洛倫佐·貝尼尼(Gianlorenzo Betnini)是著名的早期實踐者之一,他因為能夠三四筆就能描述出一個人的本質特征而受到羅馬教廷的喜愛(事實上,caricature來源於意大利語caricare),也就是說漫畫家的目的就是盡可能多地使他的作品充滿意味)。漫畫因此在法國和意大利的貴族圈子裡大受歡迎,這些漫畫肖像被當作互相娛樂的對像而流傳。
    現代漫畫初發源於美國報刊雜志上的短篇連環圖(comic strips,或通稱為comics),但那時它還沒有完全成型,繪畫十分簡單,畫面的排列也很死板,分鏡的色彩不是很濃。
    圖1-3由Andre GⅢ創作,它的工藝是手工上色雕刻,印刷於1868年6月4日的L'Eclipse報上,其名為《查爾斯·狄更斯(Charles Dickens)攜書從倫敦到巴黎跨越英國海峽》。
    ……
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