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    【作者】 陳俊海 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學 
    【出版社】中國輕工業出版社 
    【ISBN】9787518416318
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    內容介紹



    開本:大16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787518416318
    作者:陳俊海

    出版社:中國輕工業出版社
    出版時間:2017年11月 

        
        
    "
    內容簡介
    本書內容包括四個部分,分別為基礎知識、音響技術、錄音技術及實戰技巧。首先從音響錄音技術需的基礎知識為出發點,介紹了本專業需了解和掌握的聲學基礎、電學基礎,音響錄音設備的功能原理及話筒技術等;接著介紹了音響技術中音響繫統的配接、調音技巧、聲學模擬工程軟件EASE及聲學測量軟件Smart的應用;然後介紹了錄音技術中錄音繫統的配接、數字音頻工作站Nuendo/Cubase、錄音的方法及混音技術;*後通過實例講解音響錄音技術的實戰技巧,為使讀者能學以致用及鞏固書本知識。本書力求深入淺出地講解音響錄音技術的知識要點,知識內容的編寫以繫統、專業、實用為原則。本書可作為有志於從事音響、錄音行業人員的自學教程,也可以作為全國各類高等院校及高職高專音響、錄音、影視、傳媒、廣告、遊戲及舞臺藝術等專業的教材或教學參考書。
    作者簡介
    陳俊海,中央音樂學院音樂學學士,北京理工大學軟件工程碩士,高級技師、工程師。長期從事於影視錄音與音效制作以及音源軟件的技術開發。公開發表專業論文多篇,著有《音樂基礎》、《音樂的奧妙》、《動畫音效制作教程》、《聲音制作基礎》、《音樂制作手冊》等。現就職於深圳職業技術學院動畫學院,影視制作專業教師,全國高職高專師資培訓班講師。
    目錄
    第1部分基礎知識

    第1章聲學基礎
    1.1 聲音的產生
    1.2 聲波的特性
    1.2.1 聲速、頻率、周期與波長
    1.2.2 振幅
    1.2.3 聲壓與聲壓級
    1.2.4 相位與相移
    1.2.5 音色與諧波
    1.2.6 波形包絡
    1.3 聲波傳播的方式
    1.3.1 反射、散射與繞射
    1.3.2 衰減、吸收與干涉

    第1部分
    基礎知識


     


    第1章
    聲學基礎


    1.1 聲音的產生


    1.2 聲波的特性


     1.2.1 聲速、頻率、周期與波長


     1.2.2 振幅


     1.2.3 聲壓與聲壓級


    1.2.4 相位與相移


    1.2.5 音色與諧波


     1.2.6 波形包絡


    1.3 聲波傳播的方式


    1.3.1 反射、散射與繞射


    1.3.2 衰減、吸收與干涉


    1.4 波形的類型


    1.4.1 正弦波


    1.4.2 鋸齒波


    1.4.3 方波


    1.4.4 三角波


    1.5 人耳的聽覺特性


    1.5.1 聽覺的感知


    1.5.2 人耳對頻率的感知範圍


    1.5.3 聽閾與痛閾


    1.5.4 雙耳效應


    1.5.5 哈茲效應


    1.5.6 聲音加倍


    1.6 聲學環境


    1.6.1 室內聲場


    1.6.2 聲染色


    1.6.3 聲波的控制


    1.6.4 吸聲與隔聲


    1.6.5 場館聲學環境


    1.6.6 舞臺聲學環境


     


    第2章
    電學基礎


    2.1器件


    2.2 電流、電壓與阻抗


    2.3 電源與電路


    2.4 分貝(dB)與信號電平


    2.4.1 分貝的定義


     2.4.2 信號電平


    2.5 線纜與接口


    2.5.1 線纜


    2.5.2 接口


    2.6 音響錄音設備的主要性能指標


    2.7 數字音頻


    2.7.1 數字音頻概述


    2.7.2 數字音頻的質量參數


    2.7.3 數字音頻的文件格式


    2.8 立體聲


     


    第3章
    設備


    3.1 話筒


    3.1.1 話筒的分類與工作原理


     3.1.2 話筒的特性


     3.1.3 話筒的選用


     3.1.4 話筒的附件


    3.2 功放


     3.2.1 功放的分類與工作原理


     3.2.2 功放的特性


    3.3 音箱


     3.3.1 音箱的分類


     3.3.2 音箱的擺放


     3.3.3 音箱疊加的計算方法


    3.4 調音臺


     3.4.1 調音臺的基本功能與組成


     3.4.2 調音臺的分類


    3.5 聲音處理設備


     3.5.1 均衡器


     3.5.2 壓限器


     3.5.3 擴展器與噪聲門


     3.5.4 混響器


     3.5.5 延時器


     3.5.6 多功能效果處理器


    3.6 分頻器


    3.7 數字音頻矩陣處理器


    3.8 錄音放音設備


     3.8.1 數字錄音機


     3.8.2 激光唱機與唱片


     3.8.3 DVD與藍光


     3.8.4 媒體播放器


    3.9 DI盒


    3.10 數字音頻工作站


     


    第4章
    話筒技術


    4.1 話筒的聲學特性


    4.2 話筒擺放的原則


    4.3 話筒擺放的距離


    4.3.1 通用距離


    4.3.2 聽覺試驗距離


    4.3.3 遠距離拾音


    4.3.4 近距離拾音


    4.4 樂器拾音的話筒擺放


    4.4.1 電聲樂器的拾音


    4.4.2 鼓組的拾音


    4.4.3 打擊樂器的拾音


    4.4.3 原聲樂器的拾音


    4.5 人聲拾音的話筒擺放


    4.5.1 獨唱的拾音


    4.5.2 伴唱的拾音


    4.5.3 合唱的拾音


    4.5.4 語聲的拾音


     


    第2部分
    音響技術


     


    第5章
    音響繫統


    5.1 繫統配置方案


     5.1.1 音響繫統的意義與作用


    5.1.2 各種類型音響繫統的配置


    5.1.3 音響繫統連接的意義與要求


    5.2 繫統電平匹配與調試


     5.2.1 電平的概念


    5.2.2 電平匹配的意義


    5.2.3 分貝值的種類與計算


     5.2.4 繫統電平的調試


    5.3 繫統相位與聲像檢測


     5.3.1 聲像與相位的概念


     5.3.2 相位的檢查與解決方法


    5.4 功率放大器與揚聲器的配接


     5.4.1 功放與音箱的配接


     5.4.2 功率放大器輸出方式


     5.4.3 音箱串並聯計算


    5.5 網絡音頻繫統


     5.5.1 網絡音頻的特點


     5.5.2 Cobra Net工作原理與特點


     5.5.3 AVB工作原理與特點


     5.5.4 Dante工作原理與特點


     5.5.5 MADI的特點


     


    第6章
    調音技巧


    6.1 模擬調音臺的使用


     6.1.1 模擬調音臺輸入輸出接口


     6.1.2 模擬調音臺調試技巧


    6.2 數字調音臺的使用


     6.2.1 數字調音臺的特點


     6.2.2 數字調音臺舉例


     6.2.3 數字調音臺使用流程


    6.3 均衡器的使用


     6.3.1 均衡器作用


     6.3.2 頻段與主觀感受


     6.3.3 濾波器的種類與選擇


     6.3.4
    圖示均衡器與動態均衡器


     6.3.5 均衡器的應用技巧


     6.3.6 針對不同音源的均衡處理


    6.4 壓限器的使用


     6.4.1 壓限器面板參數調整


     6.4.2 壓限器使用技巧


     6.4.3 多段壓縮


     6.5 噪聲門的使用


     6.6 其他動態處理設備


     6.7 混響延時器的使用


     6.7.1 混響延時器常用參數


     6.7.2 使用混響器與延時器的目的


    6.8 分頻器的使用


    6.9 現場混音的技巧


     6.9.1 混音的搭建


     6.9.2 混音的融合


     6.9.3 創造聲音動態


     6.9.4 有效地使用混響器


     


    第7章
    聲學模擬軟件EASE的應用


    7.1 廳堂設計的一般要求


    7.1.1 聲學設計軟件概述


    7.1.2 廳堂音質設計的一般要求


    7.2 EASE軟件的應用——建模


     7.2.1 建模流程


     7.2.2 基本畫法


     7.2.3 復制與拉伸


     7.2.4 漏洞的產生與修復


     7.2.5 建立聽聲面和聽音點


    7.3 EASE軟件的應用——吸聲材料


     7.3.1 添加吸聲材料的原則與方法


     7.3.2 查看與優化混響時間


    7.4 EASE軟件的應用——揚聲器


     7.4.1 添加揚聲器文件


     7.4.2 創建揚聲器簇


    7.5 EASE軟件的應用——聲學模擬


     7.5.1 聲壓級的模擬與分析


     7.5.2 C繫列測量


     7.5.3 L繫列測量


    7.5.4 輔音清晰度損失與快速語言指數測量


     7.5.5 聲線追蹤模擬


     7.5.6 直達聲預聽


     


    第8章
    聲學測量軟件Smaart 的應用


    8.1 聲學測量軟件Smaart V7介紹


     8.1.1 聲學測量軟件Smaart V7概述


     8.1.2 Smaart V7功能


     8.1.3 Smaart V7硬件配置與連接


    8.2 Smaart V7測量


     8.2.1 實時頻譜分析


     8.2.2 傳遞函數測量


    8.3 多通路聲學測量


     8.3.1 多通路測量配置與連接


     8.3.2 測量前配置


     8.3.3 繫統延時的測量與調整


    8.3.4 多通路頻譜測量與優化


     


    第3部分
    錄音技術


     


     


    第9章
    錄音繫統


    9.1 錄音空間概述


    9.1.1 錄音棚與控制室


    9.1.2 小型工作室與便攜式工作站


    9.1.3 影視制作錄音棚與動效棚


    9.2 硬件配置


    9.2.1 音頻錄音常用硬件


    9.2.2 MIDI錄音常用硬件


    9.3 軟件配置


    9.3.1 工作站軟件


    9.3.2 插件


    9.4 繫統連接


    9.4.1 音頻設備的連接


    9.4.2 MIDI設備的連接


     


    第10章
    數字音頻工作站 Nuendo/Cubase


    10.1 繫統設置


     10.1.1 音頻設置


     10.1.2 視頻設置


    10.2 新建工程文件


    10.2.1 選擇工程模板


    10.2.2 選擇工程文件夾


    10.2.3 保存工程文件


    10.2.4 設置工程文件


    10.3 音頻文件的操作


     10.3.1 導入音頻文件


     10.3.2 導入音頻CD


     10.3.3 導出OMF文件


     10.3.4
    導出MIDI文件


     10.3.5 導出混音


    10.4 音軌類型


    10.5 工程窗口界面詳解


    10.5.1 菜單欄、工具欄、信息欄、標尺欄


    10.5.2 音軌欄、音軌屬性欄


    10.5.3 走帶控制面板


    10.5.4 通道設置窗口


    10.5.5 調音臺窗口


    10.6 音頻錄音


    10.6.1 節拍與節拍器


    10.6.2 監聽的設置


    10.6.3 錄音操作


    10.6.4 錄音模式


    10.6.5 聽濕錄干


    10.7 音頻編輯


    10.7.1 音頻事件條的操作


    10.7.2 改變音頻波形的長度


    10.7.3 音頻波形的音量控制


    10.7.4 音頻波形的音高調節


    10.7.5 參數自動控制


    10.8 音頻效果器的使用


    10.8.1 插入法


    10.8.2 發送法


    10.8.3 處理法


     


    第11章
    錄音的方法


    11.1 基本錄音方法


    11.2 基本拾音方法


    11.3 單聲道錄音與分軌錄音


    11.4 立體聲錄音


    11.4.1 概述


    11.4.2 時間差拾音方法


    11.4.3 強度差拾音方法


    11.4.4 “混合”拾音方法


    11.5 多軌錄音


    11.6 環繞聲錄音


    11.7 各種節目形式的錄音方法


     11.7.1 古典音樂的錄音


    11.7.2 流行音樂的錄音


    11.7.3 戲曲節目的錄音


    11.7.4 語言節目的錄音


    11.7.5 廣播劇的錄音


     


    第12章
    混音技術


    12.1 監聽


    12.1.1 監聽的音量


    12.1.2 監聽的配置


    12.1.3 監聽電平的控制


    12.1.4 監聽的方式


    12.1.5 頻譜參考


    12.2 混音的要點


    12.2.1 聲像定位


    12.2.2 音量平衡


    12.2.3 音色調整


    12.2.4 動態控制


    12.2.5 聲場塑造


    12.2.5 個性表現


    12.3 混音的流程


    12.3.1 前期準備


     12.3.2 試聽與粗混


     12.3.3 混音計劃


     12.3.4 混音環節


     12.3.5 混音順序


     12.3.5 音頻處理順序


     12.3.6 反復加工


     12.3.8 輸出與母帶處理


    12.4 音頻處理


    12.4.1 通用效果


    12.4.2 底鼓


    12.4.3 基礎節奏


    12.4.4 貝司


    12.4.5 旋律吉他


    12.4.5 鍵盤


    12.4.6 人聲


    12.4.8 獨奏樂器


    12.4.9 整體處理


     


    第4部分
    實戰技巧


     


    第13章
    音響技術實戰


    13.1 現場演出擴聲流程


     13.1.1 演出前的電聲設計與模擬


     13.1.2 演出前的準備與彩排


     13.1.3 現場繫統搭建


     13.1.4 音響繫統調整與檢測


     13.1.5 現場演出


    13.2 音響工程設計實例


    13.2.1 聲場分析與設計依據


    13.2.2 擴聲形式的選擇


    13.2.3 主揚聲器聲壓級的計算


    13.2.4 聲音清晰度及聲反饋的控制


    13.2.5 聲壓均勻度的設計與繫統傳輸方式的選擇


    13.2.6 繫統的可靠性與噪聲的控制


    13.2.7 擴聲繫統的構建


    13.2.8 主要設備的選型


    13.2.9 擴聲繫統設計仿真驗證


    13.2.10 本例主要設備清單


    13.3 音響繫統故障處理


     13.3.1 音響繫統故障處理原則


     13.3.2 音響繫統故障處理方法


     13.3.3 故障處理常見問題解答


     


    第14章
    錄音技術實戰


    14.1 錄音棚錄音流程


    14.1.1 準備


    14.1.2 錄音


    14.1.3 補錄


    14.1.4 疊錄


    14.1.5 縮混


    14.1.6 母帶制作


    14.2 綜藝節目同期錄音實例


    14.2.1 設計音頻繫統


    14.2.2 音頻繫統的搭建


    14.2.3 人員分工與配置


    14.2.4 現場錄制


    14.2.5 後期混音


    14.3 混音實例


    14.3.1 鼓組


    14.3.2 貝司


    14.3.3 風琴


    14.3.4 弦樂


    14.3.5 電鋼琴


    14.3.6 吉他


    14.3.7 色彩樂器


    14.3.8 人聲


    14.3.9 輸出


     


    第15章
    環繞聲的制作


    15.1 關於環繞聲


    15.2 環繞聲錄音與監聽


    15.2.1 環繞聲混錄設備


     15.2.2 環繞聲音箱的布置


     15.2.3 環繞聲監聽繫統的設置


    15.2.4 環繞聲錄音連接


    15.3 在Nuendo中的環繞聲操作


    15.3.1 總線配置


     15.3.2 將音頻軌路由到環繞聲通道


     15.3.3 環繞聲面板操作


     15.3.4 導出環繞聲音頻文件


    15.4 環繞聲混音實例


     


     


    【附錄】


    1. 音符與頻率對應關繫表


    2. 常用樂器與人聲的基音頻率範圍表


    3. 常用樂器與人聲的重要頻段特性表


     

    前言
    “音響”與“錄音”是音頻技術的兩個方面,也是近乎相反的兩個音頻技術工藝——“擴聲”與“存儲(錄制)”。通常,我們把研究如何將聲音通過電子手段放大,如何提高信噪比,如何控制聲場環境,如何補償聲學缺陷等方面的技術稱之為“音響技術”;而把研究如何通過各種工藝將聲音高保真的存儲下來,如何控制錄制環境的聲學條件,如何編輯、修改、美化存儲內容等方面的技術稱之為“錄音技術”。

    在實際工作中,音頻技術人員可能會接觸到這兩個方面(音響與錄音)的內容,隻是根據工作的具體需要可能會有不同的工作重點,也有的項目是擴聲與錄制同時進行,可由不同的人員分工負責。“音響”與“錄音”雖然是音頻技術的兩個方面,但是這兩方面在聲學、電學基礎知識上是一致的,所用的設備包括操作技術也有很多是相同的。隨著數字技術在音頻領域的全面應用,“音響”與“錄音”技術的界限也越來越模糊。

    “音響”與“錄音”是音頻技術的兩個方面,也是近乎相反的兩個音頻技術工藝——“擴聲”與“存儲(錄制)”。通常,我們把研究如何將聲音通過電子手段放大,如何提高信噪比,如何控制聲場環境,如何補償聲學缺陷等方面的技術稱之為“音響技術”;而把研究如何通過各種工藝將聲音高保真的存儲下來,如何控制錄制環境的聲學條件,如何編輯、修改、美化存儲內容等方面的技術稱之為“錄音技術”。


     


    在實際工作中,音頻技術人員可能會接觸到這兩個方面(音響與錄音)的內容,隻是根據工作的具體需要可能會有不同的工作重點,也有的項目是擴聲與錄制同時進行,可由不同的人員分工負責。“音響”與“錄音”雖然是音頻技術的兩個方面,但是這兩方面在聲學、電學基礎知識上是一致的,所用的設備包括操作技術也有很多是相同的。隨著數字技術在音頻領域的全面應用,“音響”與“錄音”技術的界限也越來越模糊。


     


    為了讓當代音頻技術人員熟練掌握音頻領域的兩個技術方面,做到一專多能、融會貫通,本書特意將音響、錄音技術彙編為一冊,而市面上大部分教材是將音響、錄音技術分冊討論的。本書從音響、錄音技術需的基礎知識為出發點,介紹了本專業需了解和掌握的聲學基礎、電學基礎,音響錄音設備的功能原理及話筒技術等;接著介紹了音響技術中音響繫統的配接,調音技巧、聲學模擬工程軟件EASE及聲學測量軟件Smart的應用;然後介紹了錄音技術中錄音繫統的配接,數字音頻工作站Nuendo/Cubase,錄音的方法及混音技術;後通過實例講解音響錄音技術的實戰技巧,為使讀者能學以致用及鞏固書本知識。


     


    本書力求深入淺出地講解音響錄音技術的知識要點,知識內容的編寫以繫統、專業、實用為原則。本書可作為有志於從事音響、錄音行業人員的自學教程,也可以作為全國各類高等院校及高職高專音響、錄音、影視、傳媒、廣告、遊戲及舞臺藝術等專業的教材或教學參考書。


     


    本書在編撰過程中得到了長期工作在音響錄音行業的資深專家河南大學王占威先生,青島農業大學顏飆先生,廣州文藝職業學院徐濤東、羅斌老師,廣州萬昌音響公司李遙、胡肜先生,深圳電視臺高級工程師尚暉、深圳銳得一號錄音棚太陽及深圳市工程師聯合會音像專業委員會郭思明、顏平、李陽、汪曉琦、楚棘等委員的鼎力支持與悉心指導,在此一並表示感謝!


     


    由於時間匆忙,本人能力水平有限,書中難免有疏漏及謬誤之處,敬請讀者批評指正。在閱讀過程中如發現錯誤或遺漏,歡迎與作者取得聯繫,我們會盡快進行相應的修改工作。聯繫方式:806989126@qq.com


     


     


     陳俊海


     2017年8月


     

    在線試讀
    15.1 關於環繞聲

    Surround(環繞聲)指的是對音頻聲音的聽音位置及重放方式等技術的一種統稱。雖然普通立體聲音頻也提供了有限的左、右聲音位置,但它仍然是一種較為狹窄的聲像區域。而由Surround技術則更加拓寬了這種聲像區域,使聲音源總是充滿著聽者的周圍。
    立體聲使用兩條通道來把聲音輸送到在你前方的兩隻音箱上。而環繞聲則是使用多條通道來把信號輸送到包圍著你的多隻音箱上。立體聲的一個缺點是必須坐在很狹窄的點位置上纔能聽到正確的聲像位置。與此成對比的是,環繞聲可以在音箱之間的很寬廣的區域內得到正確的聆聽。、
    Surround聲音技術發展至今已具有許多模式,從20世紀70年代“乙烯基”唱片開創的早期Quadraphonic(四聲道)格式起,直到當今更加成熟的Surround聲道技術,其Surround格式的變化主要體現在以下兩個領域:一是喇叭數量的變化,這已從2路喇叭發展到6路喇叭。其次是由於音頻媒體的截然不同(如廣播視頻、電影膠片或DVD等),從而產生了更多優秀的編碼格式繫統。
    關於Surround技術是個廣泛的主題,需要有專門的書籍來全面闡述這方面的內容,本章無法對此提供更深入的論述,在此隻是簡要介紹有關對Surround技術的具體應用和操作方面的相關問題。

    15.2 環繞聲錄音與監聽

    15.2.1 環繞聲混錄設備
    以下為混錄成為環繞聲時所需的一些設備:
    ◇以任何格式的多聲軌錄音作品:模擬帶、數字帶、硬盤等。
    ◇如果使用的是混錄調音臺,那麼調音臺至少要有6條輸出通路(也稱之為母線或副編組)。大多數的數字調音臺具有環繞聲矩陣,用來做混錄設置和監聽環繞聲設置的一個組成部分。

    15.1 關於環繞聲


     


    Surround(環繞聲)指的是對音頻聲音的聽音位置及重放方式等技術的一種統稱。雖然普通立體聲音頻也提供了有限的左、右聲音位置,但它仍然是一種較為狹窄的聲像區域。而由Surround技術則更加拓寬了這種聲像區域,使聲音源總是充滿著聽者的周圍。


    立體聲使用兩條通道來把聲音輸送到在你前方的兩隻音箱上。而環繞聲則是使用多條通道來把信號輸送到包圍著你的多隻音箱上。立體聲的一個缺點是必須坐在很狹窄的點位置上纔能聽到正確的聲像位置。與此成對比的是,環繞聲可以在音箱之間的很寬廣的區域內得到正確的聆聽。、


    Surround聲音技術發展至今已具有許多模式,從20世紀70年代“乙烯基”唱片開創的早期Quadraphonic(四聲道)格式起,直到當今更加成熟的Surround聲道技術,其Surround格式的變化主要體現在以下兩個領域:一是喇叭數量的變化,這已從2路喇叭發展到6路喇叭。其次是由於音頻媒體的截然不同(如廣播視頻、電影膠片或DVD等),從而產生了更多優秀的編碼格式繫統。


    關於Surround技術是個廣泛的主題,需要有專門的書籍來全面闡述這方面的內容,本章無法對此提供更深入的論述,在此隻是簡要介紹有關對Surround技術的具體應用和操作方面的相關問題。


     


    15.2 環繞聲錄音與監聽


     


    15.2.1 環繞聲混錄設備


    以下為混錄成為環繞聲時所需的一些設備:


     ◇
    以任何格式的多聲軌錄音作品:模擬帶、數字帶、硬盤等。


     ◇
    如果使用的是混錄調音臺,那麼調音臺至少要有6條輸出通路(也稱之為母線或副編組)。大多數的數字調音臺具有環繞聲矩陣,用來做混錄設置和監聽環繞聲設置的一個組成部分。


     ◇
    如果使用的是普通調音臺,就需要一臺八軌錄音機(MDM模塊式數字多軌錄音機或硬


    盤錄音機)來記錄環繞聲的混錄聲軌。聲軌1至聲軌6記錄環繞聲聲道,而聲軌7和聲軌8則記錄一條獨立的立體聲混錄。


     ◇
    如果使用一臺數字音頻工作站(DAW)來做環繞聲的混錄時,那就需要至少有8路輸出的音頻接口。把送到5.1輸出通道的數字音頻工作站設置到6個接口輸出上,然後把這些接口輸出連接到5隻有源音箱及一隻有源超低音音箱上。用它來替代前面提到過的環繞聲接收設備。


     ◇
    如果使用數字音頻工作站(DAW),則就需要環繞聲混錄軟件。例如,Steinberg Nuendo以及DigiDesign Pro
    Tools等都包括有環繞聲混錄軟件。可以把6條聲軌混錄到硬盤上去,然後把6個形成的WAVE(波形)文件復制到CD或DVD上去。



     
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