●前言
第一章 犀牛建模的世界觀
第一節 從空間直角坐標繫到三維模型
第二節 Rhino7界面的分布邏輯
一、指令欄
二、標準和主要工具欄
第三節 基本操作方式
一、視圖控制
二、物件選取
三、授人以漁
第二章 犀牛的理論基礎
第一節 NURBS曲線
第二節 階數(Degree)
第三節 控制點(Control Point)
一、控制點的權值
二、Rhino7裡的圓
三、有理與非有理曲線
四、巧用控制點權值的改變制作沙發表皮紋理
第四節 節點(Knot)
一、節點和結構線的關繫
二、節點的均勻性
三、刪除節點
第五節 連續性
一、曲線的連續性
二、曲面的連續性
第三章 建模分析方法
第一節 形體分析法
一、桌面式空氣制水機
二、吹風機
第二節 形面分析法
一、縫紉機
二、楓木餐具
三、拓展分面練習
第三節 逆向分析法
一、無邊框時鐘
二、DNA戒指
三、褶皺戒指
四、拓展逆向思維練習
第四章 卓爾謨高階案例精講
第一節 表面肌理
一、運動手環建模
二、表面肌理拓展練習
第二節 手動調點漸消面——家用熨鬥建模
第三節 曲面收斂案例——剃須刀建模
第四節 高級曲面建模——分面建模
第五章 參數化建模
第一節 基礎概述
一、概述與界面
二、運算器選項卡
三、原理初步解析
第二節 參數化造型思路
一、思路1——干擾
二、思路2——隨機
三、思路3——泰森多邊形
第三節 產品紋理形態表現
一、孔洞+斐波那契數列
二、孔洞+干擾
三、泰森表面紋理陶器
第六章 SubD細分曲面建模
第一節 三維造型的另一種描述方式
第二節 SubD基礎工具的使用
一、狀態轉換與形狀生成指令
二、對像選取指令
三、對像編輯指令
第三節 SubD案例之犀牛飾品建模
第四節 SubD曲面在產品設計中的應用
第五節 逆向拓撲為SubD