●第1章 緒論
●1.1 計算機生成兵力簡介
●1.2 CGF中的行為建模
●1.3 基於Agent的CGF行為模型
●1.3.1 BDI Agent簡介
●1.3.2 基於BDI Agent的CGF建模
●1.3.3 基於BDI Agent建模的局限
●1.4 基於本體的cGF建模的現狀和目的
●1.4.1 基於本體的Agent建模研究現狀
●1.4.2 基於本體的CGF建模的目的
●1.5 小結
●第2章 本體及相關技術綜述
●2.1 本體的定義與分類
●2.2 本體形式化
●2.3 本體推理的邏輯基礎
●2.3.1 邏輯學基礎簡介
●2.3.2 描述邏輯
●2.3.3 時態描述邏輯
●2.3.4 動態描述邏輯
●2.4 基於動態描述邏輯的Agent模型
●部分目錄
本體與語義網技術是人工智能領域的一個重要研究內容,並隨著互聯網的發展而不斷進步和完善。將本體技術用於計算機生成兵力(cgf)的研究可以提高虛擬戰場環境中作戰實體的智能性。
《基於本體的cgf建模》通過分析agent技術在cgf行為建模應用中的現狀和問題,提出了將本體技術用於cgf行為建模的思想。書中介紹了本體技術的基礎――描述邏輯及其擴展,分析了cgf本體建模方法,建立了面向cgf的時空與事件本體模型和虛擬戰場環境模型,以及與cgf實體推理相關的角色、態勢感知、作戰計劃等模型。
《基於本體的cgf建模》(作者王勃、張立民、李岩)可以作為相關專業本科生和研究生的教材或教學參考書,也可作為有關工程技術人員進行相關研究的參考書。