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1.
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審計
市場價:300元 優惠價:250元
立刻節省:50元
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2.
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審計(第2版)
市場價:440元 優惠價:370元
立刻節省:70元
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3.
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審計
市場價:340元 優惠價:280元
立刻節省:60元
《審計》上篇為審計基礎知識,一改審計基礎知識在教學中占據較大篇幅的做法,將基礎部分整合為三章,有利於學生在簡單了解基礎知識之後,直接進入審計實務的學習。下篇的六個項目分為若干個工作任務,按照了解會計業務和工作程序、熟悉財務審計中的控制測試和實質性測試的順序安排教學內容,且以審計案例引導學生模擬實際從事審計,邊做邊學,學做一體。
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5.
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審計(第二版)
市場價:440元 優惠價:370元
立刻節省:70元
本教材根據高職高專培養高素質技術技能型人纔的培養目標,在總結以往的教學經驗與審計實踐的基礎上,以校企合作的方式編寫而成。根據新的審計環境以及理論實務的變化對第一版進行了更新。教材體現了雙主體合作編寫、內容全面適用面廣、實務模擬學做一體、配套學習資源豐富的特點。
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7.
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微觀經濟學
市場價:320元 優惠價:270元
立刻節省:50元
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9.
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財務管理實務(第2版)
市場價:350元 優惠價:290元
立刻節省:60元
本書以財務管理人員崗位的工作內容為主線,概括了籌資、投資、資金營運和利潤分配等四項財務活動,並結合財務管理“預測—決策—預算—控制—分析”的工作步驟,設計了七個工作項目,若干個工作任務,將財務活動內容和財務管理工作流程有機結合,通過完成各項任務來實現教學目標,實現“教、學、做”一體化。本書可作為高職高專會計、會計電算化、財務管理、物流管理等經濟類專業的教學用書,也可供相關會計人員和企業管理人員自學、培訓和參考之用。
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13.
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微觀經濟學
市場價:340元 優惠價:280元
立刻節省:60元
《微觀經濟學/普通高等學校財經類核心課程教材繫列》編著者鄧春玲。 《微觀經濟學/普通高等學校財經類核心課程教材繫列》主要介紹其中的一個組成部分――微觀經濟學。微觀經濟學是以單個經濟單位(居民戶、廠商)為考察對像,研究單個經濟單位的經濟行為,以及相應的單項數值如何決定。例如,它研究單個廠商作為生產者如何把有限的資源分配在各種商品的生產上以取得優選利潤,單個居民戶作為消費者如何把有限的收入分配在各種商品的消費上以取得優選效用;它還研究單個廠商的生產量、成本,使用的生產要素的數量和利潤如何確定,生產要素所有者的收入如何決定,單位商品的效用、供給量、需求量、價格如何決定等等。可見,微觀經濟學是要解決生產什麼、如何生產和為誰生產的問題。微觀經濟學主要包括以下內容:價格理論、消費者行為理論、生產者行為理論、廠商均衡理論、分配理論、一般均衡理論與福利經濟學、市場失靈與微觀經濟政策等。其中,價格理等
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17.
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植物病理學
市場價:660元 優惠價:550元
立刻節省:110元
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18.
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植物病理學
市場價:600元 優惠價:500元
立刻節省:100元
《植物病理學》的編寫基於“厚基礎、強能力、重應用”的人纔培養理念,內容涉及植物病理學的各個領域,如植物病害的基本概念、植物病害病原、病原物的致病性、寄主的抗病性、植物病害的發生與發展、植物病害診斷、植物病害防治原理與方法,以及水稻、小麥、玉米、藷類等大田作物病害和大豆、花生、油菜、向日葵、芝麻、棉花、、麻類、甜菜、甘蔗、茶樹等經濟與油料作物病害的綜合治理等。
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19.
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影像羅明燏
市場價:710元 優惠價:590元
立刻節省:120元
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26.
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中國近代思想家文庫洪秀全洪仁玕卷
市場價:500元 優惠價:420元
立刻節省:80元
太平天國敗亡後,其文獻遭毀禁之阨運。雖經學界多方搜求,其印書至今仍有多種散佚;文書情況更不樂觀,存世者隻不過一鱗半爪。此外,因疏於校對,太平天國文獻多有錯訛,今人整理時又發生一些魯魚亥豕之誤,以致文義受損。本書有兩個特點:一是盡量將洪秀全、洪仁玕的殘存著述搜全、編全,包括近十年公布的新資料,實際上是二人的首本“全集”。內有多件文書繫據英文回譯。二是逐一訂正原書(文)及現今各種排印本的錯字、衍字、脫字及標點錯誤,並就版本、校勘,涉及典章制度之處,以及太平天國新造字、避諱字、隱語等,酌情加注釋說明。“導言”就學界的相關研究脈絡,爭議之焦點,二人的主要思想特征,本書所收著述的具體內容,作了簡要評述。文後附有二人年譜簡編。
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28.
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工程計價基礎
市場價:280元 優惠價:240元
立刻節省:40元
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32.
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藝術設計專業英語
市場價:550元 優惠價:460元
立刻節省:90元
本書主要內容包括:創意之初——草圖、讓LOGO打動顧客、色彩的理解、設計師推薦、雜志設計、動畫制作準備、印刷設計和網頁設計、數碼攝影的竅門、網頁設計中的創意字體排版、書籍設計的原則、很好路牌廣告、心情板為何重要、名片設計心理學、展覽設計為誰做、視覺缺陷、企業形像與品牌設計、服裝面料研究、3D打印、遊戲動畫與電影動畫、服裝圖案、室內裝潢原則、產品設計—實用性與用戶體驗
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