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Objective-C基礎教程(第2版) 圖書
市場價:580元 優惠價:490元
立刻節省:90元
p; 21.4 準備工作 31.5 小結 5第 2章 對C的擴展 62.1 **簡單的Objective-C程序 62.2 解構Hello Objective-C程序 102.2.1 #import語句 102.2.2 框架 112.2.3 NSLog()和@“字符串” 112.3 布爾類型 142.4 小結 18第3章 面向對像編程的基礎知識 193.1 間接 193.1.1 變量與間接 203.1.2 使用文件名的間接 223.2 在面向對像編程中使用間接 283.2.1 過程式編程 283.2.2 實現面向對像編程 343.3 有關術語 373.4 Objective-C語言中的OOP 383.4.1 @interface部分 383.4.2 @implementation部分 413.4.3 實例化對像 433.4.4 擴展Shapes-Object程序 453.5 小結 47第4章 繼承 484.1 為何使用繼承 484.2 繼承的語法格式 514.3 繼承的工作機制 534.3.1 方法調度 544.3.2 實例變量 554.4 重寫方法 574.5 小結 59第5章 復合 615.1 什麼是復合 615.2 自定義NSLog() 625.3 存取方法 655.3.1 設置engine屬性的存取方法 665.3.2 設置tires屬性的存取方法 675.3.3 Car類代碼的其他變化 685.4 擴展CarParts程序 695.5 復合還是繼承 705.6 小結 71第6章 源文件組織 726.1 拆分接口和實現 726.2 拆分Car程序 756.3 使用跨文件依賴關繫 776.3.1 重新編譯須知 786.3.2 讓汽車跑一會兒 796.3.3 導入和繼承 816.4 小結 82第7章 深入了解Xcode 847.1 窗口布局一覽 847.2 改變公司名稱 857.3 使用編輯器的技巧 867.4 在Xcode的幫助下編寫代碼 877.4.1 首行縮進(美觀排版) 887.4.2 代碼自動完成 887.4.3 括號配對 907.4.4 批量編輯 917.4.5 代碼導航 947.4.6 集中精力 967.4.7 使用導航條 977.4.8 獲取信息 987.5 調試 1017.5.1 暴力測試 1017.5.2 Xcode的調試器 1017.5.3 精巧的調試符號 1017.5.4 開始調試 1017.5.5 檢查程序 1047.6 備忘表 1057.7 小結 106第8章 Foundation Kit介紹 1078.1 穩固的Foundation 1078.2 使用項目樣本代碼 1078.3 一些有用的數據類型 1088.3.1 範圍 1088.3.2 幾何數據類型 1098.4 字符串 1098.4.1 創建字符串 1108.4.2 類方法 1108.4.3 關於大小 1118.4.4 字符串比較 1118.4.5 不區分大小寫的比較 1128.4.6 字符串內是否還包含別的字符串 1138.4.7 可變性 1148.5 集合大家族 1158.5.1 NSArray 1158.5.2 可變數組 1198.5.3 枚舉 1208.5.4 快速枚舉 1218.5.5 NSDictionary 1228.5.6 請不要亂來 1248.6 其他數值 1248.6.1 NSNumber 1248.6.2 NSValue 1258.6.3 NSNull 1268.7 示例:查找文件 1268.8 小結 130第9章 內存管理 1319.1 對像生命周期 1319.1.1 引用計數 1329.1.2 對像所有權 1349.1.3 訪問方法中的保留和釋放 1349.1.4 自動釋放 1369.1.5 所有對像放入池中 1369.1.6 自動釋放池的銷毀時間 1379.1.7 自動釋放池的工作流程 1389.2 Cocoa的內存管理規則 1409.2.1 臨時對像 1419.2.2 擁有對像 1419.2.3 垃圾回收 1439.2.4 自動引用計數 1449.3 異常 1549.3.1 與異常有關的關鍵字 1559.3.2 捕捉不同類型的異常 1569.3.3 拋出異常 1569.3.4 異常也需要內存管理 1579.3.5 異常和自動釋放池 1589.4 小結 159第 10章 對像初始化 16010.1 分配對像 16010.1.1 初始化對像 16010.1.2 編寫初始化方法 16110.1.3 初始化時要做些什麼 16210.2 便利初始化函數 16310.3 更多部件改進 16410.3.1 Tire類的初始化 16510.3.2 更新main()函數 16610.3.3 清理Car類 16810.4 Car類的內存清理(垃圾回收方式和ARC方式) 17110.5 指定初始化函數 17210.5.1 子類化問題 17310.5.2 Tire類的初始化函數改進後的版本 17510.5.3 添加AllWeatherRadial類的初始化函數 17510.6 初始化函數規則 17610.7 小結 176第 11章 屬性 17711.1 使用屬性值 17711.1.1 簡化接口代碼 17811.1.2 簡化實現代碼 17911.1.3 點表達式的妙用 18211.2 屬性擴展 18311.2.1 名稱的使用 18611.2.2 隻讀屬性 18811.2.3 自己動手有時更好 18911.2.4 特性不是萬 能的 18911.3 小結 189第 12章 類別 19112.1 創建類別 19112.1.1 開始創建類別 19212.1.2 @interface部分 19312.1.3 @implementation部分 19412.1.4 類別的缺陷 19512.1.5 類別的優勢 19612.1.6 類擴展 19612.2 利用類別分散實現代碼 19712.3 通過類別創建前向引用 20012.4 非正式協議和委托類別 20112.4.1 ITunesFinder項目 20212.4.2 委托和類別 20412.4.3 響應選擇器 20512.4.4 選擇器的其他應用 20612.5 小結 206第 13章 協議 20713.1 正式協議 20713.1.1 聲明協議 20713.1.2 采用協議 20813.1.3 實現協議 20913.2 復制 20913.2.1 復制Engine 21013.2.2 復制Tire 21113.2.3 復制Car 21213.2.4 協議和數據類型 21513.3 Objective-C 2.0的新特性 21513.4 委托方法 21613.5 小結 218第 14章 代碼塊和並發性 21914.1 代碼塊 21914.1.1 代碼塊和函數指針 21914.1.2 Objective-C變量 22314.2 並發性 22414.2.1 同步 22414.2.2 隊列也要內存管理 22714.2.3 操作隊列 22914.3 小結 231第 15章 AppKit簡介 23215.1 構建項目 23215.2 創建委托文件的@interface部分 23415.3 Interface Builder 23515.4 設計用戶界面 23615.5 創建連接 23915.5.1 連接輸出口(IBOutlet) 23915.5.2 連接操作(IBAction) 24015.6 應用程序委托的實現 24215.7 小結 244第 16章 UIKit簡介 24516.1 視圖控制器 24916.2 小結 263第 17章 文件加載與保存 26417.1 屬性列表 26417.1.1 NSDate 26417.1.2 NSData 26517.1.3 寫入和讀取屬性列表 26617.1.4 修改對像類型 26717.2 編碼對像 26817.3 小結 273第 18章 鍵/值編碼 27418.1 入門項目 27418.2 KVC簡介 27618.3 鍵路徑 27718.4 整體操作 27818.4.1 休息一下 27918.4.2 快速運算 28218.5 批處理 28418.6 nil仍然可用 28518.7 處理未定義的鍵 28618.8 小結 287第 19章 使用靜態分析器 28819.1 靜態工作 28819.1.1 開始分析 28819.1.2 協助分析器 29219.1.3 了解更多 29319.2 小結 295第 20章 NSPredicate 29620.1 創建謂詞 29620.2 計算謂詞 29720.3 數組過濾器 29820.4 格式說明符 29920.5 運算符 30020.5.1 比較和邏輯運算符 30020.5.2 數組運算符 30120.6 有SELF就足夠了 30220.7 字符串運算符 30420.8 LIKE運算符 30420.9 結語 305附錄 從其他語言轉向Objective-C 306索引 314
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Objective-C基礎教程(第2版) 圖書
市場價:600元 優惠價:500元
立刻節省:100元
p; 21.4 準備工作 31.5 小結 5第 2章 對C的擴展 62.1 **簡單的Objective-C程序 62.2 解構Hello Objective-C程序 102.2.1 #import語句 102.2.2 框架 112.2.3 NSLog()和@“字符串” 112.3 布爾類型 142.4 小結 18第3章 面向對像編程的基礎知識 193.1 間接 193.1.1 變量與間接 203.1.2 使用文件名的間接 223.2 在面向對像編程中使用間接 283.2.1 過程式編程 283.2.2 實現面向對像編程 343.3 有關術語 373.4 Objective-C語言中的OOP 383.4.1 @interface部分 383.4.2 @implementation部分 413.4.3 實例化對像 433.4.4 擴展Shapes-Object程序 453.5 小結 47第4章 繼承 484.1 為何使用繼承 484.2 繼承的語法格式 514.3 繼承的工作機制 534.3.1 方法調度 544.3.2 實例變量 554.4 重寫方法 574.5 小結 59第5章 復合 615.1 什麼是復合 615.2 自定義NSLog() 625.3 存取方法 655.3.1 設置engine屬性的存取方法 665.3.2 設置tires屬性的存取方法 675.3.3 Car類代碼的其他變化 685.4 擴展CarParts程序 695.5 復合還是繼承 705.6 小結 71第6章 源文件組織 726.1 拆分接口和實現 726.2 拆分Car程序 756.3 使用跨文件依賴關繫 776.3.1 重新編譯須知 786.3.2 讓汽車跑一會兒 796.3.3 導入和繼承 816.4 小結 82第7章 深入了解Xcode 847.1 窗口布局一覽 847.2 改變公司名稱 857.3 使用編輯器的技巧 867.4 在Xcode的幫助下編寫代碼 877.4.1 首行縮進(美觀排版) 887.4.2 代碼自動完成 887.4.3 括號配對 907.4.4 批量編輯 917.4.5 代碼導航 947.4.6 集中精力 967.4.7 使用導航條 977.4.8 獲取信息 987.5 調試 1017.5.1 暴力測試 1017.5.2 Xcode的調試器 1017.5.3 精巧的調試符號 1017.5.4 開始調試 1017.5.5 檢查程序 1047.6 備忘表 1057.7 小結 106第8章 Foundation Kit介紹 1078.1 穩固的Foundation 1078.2 使用項目樣本代碼 1078.3 一些有用的數據類型 1088.3.1 範圍 1088.3.2 幾何數據類型 1098.4 字符串 1098.4.1 創建字符串 1108.4.2 類方法 1108.4.3 關於大小 1118.4.4 字符串比較 1118.4.5 不區分大小寫的比較 1128.4.6 字符串內是否還包含別的字符串 1138.4.7 可變性 1148.5 集合大家族 1158.5.1 NSArray 1158.5.2 可變數組 1198.5.3 枚舉 1208.5.4 快速枚舉 1218.5.5 NSDictionary 1228.5.6 請不要亂來 1248.6 其他數值 1248.6.1 NSNumber 1248.6.2 NSValue 1258.6.3 NSNull 1268.7 示例:查找文件 1268.8 小結 130第9章 內存管理 1319.1 對像生命周期 1319.1.1 引用計數 1329.1.2 對像所有權 1349.1.3 訪問方法中的保留和釋放 1349.1.4 自動釋放 1369.1.5 所有對像放入池中 1369.1.6 自動釋放池的銷毀時間 1379.1.7 自動釋放池的工作流程 1389.2 Cocoa的內存管理規則 1409.2.1 臨時對像 1419.2.2 擁有對像 1419.2.3 垃圾回收 1439.2.4 自動引用計數 1449.3 異常 1549.3.1 與異常有關的關鍵字 1559.3.2 捕捉不同類型的異常 1569.3.3 拋出異常 1569.3.4 異常也需要內存管理 1579.3.5 異常和自動釋放池 1589.4 小結 159第 10章 對像初始化 16010.1 分配對像 16010.1.1 初始化對像 16010.1.2 編寫初始化方法 16110.1.3 初始化時要做些什麼 16210.2 便利初始化函數 16310.3 更多部件改進 16410.3.1 Tire類的初始化 16510.3.2 更新main()函數 16610.3.3 清理Car類 16810.4 Car類的內存清理(垃圾回收方式和ARC方式) 17110.5 指定初始化函數 17210.5.1 子類化問題 17310.5.2 Tire類的初始化函數改進後的版本 17510.5.3 添加AllWeatherRadial類的初始化函數 17510.6 初始化函數規則 17610.7 小結 176第 11章 屬性 17711.1 使用屬性值 17711.1.1 簡化接口代碼 17811.1.2 簡化實現代碼 17911.1.3 點表達式的妙用 18211.2 屬性擴展 18311.2.1 名稱的使用 18611.2.2 隻讀屬性 18811.2.3 自己動手有時更好 18911.2.4 特性不是萬 能的 18911.3 小結 189第 12章 類別 19112.1 創建類別 19112.1.1 開始創建類別 19212.1.2 @interface部分 19312.1.3 @implementation部分 19412.1.4 類別的缺陷 19512.1.5 類別的優勢 19612.1.6 類擴展 19612.2 利用類別分散實現代碼 19712.3 通過類別創建前向引用 20012.4 非正式協議和委托類別 20112.4.1 ITunesFinder項目 20212.4.2 委托和類別 20412.4.3 響應選擇器 20512.4.4 選擇器的其他應用 20612.5 小結 206第 13章 協議 20713.1 正式協議 20713.1.1 聲明協議 20713.1.2 采用協議 20813.1.3 實現協議 20913.2 復制 20913.2.1 復制Engine 21013.2.2 復制Tire 21113.2.3 復制Car 21213.2.4 協議和數據類型 21513.3 Objective-C 2.0的新特性 21513.4 委托方法 21613.5 小結 218第 14章 代碼塊和並發性 21914.1 代碼塊 21914.1.1 代碼塊和函數指針 21914.1.2 Objective-C變量 22314.2 並發性 22414.2.1 同步 22414.2.2 隊列也要內存管理 22714.2.3 操作隊列 22914.3 小結 231第 15章 AppKit簡介 23215.1 構建項目 23215.2 創建委托文件的@interface部分 23415.3 Interface Builder 23515.4 設計用戶界面 23615.5 創建連接 23915.5.1 連接輸出口(IBOutlet) 23915.5.2 連接操作(IBAction) 24015.6 應用程序委托的實現 24215.7 小結 244第 16章 UIKit簡介 24516.1 視圖控制器 24916.2 小結 263第 17章 文件加載與保存 26417.1 屬性列表 26417.1.1 NSDate 26417.1.2 NSData 26517.1.3 寫入和讀取屬性列表 26617.1.4 修改對像類型 26717.2 編碼對像 26817.3 小結 273第 18章 鍵/值編碼 27418.1 入門項目 27418.2 KVC簡介 27618.3 鍵路徑 27718.4 整體操作 27818.4.1 休息一下 27918.4.2 快速運算 28218.5 批處理 28418.6 nil仍然可用 28518.7 處理未定義的鍵 28618.8 小結 287第 19章 使用靜態分析器 28819.1 靜態工作 28819.1.1 開始分析 28819.1.2 協助分析器 29219.1.3 了解更多 29319.2 小結 295第 20章 NSPredicate 29620.1 創建謂詞 29620.2 計算謂詞 29720.3 數組過濾器 29820.4 格式說明符 29920.5 運算符 30020.5.1 比較和邏輯運算符 30020.5.2 數組運算符 30120.6 有SELF就足夠了 30220.7 字符串運算符 30420.8 LIKE運算符 30420.9 結語 305附錄 從其他語言轉向Objective-C 306索引 314
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Objective-C基礎教程(第2版) 圖書
市場價:390元 優惠價:330元
立刻節省:60元
p; 21.4 準備工作 31.5 小結 5第 2章 對C的擴展 62.1 **簡單的Objective-C程序 62.2 解構Hello Objective-C程序 102.2.1 #import語句 102.2.2 框架 112.2.3 NSLog()和@“字符串” 112.3 布爾類型 142.4 小結 18第3章 面向對像編程的基礎知識 193.1 間接 193.1.1 變量與間接 203.1.2 使用文件名的間接 223.2 在面向對像編程中使用間接 283.2.1 過程式編程 283.2.2 實現面向對像編程 343.3 有關術語 373.4 Objective-C語言中的OOP 383.4.1 @interface部分 383.4.2 @implementation部分 413.4.3 實例化對像 433.4.4 擴展Shapes-Object程序 453.5 小結 47第4章 繼承 484.1 為何使用繼承 484.2 繼承的語法格式 514.3 繼承的工作機制 534.3.1 方法調度 544.3.2 實例變量 554.4 重寫方法 574.5 小結 59第5章 復合 615.1 什麼是復合 615.2 自定義NSLog() 625.3 存取方法 655.3.1 設置engine屬性的存取方法 665.3.2 設置tires屬性的存取方法 675.3.3 Car類代碼的其他變化 685.4 擴展CarParts程序 695.5 復合還是繼承 705.6 小結 71第6章 源文件組織 726.1 拆分接口和實現 726.2 拆分Car程序 756.3 使用跨文件依賴關繫 776.3.1 重新編譯須知 786.3.2 讓汽車跑一會兒 796.3.3 導入和繼承 816.4 小結 82第7章 深入了解Xcode 847.1 窗口布局一覽 847.2 改變公司名稱 857.3 使用編輯器的技巧 867.4 在Xcode的幫助下編寫代碼 877.4.1 首行縮進(美觀排版) 887.4.2 代碼自動完成 887.4.3 括號配對 907.4.4 批量編輯 917.4.5 代碼導航 947.4.6 集中精力 967.4.7 使用導航條 977.4.8 獲取信息 987.5 調試 1017.5.1 暴力測試 1017.5.2 Xcode的調試器 1017.5.3 精巧的調試符號 1017.5.4 開始調試 1017.5.5 檢查程序 1047.6 備忘表 1057.7 小結 106第8章 Foundation Kit介紹 1078.1 穩固的Foundation 1078.2 使用項目樣本代碼 1078.3 一些有用的數據類型 1088.3.1 範圍 1088.3.2 幾何數據類型 1098.4 字符串 1098.4.1 創建字符串 1108.4.2 類方法 1108.4.3 關於大小 1118.4.4 字符串比較 1118.4.5 不區分大小寫的比較 1128.4.6 字符串內是否還包含別的字符串 1138.4.7 可變性 1148.5 集合大家族 1158.5.1 NSArray 1158.5.2 可變數組 1198.5.3 枚舉 1208.5.4 快速枚舉 1218.5.5 NSDictionary 1228.5.6 請不要亂來 1248.6 其他數值 1248.6.1 NSNumber 1248.6.2 NSValue 1258.6.3 NSNull 1268.7 示例:查找文件 1268.8 小結 130第9章 內存管理 1319.1 對像生命周期 1319.1.1 引用計數 1329.1.2 對像所有權 1349.1.3 訪問方法中的保留和釋放 1349.1.4 自動釋放 1369.1.5 所有對像放入池中 1369.1.6 自動釋放池的銷毀時間 1379.1.7 自動釋放池的工作流程 1389.2 Cocoa的內存管理規則 1409.2.1 臨時對像 1419.2.2 擁有對像 1419.2.3 垃圾回收 1439.2.4 自動引用計數 1449.3 異常 1549.3.1 與異常有關的關鍵字 1559.3.2 捕捉不同類型的異常 1569.3.3 拋出異常 1569.3.4 異常也需要內存管理 1579.3.5 異常和自動釋放池 1589.4 小結 159第 10章 對像初始化 16010.1 分配對像 16010.1.1 初始化對像 16010.1.2 編寫初始化方法 16110.1.3 初始化時要做些什麼 16210.2 便利初始化函數 16310.3 更多部件改進 16410.3.1 Tire類的初始化 16510.3.2 更新main()函數 16610.3.3 清理Car類 16810.4 Car類的內存清理(垃圾回收方式和ARC方式) 17110.5 指定初始化函數 17210.5.1 子類化問題 17310.5.2 Tire類的初始化函數改進後的版本 17510.5.3 添加AllWeatherRadial類的初始化函數 17510.6 初始化函數規則 17610.7 小結 176第 11章 屬性 17711.1 使用屬性值 17711.1.1 簡化接口代碼 17811.1.2 簡化實現代碼 17911.1.3 點表達式的妙用 18211.2 屬性擴展 18311.2.1 名稱的使用 18611.2.2 隻讀屬性 18811.2.3 自己動手有時更好 18911.2.4 特性不是萬 能的 18911.3 小結 189第 12章 類別 19112.1 創建類別 19112.1.1 開始創建類別 19212.1.2 @interface部分 19312.1.3 @implementation部分 19412.1.4 類別的缺陷 19512.1.5 類別的優勢 19612.1.6 類擴展 19612.2 利用類別分散實現代碼 19712.3 通過類別創建前向引用 20012.4 非正式協議和委托類別 20112.4.1 ITunesFinder項目 20212.4.2 委托和類別 20412.4.3 響應選擇器 20512.4.4 選擇器的其他應用 20612.5 小結 206第 13章 協議 20713.1 正式協議 20713.1.1 聲明協議 20713.1.2 采用協議 20813.1.3 實現協議 20913.2 復制 20913.2.1 復制Engine 21013.2.2 復制Tire 21113.2.3 復制Car 21213.2.4 協議和數據類型 21513.3 Objective-C 2.0的新特性 21513.4 委托方法 21613.5 小結 218第 14章 代碼塊和並發性 21914.1 代碼塊 21914.1.1 代碼塊和函數指針 21914.1.2 Objective-C變量 22314.2 並發性 22414.2.1 同步 22414.2.2 隊列也要內存管理 22714.2.3 操作隊列 22914.3 小結 231第 15章 AppKit簡介 23215.1 構建項目 23215.2 創建委托文件的@interface部分 23415.3 Interface Builder 23515.4 設計用戶界面 23615.5 創建連接 23915.5.1 連接輸出口(IBOutlet) 23915.5.2 連接操作(IBAction) 24015.6 應用程序委托的實現 24215.7 小結 244第 16章 UIKit簡介 24516.1 視圖控制器 24916.2 小結 263第 17章 文件加載與保存 26417.1 屬性列表 26417.1.1 NSDate 26417.1.2 NSData 26517.1.3 寫入和讀取屬性列表 26617.1.4 修改對像類型 26717.2 編碼對像 26817.3 小結 273第 18章 鍵/值編碼 27418.1 入門項目 27418.2 KVC簡介 27618.3 鍵路徑 27718.4 整體操作 27818.4.1 休息一下 27918.4.2 快速運算 28218.5 批處理 28418.6 nil仍然可用 28518.7 處理未定義的鍵 28618.8 小結 287第 19章 使用靜態分析器 28819.1 靜態工作 28819.1.1 開始分析 28819.1.2 協助分析器 29219.1.3 了解更多 29319.2 小結 295第 20章 NSPredicate 29620.1 創建謂詞 29620.2 計算謂詞 29720.3 數組過濾器 29820.4 格式說明符 29920.5 運算符 30020.5.1 比較和邏輯運算符 30020.5.2 數組運算符 30120.6 有SELF就足夠了 30220.7 字符串運算符 30420.8 LIKE運算符 30420.9 結語 305附錄 從其他語言轉向Objective-C 306索引 314
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秘密花園
市場價:100元 優惠價:90元
立刻節省:10元
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密碼學與編碼理論(第三版)(英文版)
市場價:1540元 優惠價:1290元
立刻節省:250元
本書是密碼學領域的經典著作,是作者多年教學經驗的總結。本書概念清晰,表述簡潔,數學證明過程詳細易懂。本書內容全面,包括數論、數據加密標準(DES)、高級加密標準Rijndael、RSA算法、離散對數、散列函數、信息論、格方法、糾錯碼以及量子密碼等,其中許多內容都反映了業內的新進展。第三版增加了RC4、一次一密的多次使用、完全保密、散列函數的應用、比特幣和密碼貨幣、基於對的密碼繫統等章節。本書配有大量實例,習題以及用Mathematica、Maple、MATLAB和Sage編寫的上機練習,詳細說明了密碼算法和協議的執行過程。
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材料科學基礎 原書第3版(SI版) 圖書
市場價:2510元 優惠價:2090元
立刻節省:420元
本書是美國Cengage Learning出版的Essentials ofMaterials Science and Engineering第三版(SI版)第1~11章的中譯本。原書第12~18章作為本書的姊妹書《材料工程基礎》出版。作為材料科學基礎部分,本書繫統介紹材料科學與工程的概念、原子結構、原子排列和離子排列及排列中的缺陷、材料中的原子和離子運動、材料力學性能(兩章)、應變硬化與退火、凝固原理、固溶體與相平衡、彌散強化與共晶相圖等。本書每章安排有例題和解答,章後有小結、術語、習題,還有設計問題、計算機問題和科創問題。本書以問題為導向,用大量實例和圖表展現材料科學與工程的理論與實踐的結合點,回溯材料領域關鍵知識產生背景和重大工程應用案例,可給讀者的學習和未來的研究工作以啟發。
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材料工程基礎 原書第3版(SI版) 圖書
市場價:1750元 優惠價:1460元
立刻節省:290元
本書是美國Cengage Learning 出版的Essentials of Materials Science and Engineering 第三版(SI 版)第12~18 章的中譯本。原書第1~11 章作為本書的姊妹書《材料科學基礎》出版。作為材料工程基礎部分,本書繫統介紹相變彌散強化與熱處理、鋼和鑄鐵熱處理、有色合金、陶瓷材料、聚合物、復合材料、電化學腐蝕等。本書每章安排有例題和解答,章後有小結、術語、習題,還有設計問題、計算機問題和科創問題。本書以問題為導向,用大量實例和圖表展現材料科學與工程的理論與實踐的結合點,回溯材料領域關鍵知識產生背景和重大工程應用案例,可給讀者的學習和未來的研究工作以啟發。
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材料科學基礎 原書第3版(SI版) 圖書
市場價:2510元 優惠價:2090元
立刻節省:420元
本書是美國Cengage Learning出版的Essentials ofMaterials Science and Engineering第三版(SI版)第1~11章的中譯本。原書第12~18章作為本書的姊妹書《材料工程基礎》出版。作為材料科學基礎部分,本書繫統介紹材料科學與工程的概念、原子結構、原子排列和離子排列及排列中的缺陷、材料中的原子和離子運動、材料力學性能(兩章)、應變硬化與退火、凝固原理、固溶體與相平衡、彌散強化與共晶相圖等。本書每章安排有例題和解答,章後有小結、術語、習題,還有設計問題、計算機問題和科創問題。本書以問題為導向,用大量實例和圖表展現材料科學與工程的理論與實踐的結合點,回溯材料領域關鍵知識產生背景和重大工程應用案例,可給讀者的學習和未來的研究工作以啟發。
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材料科學基礎 原書第3版(SI版) 圖書
市場價:2510元 優惠價:2090元
立刻節省:420元
本書是美國Cengage Learning出版的Essentials ofMaterials Science and Engineering第三版(SI版)第1~11章的中譯本。原書第12~18章作為本書的姊妹書《材料工程基礎》出版。作為材料科學基礎部分,本書繫統介紹材料科學與工程的概念、原子結構、原子排列和離子排列及排列中的缺陷、材料中的原子和離子運動、材料力學性能(兩章)、應變硬化與退火、凝固原理、固溶體與相平衡、彌散強化與共晶相圖等。本書每章安排有例題和解答,章後有小結、術語、習題,還有設計問題、計算機問題和科創問題。本書以問題為導向,用大量實例和圖表展現材料科學與工程的理論與實踐的結合點,回溯材料領域關鍵知識產生背景和重大工程應用案例,可給讀者的學習和未來的研究工作以啟發。
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材料工程基礎 原書第3版(SI版) 圖書
市場價:1750元 優惠價:1460元
立刻節省:290元
本書是美國Cengage Learning 出版的Essentials of Materials Science and Engineering 第三版(SI 版)第12~18 章的中譯本。原書第1~11 章作為本書的姊妹書《材料科學基礎》出版。作為材料工程基礎部分,本書繫統介紹相變彌散強化與熱處理、鋼和鑄鐵熱處理、有色合金、陶瓷材料、聚合物、復合材料、電化學腐蝕等。本書每章安排有例題和解答,章後有小結、術語、習題,還有設計問題、計算機問題和科創問題。本書以問題為導向,用大量實例和圖表展現材料科學與工程的理論與實踐的結合點,回溯材料領域關鍵知識產生背景和重大工程應用案例,可給讀者的學習和未來的研究工作以啟發。
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像羅馬皇帝一樣思考 如何用斯多葛哲學應對困頓、危難、不確定的
市場價:400元 優惠價:340元
立刻節省:60元
斯多葛哲學的核心是它的生活觀,這種生活觀在西方從古至今都有廣泛深刻的影響,而對我們中國人來說比較陌生。借助了解斯多葛哲人兼羅馬皇帝奧勒留,我們可以對斯多葛生活觀有具體而微的了解,或許還能喚起踐行的願望。——陳嘉映 有名哲學家、首都師範大學哲學繫特聘教授。這是一本妙趣橫生的哲學書,不僅有哲學家的故事,更有細致生動的思想剖析。這又是一本的心靈之書,它不滿足於記敘生平和描述思想,更試圖將那些古老的智慧帶回到當下,帶進我們每個人的生命,變成活生生的靈感和啟示。羅伯遜老師做了一件我們很多哲學專業工作者都艷羨的工作,那就是用最清晰平實的話語講述哲學,但又接近不失深度與洞察力。
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阿奇達慕斯戰爭 “伯羅奔尼撒戰爭史論”之第二卷
市場價:920元 優惠價:770元
立刻節省:150元
《阿奇達慕斯戰爭》是關於伯羅奔尼撒戰爭前十年的史述,全書承上啟下,按照時間順序寫作,詳盡展示了在這場衝突的每一個階段,作戰雙方當下所擁有的選擇,論證牢固、扎實,又發人深省。此外,作者還聚焦於雅典與斯巴達在政治、經濟、外交、軍事等方面的事態發展,以此評估雙方所使用的戰略,並重新審視了幾個關鍵人物所發揮的作用。
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奧黛麗·赫本 精裝全彩典藏版
市場價:440元 優惠價:370元
立刻節省:70元
她是銀幕上演繹美麗童話的閃耀明星。她是優雅、高貴、格調的同義詞。她是奧黛麗·赫本。 她俘獲了全世界影迷的心,成為銀幕上永遠的公主和,但私下的的奧黛麗鮮為人知。 聲譽卓著的傳記作家唐納德·斯伯特以電影公司的紀錄及數據為經,以赫本的至親摯友、同事采訪為緯,交織出動人的篇章。斯伯特以深入的角度,透視她的演藝生涯和情感生活,在光鮮亮麗的外表背後,這位渴望愛和情感的女性有更深沉、復雜的一面。 唐納德·斯伯特著的《奧黛麗·赫本(全彩典藏版新版)(精)》刻畫這位世人難忘的女星精彩的一生,完整揭露奧黛麗·赫本洗盡鉛華後的真實人生,讓人喟嘆之餘,不由更加喜愛永遠的赫本。
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像高手一樣解決問題 圖書
市場價:900元 優惠價:760元
立刻節省:140元
在《像高手一樣解決問題》中,經驗豐富的問題解決高手伯納德·加雷特、科裡·菲爾普斯和奧利維耶·西博尼提出了一整套嚴謹且實用的問題解決方法論,也就是問題解決4S法,可以幫助讀者從問題陳述、問題建構、問題推銷及解決方案推銷四個完整步驟,逐步深入問題的核心,學會破解任何富有挑戰性的商業問題。掌握這一套方法論,任何人都可以成為問題解決高手!
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讀懂兒童的思維——支持自主遊戲中的圖式探索 圖書
市場價:380元 優惠價:320元
立刻節省:60元
“為什麼孩子們熱衷於把積木一遍遍搭好又推倒?”“為什麼他們總是把收納好的玩具倒出來?”“為什麼他們總喜歡鑽到箱子或者容器裡?”……在幼兒園一日生活中,兒童的這些重復性行為不斷上演,讓教師頭疼不已。 兒童的這些重復性行為即圖式行為,圖式是兒童發展水平與經驗的表現,是讓兒童的學習可見的重要“窗口”。本書不僅帶領我們了解兒童為什麼會有圖式行為,圖式行為在促進兒童的認知、運動、社會交往、數學、藝術探索、假想遊戲方面的作用,還重點闡述了如何創 設環境和提供材料促進兒童自主遊戲中的圖式探索。 閱讀本書,你將會了解: ·兒童是如何學習的? ·兒童有哪些典型的圖式行為? ·怎樣從兒童的視角出發觀察和評價兒童的圖式遊戲? ·如何從遊戲中讀懂兒童的思維,發現兒童的學習? ·如何為兒童的圖式探索創設適宜的環境? …… 本書全彩印刷、圖文並茂,無論是幼兒教師還是幼兒家長都可以通過本書換一種視角看兒童、理解兒童!
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讀懂兒童的思維——支持自主遊戲中的圖式探索 圖書
市場價:370元 優惠價:310元
立刻節省:60元
“為什麼孩子們熱衷於把積木一遍遍搭好又推倒?”“為什麼他們總是把收納好的玩具倒出來?”“為什麼他們總喜歡鑽到箱子或者容器裡?”……在幼兒園一日生活中,兒童的這些重復性行為不斷上演,讓教師頭疼不已。 兒童的這些重復性行為即圖式行為,圖式是兒童發展水平與經驗的表現,是讓兒童的學習可見的重要“窗口”。本書不僅帶領我們了解兒童為什麼會有圖式行為,圖式行為在促進兒童的認知、運動、社會交往、數學、藝術探索、假想遊戲方面的作用,還重點闡述了如何創 設環境和提供材料促進兒童自主遊戲中的圖式探索。 閱讀本書,你將會了解: ·兒童是如何學習的? ·兒童有哪些典型的圖式行為? ·怎樣從兒童的視角出發觀察和評價兒童的圖式遊戲? ·如何從遊戲中讀懂兒童的思維,發現兒童的學習? ·如何為兒童的圖式探索創設適宜的環境? …… 本書全彩印刷、圖文並茂,無論是幼兒教師還是幼兒家長都可以通過本書換一種視角看兒童、理解兒童!
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像高手一樣解決問題 圖書
市場價:900元 優惠價:760元
立刻節省:140元
在《像高手一樣解決問題》中,經驗豐富的問題解決高手伯納德·加雷特、科裡·菲爾普斯和奧利維耶·西博尼提出了一整套嚴謹且實用的問題解決方法論,也就是問題解決4S法,可以幫助讀者從問題陳述、問題建構、問題推銷及解決方案推銷四個完整步驟,逐步深入問題的核心,學會破解任何富有挑戰性的商業問題。掌握這一套方法論,任何人都可以成為問題解決高手!
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