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  • 動畫概論 無 著作 孫為 等 編者 大學教材大中專 新華書店正版圖
    該商品所屬分類:教材 -> 教材
    【市場價】
    540-784
    【優惠價】
    338-490
    【作者】 趙前 
    【出版社】中國人民大學出版社 
    【ISBN】9787300180601
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    內容介紹



    ISBN編號:9787300180601
    書名:動畫概論 動畫概論
    作者:趙前

    代碼:69
    編者:孫為
    開本:16開

    是否是套裝:否
    出版社名稱:中國人民大學出版社

        
        
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    動畫概論

    作  者: 無 著作 孫為 等 編者
    size="731x8"
    定  價: 69.8
    size="731x8"
    出?版?社: 中國人民大學出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2014年01月01日
    size="731x8"
    頁  數: 366
    size="731x8"
    裝  幀: 平裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787300180601
    size="731x8"
    主編推薦

    《21世紀經典動漫繫列教材:動畫概論》將動畫基礎知識與影片分析相結合,將傳統動畫、實驗動畫和數字動畫整合在一起,全面繫統地講授了動畫基礎理論知識。全書涉及動畫的起源與發展、動畫的本質與特征、動畫風格與流派、動畫視聽語言,動畫制作流程、動畫表現手法和動漫產業等諸多方面,並輔以大量案例研究,目的在於構建完整,立體、科學的動畫理論體繫,使學生具有清晰的動畫理論水平及思維能力,並運用到動畫實踐和藝術創作中。《21世紀經典動漫繫列教材:動畫概論》兼具理論性、創造性和實踐性,不僅適合高校動漫、遊戲、影視及相......

    目錄
    ●章 動畫的本質/1
    ●1.1 動畫的概念/2
    ●1.2 動畫的藝術特征/2
    ●1.3 動畫在各領域的應用/9
    ●[案例研究1―1]《徽州民居歙縣紀惟康虛擬仿真項目》/13
    ●[案例研究1―2]《微軟眼裡的未來世界》/15
    ●[案例研究1―3]《天線寶寶》/26
    ●第2章 動畫的起源與發展/29
    ●2.1 動畫的起源/30
    ●[案例研究2―1]動畫藝術家、發明家埃米爾?雷諾/38
    ●[案例研究2―2]《一張滑稽面孔的幽默姿態》/39
    ●2.2 動畫的發展/41
    ●[案例研究2―3]動畫大師溫瑟?麥凱/42
    ●[案例研究2―4]《白雪公主》/43
    ●[案例研究2―5]動畫大師沃特?迪士尼/46
    ●第3章 動畫發展史/52
    ●3.1 *國動畫發展史/53
    ●[案例研究3―1]動畫片《鐵扇公主》/53
    ●3.2 美國動畫發展史/66
    ●3.3 日本動畫發展史/7l......
    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

    孫為、許波編著的這本《動畫概論》將動畫基礎知識與影片分析相結合,將傳統動畫、實驗動畫和數字動畫整合在一起,全面繫統地講授了動畫基礎理論知識。全書涉及動畫的起源與發展、動畫的本質與特征、動畫風格與流派、動畫視聽語言、動畫制作流程、動畫表現手法和動漫產業等諸多方面,並輔以大量案例研究,目的在於構建完整、立體、科學的動畫理論體繫,使學生具有清晰的動畫理論水平及思維能力,並運用到動畫實踐和藝術創作中。
    《動畫概論》兼具理論性、創造性和實踐性,不僅適合高校動漫、遊戲、影視及相關專業師生教學使用,也適合相關研究人員、從業人員及廣大的動畫愛好者閱讀。

    作者簡介

    無 著作 孫為 等 編者

    size="43x26"

    孫為
    南京藝術學院傳媒學院 副教授 / 數字媒體藝術博士 / 中國人民大學博士後
    研究方向為:廣播電視藝術、數字媒體藝術、藝術與傳播。曾在媒體工作十餘年,參與多部影視作品的創作,作品曾獲多個重量及省部級獎項。指導學生作品曾獲靠前大學生影像節、中國大學生電視節、全國高校數字短片大賽等多個獎項;編著的教材《數字媒體藝術概論》獲江蘇省教育廳精品教材立項。

    許波
    南京藝術學院傳媒學院教師,澳大利亞皇家墨爾本理工大學導演繫碩士。
    研究方向為:數字媒體藝術、影視創作。近年來,在各類學術期刊發表論文近十篇,並......

    精彩內容

        6.2.1動畫角色造型的類型
        “角色”是指一部動畫片中的表演者;“造型設計”是針對動畫片中角色的造型,包括臉型、發型、發飾、服裝、飾物、道具等內容的創作和設定。動畫角色是人類創造的,動畫角色創作的原動力來源於現實生活又高於現實生活,它是對現實生活的誇張、變形。因此,動畫角色的造型設計有極大的想像空間,它可以不受自然規律與時空的,也可以突破局部、位置與比例的關繫。一般來說,動畫角色的造型設計可以分為以下幾種類型。
        一、寫實風格造型
        寫實風格的造型設計的處理、比例關繫等基本以自然中的物像為基準,較為突出的特征是運用了光影效果,這類形像比較貼近生活,直白易懂,容易讓觀眾產生共鳴。此類......

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