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內容簡介
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本書旨在編寫適用性強,符合動畫課程教學規律的全新教材。全書包括9個章節:靠前章介紹了影視動畫藝術發展歷程,明確了動畫的起源、發展與本國的歷史文化淵源;第2章介紹了動畫角色造型藝術賞析;第3章介紹了影視動畫制作分析;第4章介紹了動畫題材選擇欣賞;第5章介紹了動畫角色的設定欣賞;第6章介紹了動畫情節的設置;第7章介紹了動畫的主題闡述;第8章影視動畫實例分析,從劇本、劇情、角色造型、場景設置、CG技術、音樂、制作等不同視角,對幾部經典的動畫影片進行了分析。
本書的主要內容包括影視動畫藝術的發展、動畫角色造型藝術賞析、影視動畫制作分析、動畫題材選擇、動畫角色設定、動畫情節設置、動畫的聲音和影視動畫實例分析。
本書既可作為高等院校動漫專業及相關專業方向的專業課教材,也可作為動漫培訓班以及電腦動漫愛好者和從業人員的參考用書。