●目錄序 001章 動漫場景設計概述 001節 動畫設計與漫畫設計 005第二節 動畫設計簡史 012第三節 漫畫設計簡史 020第四節 動漫場景與動漫場景設計 029第二章 動漫場景素 047節 動素 047第二節 真實性動漫場景 053第三節 虛構性動漫場景 058第四節 抽像性動漫場景 060第三章 動漫場景設計的創意思維 064節 劇本(腳本)先導與動漫創意 064第二節 動漫場景與動漫媒介 069第三節 鏡頭語言與動漫場景 072第四節 動漫設計的整體效果 079第四章 動漫場景的建構方法 086節 場景空間的建構 086第二節 場景空間素 091第三節 場景空間建構與畫面效應 098第五章 動漫場景的光影和色彩設計 108節 動漫場景的光影與色彩 108第二節 動漫場景的光色空間效應 117第三節 動漫場景的光色效果 122第六章 動漫場景與畫面構圖 126節 動畫效果與畫面構圖 127第二節 場景設計與構圖原理 130第三節 場景整合與動漫呈現 137第七章 動漫場景的細節與特效設計 142節 場景細節設計和材質表現 143第二節 動漫場景的特殊表現技法 148第三節 場景的動畫表現 151第八章 動漫場景的設計和表現 157節 傳統動畫場景繪制與表現 161第二節 定格動畫場景的搭建 164第三節 計算機輔助動畫場景表現 169第四節 漫畫場景的表現與繪制 175第五節 動漫場景的綜合表現與運用 183參考文獻 193
內容簡介
《動漫場景設計》為博雅大學堂·設計學專業規劃教材中的一本。場景設計是動漫設計過程中的重要組成部分。本書結合靠前外經典的動漫場景創意案例,以專業的觀點分析動漫場景設計理論,動漫場景的造型、色彩設計,動漫場景的表現方法,以及動漫場景的透視等關鍵問題,幫助學生提升動漫場景設計的能力,並發展出自己的設計風格。此書內容豐富、敘述生動,既可作為高等院校動漫專業的本科生基礎課教材,也可作為動漫設計者的參考用書。