●目 錄
●前言
●項目1 與Flash的次親密接觸
●1.1 任務1—認識Flash
●1.1.1 知識儲備—Flash發展歷程
●1.1.2 知識儲備—Flash動畫的特點
●1.1.3 初次接觸—【大話三國】
●1.1.4 動畫欣賞—Flash動畫的應用
●1.2 任務2—快速熟悉Flash CS6
●1.2.1 初次接觸—Flash CS6工作界面與【大唐盛世】
●1.2.2 知識儲備—Flash CS6文檔操作
●1.2.3 任務拓展—輔助工具的使用
●1.2.4 任務拓展—Flash CS6新增功能
●1.3 項目實訓—金陵十二釵
●1.3.1 實訓目標
●1.3.2 實訓要求
●1.3.3 實訓步驟
●1.4 技能知識點考核
●1.5 獨立實踐任務
●項目2 圖形的繪制與編輯......
內容簡介
本書由淺入深,通過循序漸進的方式介紹了FlashCS6的各種基礎知識和操作,側重於實用性,以“軟件功能+項目化案例+實訓”的結構方式構建內容,使讀者在學會FlashCS6動畫制作的過程中輕松掌握各種動畫的創建方法和技巧。教材的主要內容包括:FlashCS6的動畫基礎知識、圖形的繪制與編輯、文本的創建與件與庫資源的管理、Flash基本動畫制作與不錯動畫制作、聲音和視頻的應用、ActionScript3.0基礎及提高以及Flash組件的使用,很後介紹了Flash動畫的發布,並特別介紹了在智能手機平臺上的使用。