●篇設計模式與遊戲設計
●章遊戲實現中的設計模式2
●1.1設計模式的起源2
●1.2軟件的設計模式是什麼?3
●1.3面向對像設計中常見的設計原則4
●1.4為什麼要學習設計模式7
●1.5遊戲程序設計與設計模式8
●1.6模式的應用與學習方式10
●1.7結論11
●第2章遊戲範例說明12
●2.1遊戲範例12
●2.2GoF的設計模式範例15
●第2篇基礎繫統
●第3章遊戲場景的轉換——狀態模式(State)20
●3.1遊戲場景20
●3.1.1場景的轉換20
●3.1.2遊戲場景可能的實現方式23
●3.2狀態模式(State)24
●3.2.1狀態模式(State)的定義24
●3.2.2狀態模式(State)的說明25......
內容簡介
《設計模式與遊戲完美開發》是作者“十年磨一劍”,將設計模式理論巧妙地融合到實踐中的很好教材。
全書采用了整合式的項目教學,即以一個遊戲的範例來應用23種設計模式的實現貫穿全書,讓讀者學習到整個遊戲開發的全過程和作者想要傳承的經驗,並以淺顯易懂的比喻來解析難以理解的設計模式,讓想深入了解此領域的讀者更加容易上手。
本書既可以作為大學、專科和職業院校遊戲程序設計專業的教材,也可以作為遊戲從業人員提高遊戲設計能力和規範運用設計模式的培訓教材,還可以作為有這方面職業興趣的讀者學習和提高的自學參考書。