●章 內衣基礎知識 節 家居服 / 002 一、家居服的產品特點 / 002 二、家居服的結構設計 / 002 三、家居服的成品開發 / 002 四、家居服的工藝設計 / 006 五、家居服的虛擬效果展示 / 014 第二節 文胸 / 014 一、文胸產品的類別 / 014 二、文胸的面輔料 / 017 三、文胸的結構設計 / 019 四、文胸的成品開發 / 021 五、文胸的工藝設計 / 025 六、文胸的虛擬效果展示 / 037 第三節 泳裝 / 037 一、泳裝的產品特點 / 037 二、泳裝的結構設計 / 038 三、泳裝的成品開發 / 040 四、泳裝的工藝設計 / 042 五、泳裝的虛擬效果展示 / 048 第四節 塑身衣 / 049 一、塑身衣的產品特點 / 049 二、塑身衣的結構設計 / 050 三、塑身衣的成品開發 / 051 四、塑身衣的工藝設計 / 053 五、塑身衣的虛擬效果展示 / 057 第二章 家居服設計與產品開發 一、女裝弔帶款 / 059 二、女裝背心款 / 063 三、女裝罩杯款 / 067 四、抹胸連體款 / 071 五、弔帶連體款 / 075 六、裙裝款 / 079 第三章 文胸設計與產品開發 一、半罩杯款式1 / 084 二、半罩杯款式2 / 088 三、半罩杯款式3 / 092 四、四分之三款式1 / 096 五、四分之三款式2 / 100 六、四分之三款式3 / 104 七、全罩杯款式1 / 108 八、全罩杯款式2 / 112 九、全罩杯款式3 / 116 十、三角罩杯款 / 120 十一、三角背心款 / 124 十二、抹胸款 / 128 第四章 泳裝設計與產品開發 一、上衣半罩杯款 / 133 二、上衣三角杯款 / 137 三、上衣四分之三杯款 / 141 四、下裝三角褲款 / 145 五、下裝平角褲款 / 149 六、下裝裙裝款 / 153 七、下裝丁字褲款 / 157 八、連體三角款 / 161 九、連體平角款 / 165 十、連體裙裝款 / 169 十一、配服短款 / 173 十二、配服長款 / 177 十三、男裝沙灘褲款 / 181 十四、男裝四角褲款 / 185 十五、男裝平角褲款 / 189 十六、男裝三角褲款 / 193 第五章 塑身衣設計與產品開發 一、半罩杯款 / 198 二、四分之三罩杯款 / 202 三、全罩杯款 / 206 四、連體三角褲款 / 210 五、連體平角褲款 / 214 六、連體四角褲款 / 218 七、束褲高腰款 / 222 八、束褲中腰款 / 226 九、背背佳 / 230 十、女裝腰封 / 234 十一、男裝束褲 / 238 十二、男裝背背佳 / 242 十三、男裝腰封 / 246 參考文獻 / 250
內容簡介
本書從款式圖、著裝配色、紙樣設計圖、放碼圖、生產工藝流程圖5個方面,詳細說明家居服、文胸、泳裝和塑身衣4種內衣品類在產品開發設計過程中的成衣設計方法、面料縫制特性、工序流程等相關知識與實操技能。全書以內衣基礎理論知識的彙總分析說明為基礎,結合近幾年內衣款式的流行特點、內衣品類結構特點、工藝難點等因素分析了200多款產品設計、開發、加工的流程。本書結合增強現實技術(AR, Augmented Reality),將多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊、場景等新技術與新手段融合,把虛擬信息仿真後再疊加,應用到真實世界,給讀者帶來超越現實的感官體驗,也便於讀者更好地學習書中各個知識點。相關詳細內容可在“服裝三維數字智能技術開發中心”平臺網站查詢。 本書注重理論與實際結合,繫統全面論述內衣產品開發的過程,既可以作為高等院校內衣專業的教學用書,又可以作為服裝企業從業人員的......