●前言
本書導讀
章 UG NX 12.0概述和安裝方法1
1.1 UG NX 12.0軟件的特點1
1.2 UG NX 12.0的安裝2
1.2.1 安裝要求2
1.2.2 UG NX 12.0安裝前的準備3
1.2.3 UG NX 12.0安裝的一般過程4
第2章 UG NX 12.0 界面與基本操作11
2.1 創建用戶工作文件目錄11
2.2 啟動UG NX 12.0 軟件11
2.3 UG NX 12.0 工作界面12
2.3.1 設置界面主題12
2.3.2 用戶界面簡介13
2.3.3 工具條及菜單的定制16
2.3.4 角色設置18
2.4 UG NX 12.0鼠標操作20
第3章 二維草圖設計21
3.1 進入與退出UG NX 12.0草圖環境21
3.2 UG NX 12.0坐標繫的介紹23
3.3 草圖環境的設置24
3.4 草圖的繪制26
3.4.1 草圖繪制概述26
3.4.2 繪制直線27
3.4.3 繪制圓弧28
3.4.4 繪制圓29
3.4.5 繪制圓角29
3.4.6 繪制矩形30
3.4.7 繪制輪廓線31
3.4.8 繪制派生直線32
3.4.9 繪制樣條曲線33
3.4.10 將草圖對像轉化成參考線34
3.4.11 點的創建35
3.5 草圖的編輯37
3.5.1 直線的操縱37
3.5.2 圓的操縱37
3.5.3 圓弧的操縱38
3.5.4 樣條曲線的操縱38
3.5.5 制作拐角38
3.5.6 刪除對像39
3.5.7 復制/粘貼對像39
3.5.8 快速修剪40
3.5.9 快速延伸40
3.5.10 鏡像41
3.5.11 偏置曲線42
3.5.12 編輯定義截面43
3.5.13 相交曲線44
3.5.14 投影曲線45
3.6 草圖的約束46
3.6.1 草圖約束概述46
3.6.2 添加幾何約束49
3.6.3 添加尺寸約束50
3.7 修改草圖約束54
3.7.1 尺寸的移動54
3.7.2 編輯尺寸值54
3.8 草圖範例155
3.9 草圖範例257
3.10 草圖範例358
第4章 零件設計59
4.1 UG NX 12.0 文件的操作59
4.1.1 新建文件59
4.1.2 打開文件60
4.1.3 保存文件61
4.1.4 關閉部件和退出UG NX 12.062
4.2 創建體素63
4.3 三維建模的布爾操作71
4.3.1 布爾操作概述71
4.3.2 布爾求和操作71
4.3.3 布爾求差操作72
4.3.4 布爾求交操作73
4.3.5 布爾出錯消息73
4.4 拉伸特征74
4.4.1 拉伸特征概述74
4.4.2 創建基礎特征——拉伸74
4.4.3 添加其他特征79
4.5 旋轉特征81
4.5.1 旋轉特征概述81
4.5.2 關於“矢量”對話框82
4.5.3 旋轉特征創建的一般過程84
4.6 倒斜角85
4.7 邊倒圓86
4.8 對像操作88
4.8.1 控制對像模型的顯示88
4.8.2 刪除對像89
4.8.3 隱藏與顯示對像91
4.8.4 編輯對像的顯示91
4.9 基準特征92
4.9.1 基準平面92
4.9.2 基準軸95
4.9.3 基準點96
4.9.4 基準坐標繫97
4.10 孔特征100
4.11 螺紋特征103
4.12 撥模特征105
4.13 抽殼特征107
4.14 掃掠特征109
4.15 模型的關聯復制110
4.15.1 抽取幾何特征110
4.15.2 陣列特征112
4.15.3 鏡像特征115
4.15.4 陣列幾何特征116
4.16 UG機械零件設計實際應用1——支撐座117
4.17 UG機械零件設計實際應用2——連接軸117
4.18 UG機械零件設計實際應用3——定位盤118
第5章 曲面造型設計119
5.1 曲線線框設計119
5.1.1 基本空間曲線119
5.1.2 不錯空間曲線122
5.1.3 派生曲線126
5.2 創建簡單曲面133
5.2.1 曲面網格顯示133
5.2.2 創建拉伸和旋轉曲面134
5.2.3 創建有界平面136
5.2.4 曲面的偏置136
5.2.5 曲面的抽取138
5.3 曲面的編輯141
5.3.1 曲面的修剪141
5.3.2 曲面的縫合與實體化146
5.4 UG曲面零件設計實際應用1——導流輪148
5.5 UG曲面零件設計實際應用2——泵輪149
第6章 裝配設計150
6.1?裝配設計概述150
6.2 裝配導航器151
6.2.1 功能概述151
6.2.2 預覽面板和相關性面板153
6.3 裝配約束153
6.3.1 “裝配約束”對話框153
6.3.2 “接觸對齊”約束155
6.3.3 “角度”約束156
6.3.4 “平行”約束156
6.3.5 “垂直”約束157
6.3.6 “距離”約束157
6.3.7 “固定”約束157
6.4 裝配的一般過程157
6.4.1 概述157
6.4.2 添加個部件158
6.4.3 添加第二個部件159
6.5 編輯裝配體中的部件161
第7章 UG NX 12.0數控加工與編程快速入門163
7.1 UG NX 12.0數控加工與編程的工作流程163
7.2 進入UG NX 12.0加工與編程模塊163
7.3 新建加工程序165
7.4 創建幾何體166
7.4.1 創建機床坐標繫166
7.4.2 創建安全平面169
7.4.3 創建工件幾何體170
7.4.4 創建切削區域幾何體172
7.5 創建加工刀具173
7.6 創建加工方法174
7.7 創建工序176
7.8 生成刀路軌跡並確認181
7.9 生成車間文檔185
7.10 輸出CLSF文件186
7.11 後處理187
7.12 CAM加工工具188
7.12.1 加工裝夾圖188
7.12.2 加工工單189
7.13 工序導航器191
7.13.1 程序順序視圖191
7.13.2 幾何視圖192
7.13.3 機床視圖192
7.13.4 加工方法視圖192
第8章 平面銑加工194
8.1 概述194
8.2 平面銑類型194
8.3 底壁銑195
8.4 面銑加工210
8.5 手工面銑削加工218
8.6 平面銑加工224
8.7 平面輪廓銑加工231
8.8 清角銑加工237
8.9 精銑側壁加工240
8.10 精銑底面243
8.11 孔銑削加工246
8.12 銑螺紋加工251
8.13 底壁加工IPW255
第9章 輪廓銑削加工259
9.1 概述259
9.1.1 輪廓銑削簡介259
9.1.2 輪廓銑削的子類型259
9.2 型腔粗加工260
9.2.1 型腔銑261
9.2.2 拐角粗加工268
9.2.3 剩餘銑加工272
9.3 插銑274
9.4 深度加工銑280
9.4.1 深度加工輪廓銑280
9.4.2 陡峭區域深度加工銑286
9.5 固定軸輪廓銑291
9.5.1 邊界驅動291
9.5.2 區域驅動295
9.5.3 流線驅動300
9.6 清根切削304
9.7 3D輪廓加工308
9.8 刻字311
0章 多軸加工316
10.1 概述316
10.2 多軸加工的子類型316
10.3 可變軸輪廓銑317
10.4 可變軸流線銑323
10.5 外形輪廓銑331
1章 孔加工336
11.1 概述336
11.1.1 孔加工簡介336
11.1.2 孔加工的子類型336
11.2 鑽孔加工337
11.3 孔倒角加工344
11.4 埋頭孔加工350
11.5 螺紋孔加工353
11.6 UG NX 12.0鑽孔加工實際綜合應用358
2章 車削加工365
12.1 車削概述365
12.1.1 車削加工簡介365
12.1.2 車削加工的子類型365
12.2 粗車外形加工367
12.3 溝槽車削加工379
12.4 內孔車削加工384
12.5 螺紋車削加工390
12.6 示教模式394
12.7 車削加工綜合應用399
3章 線切割加工407
13.1 概述407
13.2 兩軸線切割加工408
13.3 四軸線切割加工419
4章 UG NX 12.0後置處理424
14.1 概述424
14.2 創建後處理器文件425
14.2.1 進入NX後處理構造器工作環境425
14.2.2 新建一個後處理器文件425
14.2.3 機床的參數設置值427
14.2.4 程序和刀軌參數的設置428
14.2.5 NC數據定義433
14.2.6 輸出設置435
14.2.7 虛擬N/C控制器437
14.3 定制後處理器綜合範例438
5章 UG NX 12.0其他數控加工與編程功能454
15.1 NC助理454
15.2 刀軌並行生成457
15.3 刀軌過切檢查460
15.4 報告最短刀具462
15.5 刀軌批量處理464
15.6 刀軌變換465
15.6.1 平移466
15.6.2 縮放467
15.6.3 繞點旋轉468
15.6.4 繞直線旋轉469
15.6.5 通過一直線鏡像471
15.6.6 通過一平面鏡像472
15.6.7 圓形陣列473
15.6.8 矩形陣列475
15.6.9 坐標繫到坐標繫476
6章 UG NX 12.0數控加工與編程實際綜合應用478
16.1 應用1——含多組葉片的泵輪加工與編程478
16.1.1 應用概述478
16.1.2 工藝分析及制定478
16.1.3 加工準備478
16.1.4 創建工序參數479
16.1.5 創建粗加工刀路483
16.1.6 創建半精加工刀路488
16.1.7 創建精加工刀路495
16.2 應用2——含復雜曲面的導流輪加工與編程503
16.2.1 概述503
16.2.2 工藝分析及制定504
16.3 應用3——含多孔與凹腔的底板加工與編程506
16.3.1 應用概述506
16.3.2 工藝分析及制定506
16.4 應用4——某造型復雜的玩具模具加工與編程507
16.4.1 概述507
16.4.2 工藝分析及制定508
內容簡介
本書是UG NX 12.0的數控加工與編程的接近學習手冊,包括UG NX12.0安裝與設置、二維草圖設計、零件設計、曲面造型設計、裝配設計、數控加工與編程快速入門、平面銑加工、輪廓銑削加工、多軸加工、孔加工、車削加工、線切割加工、後置處理,以及其他數控加工與編程功能和數控加工與編程實際綜合應用等。本書章節的安排次序采用由淺入深、循序漸進的原則。在內容安排上,書中結合大量的實例來對UG NX 12.0軟件中的一些抽像的概念、命令和功能進行講解,通俗易懂,化深奧為簡易;另外,書中以範例的形式講述了大量實際生產一線產品的數控加工和編程方法與過程,能使讀者較快地進入實戰狀態。在寫作方式上,本書緊貼UG NX 12.0軟件的實際操作界面,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件進行學習,提高學習效率。本書講解中所選用的範例覆蓋了不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附1張多媒體DVD學習光盤,光盤中......