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虛擬現實理論基礎與應用開發實踐 盛斌、鮑健運、連志翔 著 醫學
該商品所屬分類:醫學 -> 工業技術
【市場價】
1115-1616
【優惠價】
697-1010
【作者】 編者  盛斌鮑健運連志翔 
【出版社】上海交通大學出版社 
【ISBN】9787313213358
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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內容介紹



ISBN編號:9787313213358
書名:虛擬現實理論基 虛擬現實理論基
作者:編者:盛斌//鮑健運//連志翔

代碼:158
是否是套裝:否
出版社名稱:上海交通大學出版社


    
    
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虛擬現實理論基礎與應用開發實踐

作  者: 盛斌、鮑健運、連志翔 著
size="731x8"
定  價: 158
size="731x8"
出?版?社: 上海交通大學出版社
size="731x8"
出版日期: 2019年06月01日
size="731x8"
頁  數: 371
size="731x8"
裝  幀: 平裝
size="731x8"
ISBN: 9787313213358
size="731x8"
目錄
●章 緒論
● 1.1 簡介
● 1.2 特征
● 1.3 關鍵技術
● 1.4 技術特點
● 1.5 技術應用
●第2章 渲染流水線
● 2.1 渲染流水線的設計
● 2.2 渲染流水線的分類及其意義
● 2.3 渲染流水線的具體流程
●第3章 光線追蹤
● 3.1 理論基礎
● 3.2 光線追蹤(RayTracing)算法描述
● 3.3 算法實現
● 3.4 加入反射和折射
● 3.5 RayTracking光線跟蹤算法
● 3.6 蒙特卡羅光線追蹤
● 3.7 輻射度算法
● 3.8 Photonm印實時渲染方案
●第4章 輻射度算法(radiosity)原理......
內容虛線

內容簡介

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本書主要圍繞uniyt軟件對虛擬現實技術的基礎與應用開發進行教學指導。是一本很好實用的軟件教學工具書。本書共分為7個章節,對unity的安裝,unity基礎,unity入門案例,渲染流水線,光線追蹤,輻射度算法原理以及動畫技術進行教學指導。本書既可作為本科及以上虛擬現實技術課程的教學用書,也可作為虛擬現實技術愛好者的自學參考用書。

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