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  • 樂高神話(愛上樂高)
    該商品所屬分類:科普讀物 -> 百科知識
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    761-1104
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    476-690
    【介質】 book
    【ISBN】9787115354426
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    內容介紹



    • 出版社:人民郵電
    • ISBN:9787115354426
    • 作者:(美)白赫泰//美諾|譯者:王睿
    • 頁數:291
    • 出版日期:2014-07-01
    • 印刷日期:2014-07-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:20開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:703千字
    •       該書為大開本全彩印刷,展示了各種的樂高模型和創意。是2011年底國外*新出版的**樂高發燒友**圖書。
        本書作者約翰·白赫泰(John Baichtal )是MAKE Magazine 和Wired’s GeekDad blog的創始者,也是裡程碑式的遊戲雜志Dragon and Dungeon等的編寫者。
        另一位作者喬·梅娜(Joe Meno)是BrickJournal以及樂高燒友雜志的創立者。同時,他還組織和管理著樂高燒友的一些活動,有時也幫助設計樂高。

    • 樂高不僅僅是一種玩具——它更像征著一種生活 方式。《樂高神話》將帶領你在樂高社區和他們的作 品中穿梭遊歷。在書中,你會遇到各行各業的樂高粉 絲,有專業的藝術家南森·薩瓦亞,樂高電影制作人 大衛·派格諾,謎一般的伊格·萊納德和許許多多在 他們的作品上花費了數不清的時間的成年樂高粉絲們 。 書中一頁又一頁的彩色圖片展示出樂高社團搭建 的富有創造力的復雜模型。你會為真實大小的劍龍、 微型比例下的洋基體育場、22英尺長(6.7米)的“二 戰”戰艦、由MINDSTORMS驅動的巨型像棋套裝、遙控 爪哇沙漠爬蟲(帶可運動的傳送帶)而震驚。同時,《 樂高神話》還將告訴你,你可以去參加樂高粉絲的集 會,在那裡有大量的作品展示。另外你還可以通過樂 高療法、原型機和團隊建設等應用發掘出樂高嚴謹的 一面。 無論你是真正的成年樂高粉絲還是隻是看著儲藏 室蓋滿灰塵的樂高盒子沉思的人,約翰·白赫泰 (John Baichtal)和喬·美諾(Joe Meno)的這本講述 樂高世界的書都會令你振奮地拿出那些顆粒,試著搭 建些東西。
    •   John Baichtal 經常為雜志《MAKE》(譯者注:《MAKE》是英文版雜志,《愛上制作》是其中文翻譯版雜志。)和博客“精力充沛的極客老爹”寫文章。他也為傳奇的桌面遊戲雜志《龍與地下城》、《狗頭人》季刊及《2600:黑客》季刊寫文章。Joe Meno是網絡和實體樂高粉絲雜志《樂高雜志》的創始人。他曾策劃和組織樂高愛好者活動,並擔任樂高項目的顧問,協助樂高套裝的設計。
    • 第1章 樂高的歷史
      1.1 比隆德:泥炭沼和樂高的所在地
      1.2 即便*好的也纔足夠好
      1.3 樂高集團現狀:情況在改變
      1.4 另一種顆粒?
      1.5 假樂高
      第2章 重拾樂高
      2.1 樂高成年粉絲
      2.2 女性玩家
      2.3 采訪樂高搭建者:費怡羅德斯
      2.4 整理大量顆粒
      2.5 創意樂高
      2.6 第三方配件
      2.7 樂高的出版物
      2.8 網絡上的樂高
      2.9 樂高粉絲術語
      第3章 瘋狂人仔
      3.1 人仔30歲了
      3.2 人仔的歷程
      3.3 人仔的爭議
      3.4 流行文化中的人仔
      3.5 紅頭階梯人物
      3.6 立方老兄:卡通的幾何形狀
      3.7 人偶化身:樂高中的你
      3.8 改造你的人仔模型
      3.9 微型名人
      3.10 人仔比例
      第4章 搭建標志性物品
      4.1 玩樂高的卡爾
      4.2 搭建建築模型
      4.3 火車
      4.4 搭建經典
      4.5 電影激發的靈感
      第5章 搭建想像中的模型
      5.1 樂高集團的原創作品
      5.2 機甲人
      5.3 蒸汽朋克:十足的樂高迷
      5.4 天啟樂高
      第6章 樂高的藝術
      6.1 藝術家奧拉維爾埃利亞松的集體項目
      6.2 道格拉斯庫普蘭德的思考時間和樂高
      6.3 AME72的樂高塗鴉
      6.4 伊格萊納德
      6.5 南森薩瓦亞的《顆粒的藝術》
      6.6 莊嚴的建築
      6.7 茲比格涅夫利比裡亞的樂高集中營
      第7章 講故事
      7.1 情景模型
      7.2 背景故事
      7.3 漫畫
      7.4 社會場景
      7.5 透過立體模型講故事
      7.6 樂高小電影
      第8章 微型/巨型模型
      8.1 微型比例
      8.2 微型立體模型
      8.3 多人合作搭建的微型建築
      8.4 搭建大型模型
      8.5 真實大小的樂高
      8.6 樂高世界紀錄
      第9章 數字樂高
      9.1 視頻遊戲
      9.2 搭建遊戲
      9.3 計算機輔助搭建
      9.4 樂高字體
      9.5 打造你自己的顆粒
      9.6 樂高粉絲的資源
      9.7 樂高宇宙
      **0章 樂高機器人:搭建智能模型
      10.1 MINDSTORMS
      10.2 失敗的機器人
      10.3 樂高機器人項目
      10.4**個樂高聯賽
      10.5 一個成功的分支
      **1章 聚會
      11.1 從網絡開始
      11.2 樂高用戶(LUGs)
      11.3 樂高大會的時代
      11.4 聚會活動
      11.5 樂高社團
      **2章 樂高的創新玩法
      12.1 治療自閉癥
      12.2 借助樂高的營銷
      12.3 太空升降機原型
      12.4 高空樂高
      12.5 肉眼可見的摩天大樓
      12.6 新潮的假肢
      12.7 創新思維
      12.8 安德魯卡羅的機械式計算機
      後記
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