●Ⅰ總報告
●B.1虛擬現實趨勢下的文化科技融合
●Ⅱ開源創新篇
●B.2以教育培養創意文化達至開源創新
●B.3互聯網2.0時代的新型產品設計模式
●B.4促進創意產業創新的全球化商業模式
●B.5“風土”與創客運動:北美的文化創意產業復興
●Ⅲ理論前沿篇
●B.6文化治理視域下的舞臺演藝生產
●B.7尋求文化與科學的通約性
●B.8創客運動與創客群體的文化認同
●B.9論文化科技金融協同創新與法律保障
●Ⅳ產業觀察篇
●B.10互聯網背景下東西方創客群落及產業集聚範式研究
●B.11音樂“創客”了沒?——重探中國“獨立音樂”
●B.12科技創新視角下武漢市文化創意產業園區發展路徑研究
●B.13版權貿易促進文化產業發展:機理及實證研究
●Ⅴ案例研究篇
●B.14移動互聯網時代上海加快文化與科技融合研究
●B.15國家級節慶推進公共文化服務建設研究——基於“十二五”洛陽牡丹文化節的跟蹤調研......
內容簡介
本報告基於文化與科技融合創新的現狀分析與路徑選擇,集中探討了文化科技融合的理論淵源、文化培育、金融支持、法律保障、商業模式、產業集聚範式以及在“互聯網+”、“開源制造”、“數字生產”、“創新文化”等要素的推動下發展起來的創客運動。通過對靠前外代表性城市、園區、藝術節等文化科技融合成功案例經驗的分析,跨領域、多角度地提出了文化科技融合的發展政策和創新路徑。