![](http://img.alicdn.com/imgextra/i1/2455124912/TB1NbMxe2DH8KJjy1XcXXcpdXXa_!!0-item_pic.jpg)
產品名稱:Flash 動畫入門/優秀動漫 Flash 是否是套裝:否 書名:Flash 動畫入門/優秀動漫遊戲繫列教材 Flash Flash 動畫入門/優秀動漫遊戲繫列教材 Flash 代碼:49 出版社名稱:中國科學技術出版社 出版時間:2009年10月 作者:(美)葛雷布勒 編著 (美)葛雷布勒 譯者:孫哲 等譯 孫哲 開本:16 ISBN編號:9787504649706
" Flash 動畫入門/優秀動漫遊戲繫列教材 作 者:(美)葛雷布勒 編著 著作 孫哲 等譯 譯者 定 價:49 出 版 社:中國科學技術出版社 出版日期:2009年10月01日 頁 數:182 裝 幀:平裝 ISBN:9787504649706 ●導言 ●本書目標 ●如何使用本書 ●Mac繫統和PC ●版本 ●專家文檔 ●第一章 生動的動漫制作介紹 ●什麼是動畫 ●一部動畫如何運行 ●什麼是Flash ●計劃你的動畫 ●觀眾 ●故事線索 ●情節 ●角色 ●背景 ●聲音和音樂 ●分鏡頭腳本 ●動畫 ●第二章 動畫之旅...... 內容簡介 《Flash動畫入門》是由動畫專家埃裡?葛雷布勒撰寫的,他是一位IT專業人士、作家和認證培訓師。埃裡已經撰寫了大量的書籍,《3D遊戲編程入門》就是其中的一本。他的相關書籍涵蓋了廣泛的技術領域,其中包括桌面出版繫統、音頻排序、圖形和操作繫統。 本書是一本Flash動畫制作的入門指南。對於提高基本的Flash制作技能很有幫助,而這些技能是你自如地創作屬於你自己動畫所必須的。本書包含了Flash動畫制作的基礎知識,並利用Flash 8.0版本來傳授你制作各種動畫風格所必須的技能,其中包括遊戲制作、創建網站、開發單機應用程序和卡通制作。本書對於那些幾乎沒有Flash制作經驗的讀者來說是比較理想的學習教程。這本基於項目的學習指南將幫你攻Flash制作相關的基本技能,同時也有助於你開啟制作屬於你自己的動畫之門。 你掌握了以下的基本技能之後,就可以勝任Flash動畫制作了,這些...... 第二章 動畫之旅 起始頁的操作 應用模板 當我聽到“模板”這個詞,我所想的就是那些已經接近被圖表格式化了的文件、標準的內容以及我用我自己的文本來替換掉的形式文本。比如說,在Word裡,就如同信件有標準的開頭稱呼語(親愛的)和結尾謙稱(你真誠的),專業的信件模板是以事先選擇好的頁邊距和字體為特征的,而不是以信頭的形式文件和正文的形式文本為特征的。同樣的,Flash裡的模板是可以使你快速建立起動畫內容和形式的基本文件――頁寬、頁高等等。但不像Word裡的模板,Flash模板沒有預制內容。雖然如此,你還是可以從各種流行的文件設置中選擇不同的動畫類型。如果你要這麼做,就任意點...... "![](http://img.alicdn.com/imgextra/i1/2455124912/TB1NbMxe2DH8KJjy1XcXXcpdXXa_!!0-item_pic.jpg)
|