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內容簡介
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昂格爾編著的這本《移動遊戲開發精要》是資歷遊戲開發專家數十年經驗的結晶,從宏觀上繫統介紹了移動遊戲的設計、美術、編程、制作、流程、技術以及分銷模式;從微觀上深入講解移動遊戲開發的各種技術細節、方法技巧、前沿技術、很好實踐,以及大量來自一線專家的真知灼見。讀者通過閱讀本書,可以釐清移動遊戲概念,深入理解移動遊戲開發,規避開發實踐中可能遇到的問題和陷阱,為進一步深入學習打下堅實基礎。
《移動遊戲開發精要》分為3個部分,涵蓋移動遊戲產業背景、內容創作和制作/商業周期的主題。靠前部分(靠前~3章)集中闡述移動遊戲開發領域歷史性和框架性的內容:靠前章概述移動遊戲開發的歷史,從功能手機時代到現今支持三維的智能手機時代;第2章評估各移動平臺及其軟件開發包;第3章細覽在移動平臺上使用的各種美術、設計、編程和音頻軟件工具。第二部分(第4~6章)關注移動遊戲開發者們如何創作引人注目的內容:第4章探索移......