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  • 我的世界:Minecraft模組開發指南 土球球 著 程序設計(新)專業
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    628-912
    【優惠價】
    393-570
    【作者】 土球球 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121358517
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    產品名稱:我的世界-Minecraft模組開...
    ISBN編號:9787121358517
    書名:我的世界-Minecraft模組開發指南 我的世界-Minecraft模組開發指南

    作者:土球球
    代碼:69
    開本:16開

    是否是套裝:否
    出版社名稱:電子工業出版社

        
        
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    我的世界:Minecraft模組開發指南

    作  者:土球球 著
    定  價:69
    出 版 社:電子工業出版社
    出版日期:2020年07月01日
    頁  數:288
    裝  幀:平裝
    ISBN:9787121358517
    主編推薦

    《我的世界:Minecraft模組開發指南》面向 Minecraft 模組的開發流程,幫助讀者通過編程的方式實現自己夢想中的遊戲特性。如果你對 Java 這門編程語言本身並不熟悉,在學完本書後將對 Java 這門編程語言有一個初步的認識,並將擁有開發 Minecraft 模組的基本能力。在玩遊戲中學習編程知識,能夠提高讀者學習編程的興趣。

    目錄
    ●第Ⅰ部分整裝待發
    章電子遊戲與Mod開發/2
    1.1電子遊戲的運行機制/2
    1.2Mod在遊戲程序中的地位/5
    1.3本章小結/10
    第2章開發環境的準備工作/11
    2.1配置Java開發環境/11
    2.2配置MinecraftForge開發環境/14
    2.3個Mod的構建與運行/18
    2.4本章小結/22
    第Ⅱ部分小試牛刀
    第3章基礎知識/26
    3.1類型、字段、方法和注解/26
    3.2ModID和其他信息/35
    3.3Forge的事件繫統/42
    3.4狀態和控制/48
    3.5本章小結/53
    第4章面向方塊和物品/56
    4.1新的物品/56
    4.2新的方塊/65
    4.3面向對像的三大特征/74
    4.4本章小結/78
    第5章嘗試交互/80
    5.1創造模式物品欄/80
    5.2新的工具/90
    5.3新的盔甲/100
    5.4為物品添加配方/109
    5.5本章小結/114
    第6章深入遊戲體驗/116
    6.1新的燒煉規則和燃料/116
    6.2新的附魔/123
    6.3新的村民交易/132
    6.4新的藥水效果/146
    6.5客戶端和服務端的差異/159
    6.6本章小結/163
    第Ⅲ部分登堂入室
    第7章會動的長方體/166
    7.1新的實體生物/166
    7.2生物的長方體模型/171
    7.3生物模型的轉動/184
    7.4生物的行為邏輯/190
    7.5生物屬性和數據同步/195
    7.6生物的世界生成/208
    7.7生物的死亡掉落/212
    7.8Minecraft的NBT繫統/215
    7.9本章小結/220
    第8章技高一籌/222
    8.1新的投擲物/222
    8.2新的附加屬性/228
    8.3屬性框渲染/236
    8.4調整提示文本/248
    8.5本章小結/253
    第9章眼見為實/254
    9.1方塊狀態與朝向/254
    9.2為方塊繪制GUI/261
    9.3為GUI添加物品槽/267
    9.4遊戲邏輯與進度條/273
    9.5本章小結/278
    0章展望未來/280
    10.1成為一名合格的Mod開發者/280
    10.2探尋內部機制——Forge是如何運作的/281
    10.3相關資源/284
    後記/285
    鳴謝/286
    內容虛線

    內容簡介

    《我的世界》(Minecraft)是一款風靡全世界的沙盒遊戲,是目前PC遊戲中暢銷的遊戲之一。作為一款擁有很大自由度的遊戲,在社區中也存在一些基於Minecraft本身的修改行為,並以一種被稱為模組(Mod)的方式廣為傳播。此外,通過編寫Java程序的方式直接控制Minecraft的某些行為,在玩遊戲中學習編程,能夠提高青少年入門編程的興趣。本書將聚焦於面向Minecraft模組的開發流程,讀者在學習完本書後,將會擁有開發Minecraft模組的基本能力,如果讀者對Java並不熟悉,那麼讀完本書後也將對Java有一個初步的認識。本書可作為已經對Minecraft這款遊戲有一定了解的玩家的模組開發入門教程,幫助玩家通過編程的方式實現自己夢想中的遊戲特性。本書也可作為已經對模組開發有一定認識的開發者的參考用書,對於專注於舊版本模組開發的開發者,本書將介紹一些針對Minecraft新版本的全新特......

    作者簡介

    土球球 著

    土球球,Minecraft 社區創作者,前 Infinity Studio 小組成員,Command Block Logic 小組正式成員,《我的世界》中文論壇(MCBBS)編程開發版版主,網易《我的世界》中國版開發者大會受邀嘉賓。擅長 Minecraft 模組開發及原版命令創作,擁有多年 Java 編程經驗和模組開發經驗。其 Minecraft 模組開發繫列教程《Minecraft 1.8.9 FML Mod開發教程》和近年來在知乎專欄“Modded Minecraft Dev”發表的大量教程,在Minecraft 的相關網上社區被廣為傳播,深受廣大讀者歡迎。

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