●目 錄 章 Kotlin環境搭建和開發工具 1 1.1 在Windows操作繫統下配置Kotlin環境 1 1.1.1 在Windows操作繫統下安裝及配置JDK 2 1.1.2 在Windows操作繫統下安裝及配置Kotlin 7 1.2 在Linux操作繫統下配置Kotlin環境 9 1.2.1 在Linux操作繫統下安裝及配置JDK 9 1.2.2 在Linux操作繫統下安裝及配置Kotlin 10 1.3 編寫個Kotlin程序:Hello Kotlin 11 1.4 Kotlin程序運行過程 12 1.5 使用IDE編譯並運行Hello Kotlin程序 13 1.5.1 安裝JetBrains ideaIC編輯器 13 1.5.2 在JetBrains ideaIC編輯器中安裝Kotlin插件 15 1.5.3 在JetBrains ideaIC中創建“Hello Kotlin”項目 18 1.6 本章小結 21 第2章 Kotlin編程基礎 22 2.1 Kotlin編程風格 22 2.2 Kotlin常量和變量 23 2.2.1 常量 24 2.2.2 變量 24 2.2.3 變量作用域 25 2.3 Kotlin數據類型 26 2.3.1 布爾類型(Boolean) 26 2.3.2 數值類型(Number) 27 2.3.3 字符類型(Char) 30 2.3.4 字符串類型(String) 31 2.3組類型(Tuple) 32 2.3.6 可空類型(Null) 32 2.3.7 對像類型(Object) 33 2.3.8 數組類型(Array) 34 2.3.9 數據類型的檢查和轉換 35 2.4 Kotlin運算符 37 2.4.1 算術運算符 37 2.4.2 關繫運算符 38 2.4.3 邏輯運算符 39 2.4.4 賦值運算符 40 2.4.5 位運算函數 41 2.4.6 運算符優先級 41 2.5 Kotlin流程控制語句 42 2.5.1 條件語句(if和when) 43 2.5.2 循環語句 45 2.6 跳轉語句 48 2.7 本章小結 50 第3章 Kotlin集合 51 3.1 集合 52 3.2 集合之List 52 3.3 集合之Set 55 3.4 集合之Map 57 3.5 集合操作符 59 3.5.1 總數操作符 59 3.5.2 過濾操作符 61 3.5.3 映射操作符 62 3.5.4 順序操作符 63 3.5.5 生產操作符 63 3.5素操作符 64 3.6 本章小結 66 第4章 Kotlin函數 67 4.1 模塊化程序設計 67 4.2 函數定義 68 4.3 函數調用 70 4.4 可變參數函數 71 4.5 尾遞歸函數 72 4.6 高階函數 72 4.7 內聯函數 74 4.8 Lambda表達式 75 4.9 協程 77 4.9.1 阻塞VS掛起 78 4.9.2 協程的內部機制 79 4.10 本章小結 79 第5章 Kotlin面向對像 80 5.1 面向對像的基本概念 81 5.1.1 類 81 5.1.2 對像 81 5.1.3 面向對像的三大特性 81 5.2 類與對像 83 5.2.1 類的定義 84 5.2.2 成員屬性 85 5.2.3 成員方法 87 5.2.4 對像實例化 88 5.2.5 構造函數 89 5.2.6 繼承和多態的實現 92 5.2.7 封裝 96 5.3 Kotlin對像不錯應用 99 5.3.1 this關鍵字的使用 99 5.3.2 super關鍵字的使用 100 5.3.3 open關鍵字的使用 101 5.3.4 嵌套類 101 5.3.5 數據類 102 5.3.6 枚舉類 103 5.3.7 對像表達式和對像聲明 105 5.3.8 密封類 109 5.3.9 抽像類 110 5.3.10 接口的使用 111 5.3.11 泛型 114 5.4 委托和委托屬性 116 5.5 錯誤與異常 123 5.5.1 自定義異常類 124 5.5.2 try表達式 125 5.6 包 125 5.6 本章小結 126 第6章 Kotlin互操作 127 6.1 Kotlin與Java互操作 127 6.1.1 Kotlin調用Java 127 6.1.2 Java調用Kotlin 131 6.2 Kotlin與JavaScript互操作 136 6.2.1 Kotlin調用JavaScript 136 6.2.2 JavaScript調用Kotlin 138 6.3 本章小結 140 第7章 電子拍賣繫統 141 7.1 繫統功能簡介和架構設計 141 7.1.1 繫統功能介紹 142 7.1.2 繫統架構設計 142 7.2 JSON簡介 144 7.2.1 使用PHP創建JSON數據對像 144 7.2.2 接口交互工具類 145 7.3 發送請求的工具類 148 7.4 用戶登錄 150 7.4.1 處理登錄的LoginController 150 7.4.2 用戶登錄客戶端 151 7.5 查看流拍商品 160 7.5.1 查看流拍商品的ItemController 161 7.5.2 查看流拍商品客戶端 162 7.6 管理商品種類 168 7.6.1 瀏覽商品種類的KindController 168 7.6.2 查看商品種類 168 7.6.3 添加商品種類的KindController 174 7.6.4 添加商品種類 174 7.7 管理拍賣商品 176 7.7.1 查看自己的拍賣商品的ItemController 177 7.7.2 查看自己的拍賣商品 178 7.7.3 添加拍賣商品的ItemController 182 7.7.4 添加拍賣商品 183 7.8 競拍商品 189 7.8.1 選擇商品種類 189 7.8.2 根據種類瀏覽商品的ItemController 191 7.8.3 根據種類瀏覽商品 192 7.8.4 參與競價的ItemController 194 7.8.5 參與商品競價 195 7.9 本章小結 201
內容簡介
如果你有一定的Java編程基礎,則可以很容易理解Kotlin編程。沒有Java編程基礎也沒有關繫,本書也是從Kotlin編程基礎開始講起的。希望通過閱讀本書,能夠讓你成為一個全棧工程師。