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  • 均衡認知負荷的人機界面信息編碼和研究 李晶 著作 專業辭典專業
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    419-608
    【優惠價】
    262-380
    【作者】 李晶 
    【出版社】東南大學出版社 
    【ISBN】9787564179762
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    ISBN編號:9787564179762
    書名:均衡認知負荷的人機界面信息編碼和研究 均衡認知負荷的人機界面信息編碼和研究
    作者:李晶

    代碼:58
    開本:16開
    是否是套裝:否

    出版社名稱:東南大學出版社

        
        
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    均衡認知負荷的人機界面信息編碼和研究

    作  者: 李晶 著作
    size="731x8"
    定  價: 58
    size="731x8"
    出?版?社: 東南大學出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2018年09月01日
    size="731x8"
    裝  幀: 平裝
    size="731x8"
    ISBN: 9787564179762
    size="731x8"
    目錄
    1緒論
    1.1研究背景及意義
    1.2國內外研究現狀
    1.3課題研究內容
    1.4本書撰寫安排
    1.5本書結構
    本章小結
    2基於認知負荷的信息編碼機理分析
    2.1信息編碼研究
    2.1.1信息編碼過程
    2.1.2設計信息編碼
    2.1.3大腦信息解碼
    2.2認知負荷的產生原因及原理
    2.2.1概念的提出
    2.2.2認知負荷的影響因素
    2.2.3認知負荷的分類及特性
    2.3人機界面認知負荷的結構
    2.3.1注意和記憶與認知負荷的關繫
    2.3.2基於認知階段資源消耗的認知負荷
    2.3.3人機界面認知負荷的層次結構
    2.3.4人機界面認知負荷素的關繫
    2.4現有控制認知負荷的信息編碼手段
    2.4.1信源編碼
    2.4.2設計層信道編碼
    2.4.3顯示層信道編碼
    2.4.4大腦層信道編碼
    2.4.5信宿編碼
    2.5認知負荷的均衡策略
    2.5.1人機界面認知負荷失衡問題
    2.5.2認知負荷的均衡基礎和原理
    2.5.3均衡認知負荷的信息編碼方法
    2.5.4均衡認知負荷的信息編碼總體架構
    本章小結
    3基於時間壓力的信息編碼研究
    3.1概述
    3.2時間壓力
    3.2.1時間壓力的影響
    3.2.2時間壓力的水平
    3.3時間壓力的獲取
    3.3.1傳統的時間壓力獲取方法
    3.3.2生理技術獲取方法
    3.3.3獲取時間壓力水平的實驗研究
    3.4均衡時間壓力的認知容量實驗
    3.4.1視覺認知容量的研究現狀
    3.4.2實驗方法
    3.4.3實驗材料
    3.4.4實驗程序
    3.5實驗結果和分析
    3.5.1視覺認知績效和反應時分
    3.5.2視覺認知容量分析
    3.5.3編碼方式與視覺認知容量/速度之間的關繫
    3.5.4實驗結果驗證分析
    3.5.5實驗結論
    本章小結
    4基於感知分層的信息編碼研究
    4.1概述
    4.2感知分層方法的理論基礎
    4.2.1時間相關性原理
    4.2.2注意捕獲理論
    4.2.3辨別任務範式
    4.3信息編碼與視覺感知分層
    4.3.1顏色編碼與視覺感知分層
    4.3.2形狀編碼與視覺感知分層
    4.4顏色編碼的層次性感知實驗
    4.4.1實驗方法
    4.4.2實驗內容
    4.4.3實驗程序
    4.4.4實驗結果和分析
    4.4.5驗證實驗
    4.4.6實驗結論
    4.5形狀編碼的注意捕獲實驗
    4.5.1實驗方法
    4.5.2實驗內容
    4.5.3實驗程序
    4.5.4實驗結果和分析
    4.5.5實驗討論
    4.5.6實驗結論
    本章小結
    5基於感知次序的信息編碼研究
    5.1概述
    5.2感知次序方法的理論基礎
    5.2.1時空接近性原理
    5.2.2空間構型原則
    5.2.3背景線索效應的視覺搜索範式
    5.3信息編碼與視覺感知次序
    5.3.1布局編碼與視覺感知次序
    5.3.2可視化結構編碼與感知次序
    5.4布局編碼的感知實驗
    5.4.1實驗方法
    5.4.2實驗目標
    5.4.3實驗內容
    5.4.4實驗數據分析
    5.4.5實驗討論和結論
    5.5可視化結構編碼的感知實驗
    5.5.1實驗方法
    5.5.2實驗目標
    5.5.3實驗內容
    5.5.4實驗數據分析
    5.5.5實驗討論和結論
    本章小結
    6均衡認知負荷的信息編碼方法
    6.1均衡認知負荷的信息編碼層次結構
    6.2均衡認知負荷的信息編碼原則
    6.2.1信息過濾原則
    6.2.2信息凸顯原則
    6.2.3構建視覺感知的結構化和層次化
    6.2.4構建視覺感知的次序化和整體化
    6.3視覺感知分層編碼方法
    6.3.1方法原理
    6.3.2層次性認知和層次化意義
    6.4視覺感知次序編碼方法
    6.4.1方法原理
    6.4.2一致性認知和次序化意義
    6.5基於感知分層的人機界面顏色輔助設計原型開發
    6.5.1色彩的感知分層
    6.5.2繫統功能分析
    6.5.3繫統應用分析
    6.5.4程序技術平臺
    6.5.5原型繫統的操作步驟
    本章小結
    7專題界面設計與眼動實驗分析
    7.1概述
    7.2專題界面設計
    7.2.1概念層次特征及任務流程
    7.2.2信息層的信息架構模式
    7.2.3信息層到視覺層的映射
    7.2.4視覺層導航結構設計
    7.2.5界面設計方案
    7.3專題界面眼動評估實驗
    7.3.1實驗設備及環境
    7.3.2實驗材料及被試
    7.3.3實驗任務
    7.3.4實驗程序
    7.3.5實驗1數據處理和分析
    7.3.6實驗2數據處理和分析
    7.3.7實驗結論
    本章小結
    8總結和展望
    8.1總結
    8.2後續工作展望
    附錄A華東四省-市汽車4S店GIS軟件監控繫統原型設計方案
    附錄B實驗數據
    附錄CAesthete人機界面顏色輔助設計軟件說明書
    參考文獻
    內容虛線

    內容簡介

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    《均衡認知負荷的人機界面信息編碼和研究》以復雜信息繫統人機界面需求為導向,以均衡認知負荷為研究目的,通過設計編碼手段及實驗驗證,提出了提高人機交互效率、降低人為失誤的設計方法和理論。為人機交互研究學者、界面設計人員以及廣大讀者提供了一種從用戶認知能力出發進行人機界面設計的新方法。《均衡認知負荷的人機界面信息編碼和研究》既可作為從事信息繫統開發、人機交互信息設計、人機交互設計等相關領域的研究者和設計者的業務參考用書,也可以作為信息科學、工業設計、交互設計等相關專業的本科生和研究生的專題教材。

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