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  • Java基礎案例教程 黑馬程序員 著 程序設計(新)專業科技 新華書
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
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    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115439376
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    內容介紹



    書名:Java基礎案例教程 Java基礎案例教程
    ISBN編號:9787115439376
    是否是套裝:否

    出版社名稱:人民郵電出版社
    代碼:54
    作者:無

    開本:16開
    編者:黑馬程序員

        
        
    "
    1596694450

    Java基礎案例教程

    作  者: 黑馬程序員 著
    size="731x8"
    定  價: 54
    size="731x8"
    出?版?社: 人民郵電出版社
    size="731x8"
    出版日期: 2017年01月01日
    size="731x8"
    頁  數: 401
    size="731x8"
    裝  幀: 簡裝
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    ISBN: 9787115439376
    size="731x8"
    主編推薦

    傳智播客經典圖書的延續。本書采用章節+案例的編寫方式,除章外,其他章節均加入案例講解,總計20個案例,達到“邊做邊學”的效果,提供免費教學資源,包括11 個精美教學PPT、1300 道測試題、長達37 小時的教學視頻等。

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    目錄
    章 Java開發入門 1 1.1  Java概述  2 1.1.1  什麼是Java  2 1.1.2  Java語言的特點  2 1.2  JDK的使用  3 1.2.1  什麼是JDK  3 1.2.2  安裝JDK  3 1.2.3  JDK目錄介紹  5 1.3  個Java程序  6 1.4  繫統環境變量  9 1.4.1  path環境變量  9 1.4.2  classpath環境變量  12 1.5  Java的運行機制  13 1.6  Eclipse開發工具  14 1.6.1  Eclipse概述  14 1.6.2  Eclipse的安裝與啟動  15 1.6.3  Eclipse進行程序開發  18 1.7  本章小結  24 第2章  Java編程基礎  25 2.1  Java的基本語法  26 2.1.1  Java代碼的基本格式  26 2.1.2  Java中的注釋  27 2.1.3  Java中的標識符  27 2.1.4  Java中的關鍵字  28 2.1.5  Java中的常量  29 2.2  Java中的變量  30 2.2.1  變量的定義  30 2.2.2  變量的數據類型  31 2.2.3  變量的類型轉換  33 2.2.4  變量的作用域  36 2.3  Java中的運算符  38 2.3.1  算術運算符  38 2.3.2  賦值運算符  39 2.3.3  比較運算符  40 2.3.4  邏輯運算符  40 2.3.5  運算符的優先級  42 【任務2-1】商城庫存清單程序設計  43 2.4  選擇結構語句  46 2.4.1  if條件語句  46 2.4.2  switch條件語句  51 2.5  循環結構語句  54 2.5.1  while循環語句  54 2.5.2  do...while循環語句  56 2.5.3  for循環語句  57 2.5.4  循環嵌套  58 2.5.5  跳轉語句(break、continue)  59 【任務2-2】猜數字遊戲  62 2.6  方法  64 2.6.1  什麼是方法  64 2.6.2  方法的重載  67 2.7  數組  69 2.7.1  數組的定義  69 2.7.2  數組的常見操作  73 2.7.3  多維數組  77 【任務2-3】隨機點名器  79 2.8  本章小結  82 第3章  面向對像(上)  83 3.1  面向對像的概念  84 3.2  類與對像  84 3.2.1  類的定義  85 3.2.2  對像的創建與使用  86 3.2.3  類的設計  89 3.2.4  類的封裝  89 【任務3-1】超市購物程序設計  91 3.3  構造方法  94 3.3.1  構造方法的定義  94 3.3.2  構造方法的重載  96 3.4  this關鍵字  99 3.5  垃圾回收  101 3.6  static關鍵字  102 3.6.1  靜態變量  102 3.6.2  靜態方法  104 3.6.3  靜態代碼塊  105 3.7  成員內部類  106 【任務3-2】銀行新用戶現金業務 辦理  107 3.8  本章小結  110 第4章  面向對像(下)  111 4.1  類的繼承  112 4.1.1  繼承的概念  112 4.1.2  重寫父類方法  113 4.1.3  super關鍵字  115 4.2  final關鍵字  118 4.2.1  final關鍵字修飾類  118 4.2.2  final關鍵字修飾方法  119 4.2.3  final關鍵字修飾變量  120 4.3  抽像類和接口  122 4.3.1  抽像類  122 4.3.2  接口  123 【任務4-1】USB接口程序設計  126 4.4  多態  130 4.4.1  多態概述  130 4.4.2  對像的類型轉換  131 4.4.3  Object類  135 4.4.4  匿名內部類  136 【任務4-2】模擬物流快遞繫統程序   設計  138 4.5  異常(Exception)  144 4.5.1  什麼是異常  144 4.5.2  try...catch和finally  145 4.5.3  throws關鍵字  147 4.5.4  運行時異常與編譯時異常  150 4.5.5  自定義異常  150 4.6  訪問控制  152 4.7  本章小結  153 第5章  Java API  154 5.1  String類和StringBuffer類  155 5.1.1  String類的初始化  155 5.1.2  String類的常見操作  156 5.1.3  StringBuffer類  161 【任務5-1】記錄一個子串在整串 中出現的次數  164 5.2  System類與Runtime類  165 5.2.1  System類  165 5.2.2  Runtime類  169 5.3  Math類與Random類  171 5.3.1  Math類  171 5.3.2  Random類  172 5.4  包裝類  175 【任務5-2】字符串排序程序設計  179 5.5  JDK 7.0新特性——switch   語句支持字符串類型  181 5.6  本章小結  182 第6章  集合類  183 6.1  集合概述  184 6.2  Collection接口  184 6.3  List接口  185 6.3.1  List接口簡介  185 6.3.2  ArrayList集合  186 6.3.3  LinkedList集合  187 6.3.4  Iterator接口  189 6.3.5  JDK 5.0新特性——foreach循環  190 【任務6-1】模擬KTV點歌繫統  194 6.4  Set接口  199 6.4.1  Set接口簡介  199 6.4.2  HashSet集合  199 【任務6-2】模擬新浪微博用戶 注冊  203 6.5  Map接口  208 6.5.1  Map接口簡介  208 6.5.2  HashMap集合  208 6.5.3  Properties集合  212 【任務6-3】鬥地主小遊戲之洗牌 發牌  213 6.6  JDK 5.0新特性——泛型  217 6.7  本章小結  219 第7章  IO(輸入輸出)  220 7.1  字節流  221 7.1.1  字節流的概念  221 7.1.2  字節流讀寫文件  223 7.1.3  文件的拷貝  226 7.1.4  字節流的緩衝區  228 7.1.5  字節緩衝流  229 【任務7-1】保存書店每日交易 記錄程序設計  230 7.2  字符流  236 7.2.1  字符流定義及基本用法  236 7.2.2  字符流操作文件  237 7.2.3  轉換流  240 【任務7-2】模擬記事本  241 7.3  File類  247 7.3.1  File類的常用方法  247 7.3.2  遍歷目錄下的文件  249 7.3.3  刪除文件及目錄  252 【任務7-3】模擬文件管理器  254 7.4  本章小結  261 第8章  GUI(圖形用戶界面)  262 8.1  AWT概述  263 8.2  布局管理器  265 8.2.1  FlowLayout  265 8.2.2  BorderLayout  266 8.2.3  GridLayout  268 8.2.4  GridBagLayout  269 8.2.5  CardLayout  272 8.2.6  不使用布局管理器  274 8.3  AWT事件處理  275 8.3.1  事件處理機制  275 8.3.2  事件適配器  277 8.3.3  用匿名內部類實現事件處理  278 8.4  常用事件分類  279 8.4.1  窗體事件  279 8.4.2  鼠標事件  281 8.4.3  鍵盤事件  283 8.4.4  動作事件  284 8.5  AWT繪圖  284 8.6  Swing  287 8.6.1  JFrame  288 8.6.2  JDialog  289 8.6.3  中間容器  291 8.6.4  文本組件  293 8.6.5  按鈕組件  296 8.6.6  JComboBox  301 8.6.7  菜單組件  303 8.6.8  JTable  307 【任務8】水果超市管理繫統  310 8.7  本章小結  329 第9章  JDBC  330 9.1  什麼是JDBC  331 9.2  JDBC常用API  331 9.2.1  Driver接口  331 9.2.2  DriverManager類  332 9.2.3  Connection接口  332 9.2.4  Statement接口  332 9.2.5  PreparedStatement 接口  333 9.2.6  ResultSet接口  333 9.3  實現個JDBC程序  334 9.4  PreparedStatement對像  339 9.5  ResultSet對像  340 【任務9】使用JDBC實現水果超市 管理繫統  342 9.6  本章小結  350 0章  多線程  352 10.1  線程概述  353 10.1.1  進程  353 10.1.2  線程  354 10.2  線程的創建  354 10.2.1  繼承Thread類創建多線程  354 10.2.2  實現Runnable接口創建多線程  356 10.2.3  兩種實現多線程方式的對比分析  357 10.3  線程的生命周期及狀態轉換  360 10.4  線程的調度  361 10.4.1  線程的優先級  361 10.4.2  線程休眠  363 10.4.3  線程讓步  365 10.4.4  線程插隊  366 10.5  多線程同步  367 10.5.1  線程安全問題  367 10.5.2  同步代碼塊  369 10.5.3  同步方法  371 10.5.4  死鎖問題  372 【任務10】銀行存款程序設計  374 10.6  本章小結  376 1章  網絡編程  377 11.1  網絡通信協議  378 11.1.1  IP地址和端口號  379 11.1.2  InetAddress  380 11.1.3  UDP與TCP協議  381 11.2  UDP通信  382 11.2.1  DatagramPacket  382 11.2.2  DatagramSocket  383 11.2.3  UDP網絡程序  384 【任務11-1】聊天程序設計  387 11.3  TCP通信  390 11.3.1  ServerSocket  391 11.3.2  Socket  392 11.3.3  簡單的TCP網絡程序  393 11.3.4  多線程的TCP網絡程序  395 【任務11-2】文件上傳  397 11.4  本章小結  401
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    內容虛線

    內容簡介

    size="789x11"

    本書從初學者的角度詳細講解了Java開發中用到的多種技術。全書共11章,在講解Java開發環境的搭建及其運行機制、基本語法、面向對像的編程思想時,采用通俗易懂的語言闡述抽像的概念,選用典型翔實的例子演示知識的運用。在講解多線程、常用API、集合、IO、GUI、網絡編程的章節中,通過剖析案例、分析代碼含義、解決常見問題等方式進行闡述,並且在本書中還添加了許多階段性任務來模擬程序開發過程,幫助初學者培養良好的編程習慣。 本書附帶配套視頻、源代碼、測試題、教學PPT、教學實施案例、教學設計大綱等資源,並提供在線答疑平臺。 本書既可作為高等院校本、專科計算機相關專業的程序設計課程教材,也可作為Java技術基礎的培訓教材,也是一本適合廣大計算機編程初學者學習的入門級讀物。

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    作者簡介

    黑馬程序員 著

    size="43x26"

    黑馬程序員,傳智播客旗下高端IT教育品牌,成立於2006年,它是由中國Java培訓靠前人張孝祥老師發起,聯合優選很大的中文IT社區CSDN、中關村軟件園共同創辦的一家專業教育機構。辦學至今,我們一直堅守著“為千萬人少走彎路而著書,為中華軟件之崛起而講課”的辦學理念,堅持培養很好軟件應用工程師的宏偉目標。

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