●章 開發環境搭建 1
●1.1 Cocos2d-x 1
●1.2 安裝Python 3
●1.3 安裝Ant 4
●1.4 安裝JDK 5
●1.5 安裝ADT和NDK 6
●1.6 在命令行創建多平臺項目 7
●1.7 在Windows平臺下使用Eclipse創建項目 8
●1.8 在Windows平臺下使用Visual Studio創建項目 10
●1.9 在Mac下配置Cocos2d-x開發環境 12
●1.10 在Mac下使用Eclipse創建項目 12
●1.11 在Mac下使用Xcode創建項目 13
●第2章 編程起步 14
●2.1 Hello World 14
●2.1.1 命令行創建項目 14
●2.1.2 項目結構 15
●2.1.3 項目執行流程 16
●2.1.4 場景類的實現 19
●2.2 核心類 22
●2.2.1 導演類Director 23......
內容簡介
Cocos2d-x 是一個跨平臺的遊戲開發引擎,可以運行在多個平臺下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本書是基於全新的Cocos2d-x 3.x API 來編寫的遊戲引擎開發書籍,從*基本的環境搭建到*後的項目實戰,內容全面並配有大量案例,無論是遊戲初學者還是多年的遊戲開發高手,都能從中受益。
全書*後以《瘋狂地鼠》案例,全面繫統地梳理Cocos2d-x 遊戲開發的完整過程,Cocos2d-x 的大部分內容進行綜合應用。