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產品名稱:OpenGL ES 3.0編程指南 OpenGL 是否是套裝:否 書名:OpenGL ES 3.0編程指南 OpenGL OpenGL ES 3.0編程指南 OpenGL 代碼:79 出版社名稱:機械工業出版社 出版時間:2015年2月 作者:金斯伯格(Ginsburg,D.) 作者地區:美國 譯者:姚軍 開本:16開 ISBN編號:9787111489153
" OpenGL ES 3.0編程指南 作 者:(美)金斯伯格(Dan Ginsburg) 等 著;姚軍 等 譯 定 價:79 出 版 社:機械工業出版社 出版日期:2015年02月01日 頁 數:344 裝 幀:平裝 ISBN:9787111489153 ●本書贊譽 ●譯者序 ●序 ●前言 ●致謝 ●第1章OpenGLES3.0簡介 ●1.1OpenGLES3.0 ●1.1.1頂點著色器 ●1.1裝配 ●1.1.3光柵化 ●1.1.4片段著色器 ●1.1.5逐片段操作 ●1.2OpenGLES3.0新功能 ●1.2.1紋理 ●1.2.2著色器 ●1.2.3幾何形狀 ●1.2.4緩衝區對像 ●1.2.5幀緩衝區 ●1.3OpenGLES3.0和向後兼容性 ●1.4EGL...... 內容簡介 對於在手持設備和嵌入式設備上渲染復雜的3D圖形來說,OpenGLES是行業內靠前的軟件接口和圖形庫。本書包括所有API和渲染語言,並完整地介紹了OpenGLES的所有特性,如陰影映射、實例化、多級渲染目標、統一緩存對像、紋理壓縮等內容。 (美)金斯伯格(Dan Ginsburg) 等 著;姚軍 等 譯 Dan Ginsburg,Upsample Software公司創始人,該軟件公司提供3D圖形和GPU計算的咨詢服務。Dan參與撰寫了多部著作,包括《OpenCL編程指南》和《OpenGLShadingLanguage》(第3版)。在過去的工作中,Dan曾經開發OpenGL驅動程序、桌面和手持3D演示、GPU開發人員工具、3D醫學顯示和遊戲。 Budirijanto Purnomo,AMD公司不錯軟件架構師,領導跨越多個AMD軟件棧的GPU調試和剖析技術的軟件實現工作。他與多位AMD的軟件和硬件架構師協作,定義用於調試和剖析GPU應用的未來硬件架構。他曾在...... "![](http://img.alicdn.com/imgextra/i2/2455124912/TB2k48mocUrBKNjSZPxXXX00pXa_!!2455124912-0-item_pic.jpg)
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