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產品名稱:精通Unreal 遊戲引擎 精通Unreal 是否是套裝:否 書名:精通Unreal 遊戲引擎 精通Unreal 精通Unreal 遊戲引擎 精通Unreal 代碼:39 出版社名稱:人民郵電出版社 作者:無 ISBN編號:9787115406460
" 精通Unreal遊戲引擎 作 者:(英)沙哈(Ryan Shah) 著;王曉慧 譯 著作 定 價:39 出 版 社:人民郵電出版社 出版日期:2015年12月01日 頁 數:183 裝 幀:平裝 ISBN:9787115406460 ●第1步開始行動1 ●第2步項目間資源遷移7 ●第3步準備地圖11 ●第4步使用BSP創建地圖13 ●第5步使用減法BSP繼續創建地圖22 ●第6步修補地板28 ●第7步構建光照29 ●第8步創建攝像機31 ●第9步第一行代碼39 ●第10步BP_CAMERA+盒體觸發器=攝像機繫統69 ●第11步對攝像機的總結87 ●第12步鼠標點擊控制移動88 ●第13步函數、函數、函數91 ●第14步玩家控制器事件圖表,讓函數工作起來99 ●第15步鼠標不能移動玩家105 ●第16步激活遊戲模式107 ●第17步NavMesh109 ●第18步那就是我要去的地方112 ●第19步實現鎖定122 ●第20步將BSP轉為靜態網格123...... 內容簡介 Unreal Engine是目前世界知名度高、應用廣泛的遊戲引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的編輯器Blueprints是使用基於節點的交互界面來創素和關卡。該繫統很好強大且靈活,為設計人員提供了一款高效的設計工具。 《精通Unreal遊戲引擎》作者有超過10年的遊戲設計開發經驗,他用具體案例深入淺出地介紹了Unreal Engine 4 Blueprints。本書通過39個步驟引導讀者掌握開發技巧,從項目創建開始,學會使用藍圖並操縱藍圖中的攝像機,然後創建自己的控件、燈光以及導航網絡等,同時配合以項目間的資源調動,終完成了點擊式冒險遊戲的開發。 《精通Unreal遊戲引擎》以簡潔、有趣的方式講解Unreal Engine 4 Blueprints,適合...... (英)沙哈(Ryan Shah) 著;王曉慧 譯 著作 沙哈,是Kitatus Studios的項目主管和首席程序員,有超過10年的電子遊戲開發經驗,開發過各種類型的電子遊戲。 在創辦Kitatus Studios之前,Ryan是一位自由撰稿人,曾出版小說。基於曾經當過作家的經歷,Ryan又轉向電子遊戲開發,以實現自己的想法作為畢生理想。 "![](http://img.alicdn.com/imgextra/i3/2455124912/TB2SuhroXooBKNjSZPhXXc2CXXa_!!2455124912-0-item_pic.jpg)
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