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產品名稱:通關 遊戲設計之道 通關 是否是套裝:否 書名:通關 遊戲設計之道 通關 通關 遊戲設計之道 通關 代碼:99 出版社名稱:人民郵電出版社 出版時間:2017年1月 作者:Scott Rogers Scott 譯者:孫懿 高濟潤 孫懿 開本:16開 ISBN編號:9787115431776
" 通關!遊戲設計之道 作 者:(美)羅傑斯(Scott Rogers) 著;孫懿,高濟潤 譯 定 價:99 出 版 社:人民郵電出版社 出版日期:2017年01月01日 頁 數:415 裝 幀:平裝 ISBN:9787115431776 ●第1關歡迎,小白!1 ●電子遊戲簡史3 ●勇敢的遊戲新世界:移動設備、在線分發以及觸屏6 ●遊戲類型8 ●遊戲是哪些人做的9 ●程序員10 ●美術師10 ●設計師11 ●制作人12 ●測試員13 ●作曲師13 ●音效師14 ●劇作者14 ●可曾想過發行15 ●產品經理15 ●創意經理16 ●美術總監16 ●技術總監16 ●營銷團隊16 ●其他……17...... 內容簡介 本書以詼諧的語言講述了遊戲設計的整個流程,包括劇情、設計文檔、遊戲策略、人物角色、玩法等內容,100多張趣味盎然的卡圖手繪圖,不僅給讀者帶來視覺享受、閱讀快感,還有助於理解遊戲設計的制作奧秘;同時書中也細述了遊戲中的常見錯誤。第2版做了全面修訂,更新了示例,並針對如今的手機遊戲流行、獨立遊戲市場大爆發現狀,補充了相關內容。 本書面向各個層次的遊戲設計人員。 (美)羅傑斯(Scott Rogers) 著;孫懿,高濟潤 譯 Scott Rogers,迪士尼創意師,曾任THQ創意經理。代表作有《喫豆人世界》《魔界英雄記》繫列、《戰神》《描繪生命》繫列以及《暗黑血統》等。
孫懿,曾奮鬥在遊戲設計一線,親眼見證中國手遊從MTK時代飛躍到智能機時代。現在的斜杠族:策劃/商務拓展/產品經理/自媒體博主/譯者/有聲書主播。遊戲設計思維依然貫穿在工作生活中的方方面面,讓生活更多彩。
高濟潤,自幼酷愛遊戲,因為想做遊戲而選擇了軟件行業,但終憾未遂願。希望本書能給更多有志於此的同好帶來幫助,而不會像本人當年一樣“空有一腔熱血而無門拋灑”。 "![](http://img.alicdn.com/imgextra/i3/2455124912/TB2_G1azN1YBuNjy1zcXXbNcXXa_!!2455124912-0-item_pic.jpg)
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