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產品名稱:iOS5 cocos2d遊戲開發實戰 iOS5 是否是套裝:否 書名:iOS5 cocos2d遊戲開發實戰(第2版移動與嵌入式開發技術) iOS5 iOS5 cocos2d遊戲開發實戰(第2版移動與嵌入式開發技術) iOS5 代碼:59 出版社名稱:清華大學出版社 出版時間:2012年10月 作者:(美)伊特海姆,(德)勒夫|譯者:同濟大學蘋果俱樂部 譯者:同濟大學蘋果俱樂部 開本:16 ISBN編號:9787302303039
" iOS 5 cocos2d 遊戲開發實戰(第2版) 作 者:(美)伊特海姆 等 著作 同濟大學蘋果俱樂部 譯者 定 價:59.8 出 版 社:清華大學出版社 頁 數:440 裝 幀:平裝 ISBN:9787302303039 ●第1章 簡介 ●1.1 本書第2版的新增內容 ●1.2 選擇iOS版cocos2d的理由 ●1.2.1 免費 ●1.2.2 開源 ●1.2.3 Objective-C ●1.2.4 2D遊戲引擎 ●1.2.5 物理引擎 ●1.2.6 技術難度較低 ●1.2.7 依然需要編程 ●1.2.8 超棒的cocos2d社區 ●1.3 cocos2d-iphone項目的未來 ●1.4 其他cocos2d遊戲引擎 ●1.5 本書讀者對像 ●1.6 閱讀前提 ●1.6.1 編程經驗 ●1.6.2 Objective-C ●1.7 本書內容 ●1.7.1 iOS遊戲開發新手將學會什麼 ●1.7.2 iOS應用程序開發者將學會什麼...... 內容簡介 《iOS 5 cocos2d遊戲開發實戰(第2版)》將引導您開發富有吸引力的2D遊戲。書中展示了如 何使用cocos2d這款強大的遊戲引擎來開發iPhone和iPad遊戲,此外還介紹了遊戲中的瓦片 地圖、虛擬搖杆、Game Center等。 本書主要內容: ? 移動遊戲開發的過程和*佳實踐,包括精靈批處理技術、紋理圖冊、視差滾動、觸 屏以及加速計輸入。 ? 使用Box2D、Chipmunk物理引擎以及其他cocos2d相關的庫和工具提升遊戲性能。 ? 在cocos2d應用中添加UIKit視圖,以及在UiKit 視圖中添加cocos2d。 ? 詳細介紹Kobold2D開發環境及其預配置庫,包括cocos3d和Lua。 *重要的是,《iOS&n...... "![](http://img.alicdn.com/imgextra/i1/2455124912/TB1RbYcbtHO8KJjSZFLXXaTqVXa_!!0-item_pic.jpg)
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