內容簡介
本書由在虛擬現實領域具有豐富實戰經驗的技術專家編寫,雖然在方興未艾的虛擬現實領域,新產品、新技術日新月異、層出不窮,但是萬變不離其宗。本書既包含了虛擬現實領域近百年的發展概況,又立足開發實戰,對必要的理論知識進行了簡單的介紹,特別是書中大篇幅的實戰干貨,為廣大對虛擬現實有興趣的開發人員提供了不錯的學習資料。由於書中對開發工具Unity、設計建議、數學知識等內容都有相關介紹,所以隻要有基礎的開發人員,都可以通過閱讀本書熟悉虛擬現實開發技術。本書不但對Cardboard、Oculus VR、HTC Vive 均有相應教程,還以Vive 開發為例深入介紹了各類型虛擬現實產品開發的實戰案例,從觀賞應用到虛擬現實單機遊戲,再到聯機遊戲,涵蓋了虛擬現實開發領域所需要的大部分開發技術。實戰部分還在一定程度上深入各平臺的SDK 內部,同時也為開發人員繼續了......