產品名稱:Unity 3.x遊戲開發實例 Unity 是否是套裝:否 書名:Unity 3.x遊戲開發實例 Unity Unity 3.x遊戲開發實例 Unity 代碼:55 出版社名稱:人民郵電出版社 出版時間:2013年11月 作者:Ryan Henson Creighton Ryan 作者地區:其他 譯者:師蓉 開本:16開 ISBN編號:9787115327710
" Unity 3.x遊戲開發實例 作 者:(加)克雷頓 著作 師蓉 譯者 定 價:55 出 版 社:人民郵電出版社 頁 數:324 裝 幀:平裝 ISBN:9787115327710 ●第1章 這是一個神奇的工具 ●1.1 Unity 3D簡介 ●1.2 風靡全球的Unity ●1.3 基於瀏覽器的3D?歡迎來到未來 ●1.4 實踐時刻--安裝Unity網絡播放器 ●1.5 歡迎來到Unity 3D ●1.5.1 可以用Unity制作什麼呢 ●1.5.2 完全搞定 ●1.5.3 我們應該嘗試制作《FusionFall》嗎 ●1.5.4 另一種選擇 ●1.5.5 我選擇Wooglie ●1.6 先走後跑(或雙腳跳) ●1.7 永遠沒有"終點" ●1.8 停一下!工具時間 ●1.9 技術的神奇之處 ●1.10 Scene窗口 ●1.10.1 Game窗口 ●1.10.2 Hierarchy面板 ●1.11 別停下來--享受一下 ●1.12 小結 內容簡介 Unity是一款商業化的專業遊戲引擎,可以幫助用戶創建諸如3D視頻效果、建築可視化、實時3D動畫等內容。Unity可以用來制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多種平臺上運行的遊戲。很多商業遊戲采用Unity 3D引擎進行開發。 《Unity 3.x遊戲開發實例/遊戲設計與開發技術叢書》是通過典型開發實例來介紹Unity遊戲開發的初學者指南。全書共12章,分別介紹了Unity基礎知識和安裝、遊戲機制和主題、Unity物理引擎、腳本編程、Unity GUI繫統、遊戲即將開始、3D建模和材質制作、粒子繫統、音效、動畫繫統等核心話題。這些都是通過貫穿全書的4款遊戲的制作來介紹和講解的。 《U...... "
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