內容簡介
本書詳細闡述了與iPhone遊戲設計相關的基本解決方法,主要包括圖形學,圖像處理和GIMP,音樂和聲效簡介,Audacity軟件簡介,構建遊戲的圖形模塊,MultimediaFusion簡介,iOS規範、iOS設備或模擬器的發布,構建iOS太空遊戲,MMF中的3D模擬,MMF中的紙牌遊戲等內容。此外,本書還提供了相應的示例、偽代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。
本書適合作為高等院校計算機及相關專業的教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。