如何料理遊戲的一份菜譜
內容簡介
本書的全部內容是分享作者設計遊戲的經驗和方法。首先從遊戲的定義出發,談論對遊戲的認知理解,然後逐步展開討論遊戲的設計,很終落實到遊戲設計的執行上。全面多層次地探討遊戲設計相關的話題,試圖確立一種遊戲的價值觀和設計理念,把遊戲行業置於更宏觀的娛樂行業範疇內探討遊戲設計。
丁亮 著 著作
丁亮,2007年北航畢業進入遊戲行業,從打雜策劃到主策劃,經歷三款完整的遊戲項目歷練,涵蓋頁遊、端遊、手遊,現就職於北京玩蟹科技(大掌門)。
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