產品名稱:多設備體驗設計 物聯網時代 多設備體驗設計 是否是套裝:否 書名:多設備體驗設計 物聯網時代產品開發模式 多設備體驗設計 多設備體驗設計 物聯網時代產品開發模式 多設備體驗設計 代碼:59 出版社名稱:人民郵電出版社 作者:Michal Levin Michal ISBN編號:9787115435965
" 多設備體驗設計 作 者:(美)米哈爾·萊文(Michal Levin) 著;劉柏松 譯 定 價:59 出 版 社:人民郵電出版社 出版日期:2016年10月01日 頁 數:205 裝 幀:平裝 ISBN:9787115435965 ●前言 ●第1章設備互聯的生態繫統1 ●1.1何謂生態繫統2 ●1.23C框架:一致性、連續性和互補性3 ●1.3基於單個設備的設計已成往事(還用你說!)6 ●1.3.1智能手機,你好!7 ●1.3.2AppStore,你好!8 ●1.3.3平板,你好!12 ●1.4我們造了一個生態繫統13 ●1.5小結14 ●第2章一致性設計方法15 ●2.1何謂一致性設計15 ●2.1.1優化一致性體驗17 ●2.1.2保持核心體驗的一致20 ●2.2極簡交互界面下的一致性:GoogleSearch23 ●2.2.1設備間的一致體現在哪裡24 ●2.2.2對具體設備做了哪些優化26 ●2.3一致性中的漸進式:Trulia28 ●2.3.1設備間的一致體現在哪29 ●2.3.2對具體設備做了哪些優化29...... 內容簡介 全書共8章,前半部分介紹了一個新的生態框架以及這個框架的基礎——三種處理設備間關繫的核心方法。後半部分探討了衡量這些生態繫統是否成功的方法,也探討了如何服目前在此領域中出現的一些問題。本書旨在探索設備聯動生態繫統的潛能、追求更好的多設備體驗,從而提升用戶體驗。 (美)米哈爾·萊文(Michal Levin) 著;劉柏松 譯 米哈爾·萊文,谷歌的不錯用戶體驗設計師,在網頁、手機和電視用戶體驗設計方面有著很好豐富的經驗。她於2009年加入谷歌,成為谷歌以色列地區的用戶體驗設計師,之後調到了加州山景城的總部。她在谷歌任職期間領導了很多產品領域的用戶體驗設計,包括數據分析、數據可視化、搜索、商業應用和安全性等方面。 "
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