產品名稱:Cocos2d-x之Lua核心編程(... 是否是套裝:否 書名:Cocos2d-x之Lua核心編程(第2版)(清華開發者書庫) Cocos2d-x之Lua核心編程(第2版)(清華開發者書庫) 代碼:49 出版社名稱:清華大學出版社 作者:劉克男 ISBN編號:9787302473145
" Cocos2d-x之Lua核心編程 作 者:劉克男 著 定 價:49 出 版 社:清華大學出版社 出版日期:2017年08月01日 頁 數:273 裝 幀:平裝 ISBN:9787302473145 ●第1章Cocos2d-Lua ●1.1概述 ●1.1.1Cocos2d的起源 ●1.1.2Cocos2d-x的誕生 ●1.1.3Cocos2d-Lua的發展 ●1.2版本介紹 ●1.2.1Cocos2d-x版本介紹(C++) ●1.2.2Cocos2d-Lua版本介紹 ●第2章Lua編程 ●2.1Lua在windows下的運行環境搭建 ●2.1.1安裝 ●2.1.2運行 ●2.2Lua基礎 ●2.2.1Lua介紹 ●2.2.2Lua語法 ●2.3Lua進階 ●2.3.1Metatab表) ●2.3.方法介紹 ●2.3.3封裝 ●2.3.4繼承...... 內容簡介 本書在《Cocos2d-x之 Lua核心編程》(靠前版)的基礎上進行了內容擴充,增加了Spine骨骼動畫、拆剪節點、渲染紋理、 LuaBinding實戰、OpenGLES2.0與shader編程和SDK接入等內容,全面而又繫統地論述了Cocos2d-x Lua遊戲開發的核心技術。本書從 Lua語言基礎開始,全面介紹Cocos2d-x Lua的基礎知識、進階應用和不錯編程技術,並以一款三消遊戲開發實戰貫穿全書。靠前~3章為基礎知識,是使用Cocos2d-x Lua開發遊戲的推薦知識集合;第4章和第6章以實際作品“FruitFest”展示了完整的遊戲開發流程;第5章為遊戲開發進階知識,其中介紹的功能是絕大多數遊戲都需要的,熟知這些知識可以在開發遊戲功能模塊的時候更加得心應手;第7~8章為不錯編程技術,為遊戲產品發布階段提供有力支撐。全...... 劉克男 著 劉克男:畢業於電子科技大學計算機科學與技術專業。2006年起在電子科技大學嵌入式國家實驗室從事跨平臺應用引擎研究。在跨平臺引擎項目中擔任引擎1.x開發部負責人,擁有4年技術團隊管理經驗。C/C++功底深厚,跨平臺經驗豐富,先後開發過的平臺有Windows Mobile、Brew、iOS、Android、Window Phone 8。2013年加入觸控,負責Cocos2d-x引擎的推廣。編寫了大量優質教程,涉及OpenGL ES、Chipmunk、Cocos2d-x等技術。2015年調任觸控教育創新中心教學總監,負責Cocos2d-x課程設計與實施,同年被...... "
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