![內容虛線](http://img.alicdn.com/imgextra/i4/101450072/TB2uhKJhB0kpuFjSsppXXcGTXXa-101450072.png)
內容簡介
![](http://img.alicdn.com/imgextra/i2/101450072/TB2LvCmhxXkpuFjy0FiXXbUfFXa-101450072.png)
本書全面講述了遊戲的定義、特點.分類和制作方法,並介紹了遊戲的作用和意義,特別是
重點介紹了各種類型遊戲的制作方法和流程。書中列舉了大量實例,分析了2D遊戲、2.5D遊戲、3D遊 戲制作過程中的區別和特點,詳細講述了3dsMax、 particlelllusion, Photoshop各類制作軟件結f
使用的制作技巧,以及遊戲制作的很終編輯階段——引擎編輯*的介紹。
本書可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班的教材,也可作為遊戲美術工作者的入門參考書。