●前言
●第一部分基礎篇
●第1章認識Cocos2D—X
●1.1什麼是Cocos2D
●1.1.1Cocos2D的特點
●1.1.2 Cocos2D的主要功能
●1.1.3Cocos2D的應用
●1.2什麼是Cocos2D—X
●1.2.1Cocos2D—X的特點
●1.2.2Cocos2D—X的主要功能
●1.2.3“百花齊放”的輔助工具鏈
●1.2.4Cocos2D—X主導的3.0時代
●1.2.5Cocos2D—X的應用
●1.3Cocos2D—X與Cocos2D—iPhone的比較
●1.4本章小結
●第2章搭建跨平臺的開發環境
●2.1Cocos2D—X的安裝和配置
●2.1.1Cocos2D—X的運行編譯環境
●2.1.2需要安裝或配置的工具
●2.2Cocos2D—X代碼集成調試工具Cocos Code IDE......
內容簡介
本書分為三大部分:基礎篇對Cocos2D-x的功能、特點和適用場景進行了宏觀的介紹,然後介紹了如何搭建垮平臺的開發環境,以及對Cocos2D-x中的核心類、動作、、動畫、文本渲染繫統、事件處理機制、地圖集、聲音、遊戲存檔、物理引擎和CocosBuilder進行了深入的講解,同時配備了大量的小案例;不錯篇深入地講解了粒子繫統、遊戲常用算法在Cocos2D-x中的實現、內存管理、Cocos2D-HTML5等不錯話題。實戰篇講解了4個遊戲案例的開發過程和方法。