產品名稱:Unreal Engine 4遊戲開發秘 Unreal 是否是套裝:否 書名:Unreal Engine 4遊戲開發秘笈 Unreal Unreal Engine 4遊戲開發秘笈 Unreal 代碼:69 出版社名稱:機械工業出版社 出版時間:2018年6月 作者:米奇·麥卡弗裡(Mitch McCaffrey) 米奇·麥卡弗裡(Mitch ISBN編號:9787111598008
" Unreal Engine4遊戲開發秘笈 作 者:(美)米奇·麥卡弗裡(Mitch McCaffrey) 著;達瓦學院 譯 定 價:69 出 版 社:機械工業出版社 出版日期:2018年06月01日 頁 數:212 裝 幀:平裝 ISBN:9787111598008 ●本書贊譽 ●譯者序 ●前言 ●第一部分 起步 ●第1章 術語與最佳實踐 ●1.1 術語 ●1.1.1 設備 ●1.1.2 軟件 ●1.1.3 Unreal Engine ●1.2 最佳實踐 ●1.3 小結 ●第2章 頭戴式顯示器設置 ●2.1 Gear VR ●2.1.1 Gear VR項目設置 ●2.1.2 Gear VR全局菜單設置 ●2.1.3 Gear VR全局菜單進度條材質 ●2.2 Rift與Vive ●2.2.1 Rift與Vive項目設置 ●2.2.2 Rift與Vive追蹤源 ●2.3 小結...... 內容簡介 米奇·麥卡弗裡著的《Unreal Engine4遊戲開發秘笈(UE4虛擬現實開發)/遊戲開發與設計技術叢書》共三部分,10章。靠前部分(靠前~3章)主要介紹術語與實踐、頭戴式顯示器設備,以及UE4提供的工具包:第二部分(第4~10章)涵蓋本書中很主要的項目示例,具體包括追蹤交互、傳送、UMG交互繫統、角色逆運動學、運動控制器交互設計、VR運動和VR優化;第三部分(附錄A和附錄B)是本書的附錄部分,包括VR編輯器和一些資源。 (美)米奇·麥卡弗裡(Mitch McCaffrey) 著;達瓦學院 譯 米奇·麥卡弗裡(Mitch McCaffrey)是一個獨立的遊戲開發者,也是UE4 VR模板的創建者,參與創作過多款虛幻引擎的開源社區項目,並創建了頗受歡迎的YouTube教學繫列“Mitch's VR Lab”。Mitch一直活躍在UE4 VR社區和工業領域,通過在虛幻引擎論壇發帖、利用VR模板和Youtube頻道分享自己的經驗來幫助其他人學習。 Preface 前 言隨著虛擬現實(VR)的復興,許多對優質虛擬現實體驗的需求也開始出現。虛擬現實技術在遊戲開發領域帶來了很多新的、令人振奮的挑戰,同時還將之前未開發的工業領域帶入了激動人心的實時渲染領域。不論是在創作一個經典的街機類型遊戲,還是在可視化托斯卡納的綠草山中的一幢精致的別墅,虛擬現實都能帶來全新的沉浸式體驗。然而,這同時也帶來了諸多挑戰。開發虛擬現實應用時,我們都希望可以按照自己的要求創作一切。 本書中,有許多實踐過的制作方式和關於交互的示例,都是近幾年常見的制作手法。不論是來自遊戲領域中外太空探索的大玩家還是個人團隊,整個虛擬現實社區都在以驚人的速度學習和成長。本書不僅會展示如何在Unreal Engine(UE,虛幻引擎)中實現這些示例,還會展示什麼纔是項目真正所需要的功能。 ...... "
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