| | | Maya動畫設計與制作(附光盤21世紀全國高職高專美術藝術設計專業十二五精品課程規劃教材) | 該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機教材 | 【市場價】 | 595-862元 | 【優惠價】 | 372-539元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787531458852 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:遼寧美術
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ISBN:9787531458852
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作者:編者:鄭超|總主編:範文南
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頁數:135
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出版日期:2014-04-01
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印刷日期:2014-04-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:240千字
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鄭超、範文南編寫的《Maya動畫設計與制作(附 光盤21世紀全國高職高專美術藝術設計專業十二五精 品課程規劃教材)》全面介紹三維角色動畫的原理及 制作方法,注重理論聯繫實際,培養和提高讀者分析 問題與解決問題的能力,適合動畫制作的初學者閱讀 ,也可供專業人員參考,還適合作為高等院校動畫相 關專業的教材。
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序 第一章 動畫的概論 第一節 動畫的原理 第二節 動畫的特點 第三節 動畫的分類 第二章 Maya基本命令的運用 第一節 動畫的發展歷史 第二節 Maya的動畫功能 第三節 關鍵幀動畫控制工具 第四節 關鍵幀動畫——小球彈跳 第五節 圖表編輯器 第六節 聲音文件的使用 第七節 驅動關鍵幀 第八節 動畫路徑 第九節 攝像機的應用 第十節 動態捕捉 第三章 變形工具的運用 第一節 變形器的應用工具 第二節 融合變形 第三節 品格變形 第四節 包裹變形 第五節 簇變形 第六節 軟變形 第七節 非線性變形 第八節 造型變形 第九節 顫動變形 第十節 線變形 第十一節 褶皺變形 第四章 Animation動畫介紹 第一節 SetKey(設置關鍵幀) 第二節 動畫輔助功能 第三節 動畫**輔助功能 第五章 力、重量感與誇張變形 第一節 動畫的力學原理 第二節 物體的重量感 第三節 動畫中的誇張變形 第四節 動作的誇張 第六章 動作途徑、動態線、肢體的相對運動 第一節 動作的途徑 第二節 動態線 第三節 運動中肢體的相對運動規律 第七章 曲線運動規律、彈性運動、慣性運動 第一節 曲線運動規律 第二節 彈性運動 第三節 慣性運動 第四節 曲線運動中的彈性運動和慣性運動 第八章 動作的預備與緩衝 第一節 概念 第二節 動作的預備和緩衝與彈性運動慣性運動 第三節 預備緩衝的實際運用 第九章 動畫角色走與跑 第一節 兩足人物的走 第二節 人物的跑 第三節 跳躍 第四節 四足動物的走路和跑步 第十章 動作的節奏 第一節 運動物體的加減速度運動 第二節 人體動作的節奏 第十一章 動作的重疊與跟隨、主體動作與次級動作 第一節 動作的重疊與跟隨 第二節 主體動作與次級動作 第十二章 表情制作 第十三章 動作分解
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