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  • 用戶體驗及Axure交互設計--不懂交互的設計師不是好設計師/互聯網UI設計師
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程
    【市場價】
    408-590
    【優惠價】
    255-369
    【介質】 book
    【ISBN】9787517042099
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    • 出版社:中國水利水電
    • ISBN:9787517042099
    • 作者:編者:北京課工場教育科技有限公司|總主編:肖睿
    • 頁數:162
    • 出版日期:2016-04-01
    • 印刷日期:2016-04-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:255千字
    • 北京課工場教育科技有限公司編著的《用戶體驗
      及Axure交互設計--不懂交互的設計師不是好設計師
      》結合“互聯網+”時代的獨特性,針對“0基礎”的
      小白人群,采用案例或項目任務驅動的形式,全面繫
      統地介紹了互聯網產品的設計開發流程、產品需求分
      析、競品分析的方法和技巧、用戶體驗和交互設計的
      基本理論與實用技巧、Axure產品原型設計工具和設
      計技巧,采用理論和上機相結合的方式最終完成項目
      交互原型設計——運動社交網站交互原型項目設計、
      運動社交手機App交互原型項目設計。
    • 前言
      課程設計說明
      關於引用作品的版杈聲明
      第1章 互聯網產品設計二三事
      本章簡介
      1.1 認識互聯網產品
      1.1.1 什麼是產品
      1.1.2 互聯網產品產生的流程
      1.1.3 應該設計什麼樣的產品
      1.2 互聯網產品的競品分析方法
      1.2.1 Why為什麼要進行競品分析
      1.2.2 What什麼是競品分析
      12.3 Who&When誰&什麼時候來進行競品分析
      1.2.4 How如何選擇競品
      1.2.5 案例分享:資訊類App競品分析
      1.3 互聯網產品的用戶研究方法
      1.3.1 問卷法
      1.3.2 用戶訪談法
      1.3.3 焦點小組法
      1.3.4 情景設定法
      本章總結
      本章作業
      第2章 用戶體驗分類及UE設計實用技巧
      本章簡介
      2.1 用戶體驗概述
      2.2 用戶體驗設計技巧
      2.2.1 感官體驗
      2.2.2 交互體驗
      2.2.3 瀏覽體驗
      2.2.4 情感體驗
      2.2.5 信任體驗
      2.3 用戶體驗的改進方法
      2.3.1 視覺方面
      2.3.2 交互方面
      2.3.3 文字方面
      本章總結
      本章作業
      第3章 互聯網交換設計精髓
      本章簡介
      3.1 交互設計概述
      3.2 為加強視覺;中擊而生的交互
      3.2.1 界面視覺風格與交互
      3.2.2 啟動圖標與交互
      3.2.3 界面外觀與交互
      3.3 交互設計師是干什麼的
      3.4 交互設計之導航設計
      3.4.1 Web應用常見的導航模式
      3.4.2 移動應用常見的導航模式
      ……
      第4章 Axure互聯網應用交互基礎
      第5章 移動端運動社交應用項目設計
      第6章 Web端運動社交應用項目設計
     
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