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  • 開源硬件DIY(創客實踐指南)
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機硬件組裝及維護
    【市場價】
    625-905
    【優惠價】
    391-566
    【介質】 book
    【ISBN】9787111534310
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    內容介紹



    • 出版社:機械工業
    • ISBN:9787111534310
    • 作者:(美)艾麗西亞·吉布|譯者:辛海洋//辛海林
    • 頁數:264
    • 出版日期:2016-04-01
    • 印刷日期:2016-04-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 艾麗西亞·吉布等著的《開源硬件DIY(創客實踐
      指南)》是一本寫給開源硬件用戶和創客的作品集,通
      過邊學邊做的方式深入剖析設計和制造開源硬件產品
      的全過程。作者們都是該領域的卓越貢獻者,在DlY、
      制造和硬件黑客項目上有著豐富的經驗,書中彙聚了
      他們在設計、制造、生產、故障排除、許可、記錄和
      開展開源硬件業務方面經過實際檢驗的方法,涵蓋開
      源硬件的理論知識,以及制造開源硬件的實踐指南和
      必要方案。
      全書共分為三部分,第一部分介紹開源硬件的出
      現和發展,解釋開源硬件許可的含義以及標準在使硬
      件更加開放的過程中越發重要的作用。第二部分介紹
      貢獻者在關鍵任務上給出的專家建議,包含從創建項
      目衍生品到使用源文件等主題。第三部分轉向生產,
      展示如何從個人到商業的不同規模生產。附錄中以低
      成本的Blinky Buildings開源硬件套件作為例子,來
      促進更多的實踐學習和實驗,提供關於設計、生產安
      全和文檔等有價值的清單。
    • 前言
      致謝
      作者簡介
      **部分 開源硬件理論
      第1章 開源硬件運動的歷史
      1.1 **批項目、組織及其定義
      1.2 TAPR OHL
      1.3 OHANDA
      1.4 OSHW的定義、峰會和圖標
      1.5 CERN OHL
      1.6 開放硬件與開源硬件的區別
      1.7 OSHWA的創立
      1.8 參考文獻
      第2章 開源硬件的定義和*佳實踐
      2.1 開源硬件的定義
      2.2 *佳實踐
      2.3 總結
      第3章 開源硬件許可
      3.1 專利許可
      3.2 OSHW框架下的開放許可
      3.3 版權、專利和商標:你可以許可的權利
      3.4 實際許可版權、專利和商標
      3.5 現在該做什麼
      3.6 總結
      3.7 資源
      第4章 開源硬件的標準化
      4.1 穩固軟的部分:讓軟件*加可靠
      4.2 軟化硬的部分:*靈活地制作硬件
      4.3 其他標準和規範
      4.4 總結
      第二部分 動手
      第5章 設計的流程:如何從零開始做出產品
      5.1 項目的階段性
      5.2 精制設計迭代和產品
      5.3 設定工作流程
      5.4 管理頻繁的迭代過程
      5.5 每個大型計劃都有退出策略
      5.6 準備生產
      5.7 總結
      5.8 資源
      第6章 制作衍生產品
      6.1 衍生工具和開源硬件
      6.2 Blinky Buildings項目
      6.3 總結
      第7章 修改Arduino的形態
      7.1 Arduino衍生品的形態
      7.2 動手之前
      7.3 決定電路板輪廓
      7.4 在Eagle工具中對Arduino衍生板進行置板
      7.5 生產電路板
      7.6 總結
      7.7 資源
      第8章 混合3D打印
      8.1 桌面3D打印機的黎明
      8.2 3D打印技術的開放硬件設計
      8.3 接下來的幾步
      8.4 總結
      8.5 資源
      第9章 可穿戴設備
      9.1 可穿戴設備的歷史
      9.2 傳導性織物
      9.3 可縫制的微控制器和零部件
      9.4 EL 電線/磁帶/嵌板
      9.5 工具和技巧
      9.6 管理預期
      9.7 可穿戴設備的未來
      9.8 總結
      9.9 資源
      **0章 物理材料
      10.1 信息共享的集中式在線中心
      10.2 帶給設計師和客戶的好處
      10.3 靈活地定義開源硬件以適應其他混合多種制造類型的物理實體和產品
      10.4 產品和行業的範圍
      10.5 總結
      第三部分 生產要素
      **1章 數字時代的個人化生產
      11.1 個人制造、流程、零件和材料
      11.2 案例分析
      11.3 未來的問題
      11.4 總結
      **2章 從創造到制造的加速
      12.1 選擇制造合作方
      12.2 SparkFun電子是如何擴大規模的
      12.3 套件組裝
      12.4 可制造性設計
      12.5 設備選型和實施
      12.6 供應鏈/采購
      12.7 資源規劃和調度
      12.8 測試和質量控制
      12.9 開源的未來,小規模制造
      12.10 總結
      **3章 解決從設計到制造的問題
      13.1 可制造性設計
      13.2 選擇制造商
      13.3 制造切換
      13.4 真實場景下會發生哪些錯誤
      13.5 質量控制
      13.6 創意修復
      13.7 總結
      **4章 硬件文檔的分類
      14.1 README文檔
      14.2 產品網頁
      14.3 硬件源文件
      14.4 展現每個零部件:物料清單
      14.5 教程
      14.6 創建社群
      14.7 總結
      14.8 資源
      **5章 商業
      15.1 一個自然的商業模式
      15.2 品牌
      15.3 開源硬件和開放式設計的商業模式矩陣
      15.4 總結
      **6章 在學術界創建開源硬件
      16.1 像牙塔生活:概述
      16.2 開源硬件應用於學術界的好處
      16.3 提高知名度、被引頻次和公共關繫
      16.4 增加資金支持和招生的機會
      16.5 良性循環
      16.6 開源硬件教學和服務
      16.7 總結
      16.8 參考文獻
      結束語
      附錄A 開源硬件清單
      附錄B 開源硬件的安全守則
      附錄C 設計過程清單
      附錄D 面向制造的設計清單
      附錄E Mach 30的文檔基本規則
      附錄F Blinky Buildings源文件
      詞彙表
     
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