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  • 實感交互(人工智能下的人機交互技術)
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 人工智能
    【市場價】
    830-1203
    【優惠價】
    519-752
    【介質】 book
    【ISBN】9787111597827
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    • 出版社:機械工業
    • ISBN:9787111597827
    • 作者:編者:(美)阿欽蒂亞·K.鮑米克|譯者:溫秀穎//董冀...
    • 頁數:315
    • 出版日期:2018-06-01
    • 印刷日期:2018-06-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:472千字
    • 阿欽蒂亞·K.鮑米克主編的《實感交互(人工智能下的人機交互技術)》特色:
      1、提供了有關觸控技術的明確指導,包括優點、局限性和未來的趨勢。
      2、涵蓋了基於語音交互的語音輸入、處理和識別技術的原理講解和應用案例解讀。
      3、提供了新興的基於視覺感知技術和手勢、身體、面部、眼球追蹤交互的詳解說明。
      4、討論了多模式自然用戶交互方案,直觀地將觸摸、語音和視覺結合在一起,實現真實感互動。
      5、審視實現真正3D沉浸式顯示和交互的要求和技術現狀。
    • 過往的科幻現已成真,在人工智能時代現在我們 與計算機、手機和娛樂設備的互動正在經歷革命性的 變化,基於觸摸、手勢、語音和視覺的自然人機交互 正在逐漸替代使用鍵盤、鼠標和遊戲手柄等的交互。 顯示設備也從單純的顯示設備轉變為提供更具吸引力 和沉浸式體驗的雙向交互設備。阿欽蒂亞·K.鮑米克 主編的《實感交互(人工智能下的人機交互技術)》將 深入講解基於觸摸、手勢、語音和視覺等自然人機交 互領域的技術、應用和未來趨勢。 本書適合從事人機交互領域工作的研究、設計、 開發人員,相關專業師生,以及人工智能時代下對人 機交互未來發展趨勢有濃厚興趣的人士閱讀。
    • 原書序
      原書前言
      第1章 交互式顯示的感知、理解與自然人機界面
      1.1 引言
      1.2 人類感知和理解
      1.3 人機界面技術
      1.3.1 過往的輸入裝置
      1.3.2 觸控式交互技術
      1.3.3 聲控交互
      1.3.4 視控交互
      1.3.5 多模態交互
      1.4 “真實”3D交互顯示探索
      1.5 結語
      參考文獻
      第2章 觸覺感知
      2.1 引言
      2.2 觸控技術簡介
      2.2.1 觸摸屏
      2.2.2 按大小和應用對觸控技術進行分類
      2.2.3 按材質和結構分類的觸控技術
      2.2.4 按檢測物理量分類的觸控技術
      2.2.5 按感知能力分類的觸控技術
      2.2.6 觸控技術的未來
      2.3 觸控技術的歷史
      2.4 電容式觸控技術
      2.4.1 投射電容式觸控技術(編號1)
      2.4.2 表面電容式觸控技術(編號2)
      2.5 電阻式觸控技術
      2.5.1 模擬電阻式觸控技術(編號3)
      2.5.2 數字多點電阻式觸控技術(編號4)
      2.5.3 模擬多點電阻式觸控技術(編號5)
      2.6 聲波觸控技術
      2.6.1 表面聲波觸控技術(編號6)
      2.6.2 聲學脈衝識別觸控技術(編號7)
      2.6.3 色散信號技術觸控技術(編號8)
      2.7 光學觸控技術
      2.7.1 傳統紅外線觸控技術(編號9)
      2.7.2 多點觸控紅外技術(編號10)
      2.7.3 攝像光學觸控技術(編號11)
      2.7.4 玻璃光學觸控技術(平面散射檢測)(編號12)
      2.7.5 視覺光學觸控技術(編號13)
      2.8 嵌入式觸控技術
      2.8.1 外嵌互電容式(編號14)
      2.8.2 混合互電容式(編號15)
      2.8.3 內嵌互電容式(編號16)
      2.8.4 內嵌式光感(編號17)
      2.9 其他觸控技術
      2.9.1 壓力感測(編號18)
      2.9.2 組合觸控技術
      2.10 結語
      2.11 附錄
      參考文獻
      第3章 用戶界面中的聲控式交互技術
      第4章 視覺傳感與肢體動作交互技術
      第5章 實時3D傳感與結構光技術
      第6章 實時立體3D成像技術
      第7章 飛行時間法3D成像技術
      第8章 凝視跟蹤
      第9章 感知用戶界面的多模態輸入
      **0章 生物計量學中的多模態交互:技術與可用性挑戰
      **1章 邁向“真實的”3D交互顯示器
      附錄 縮略語
     
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