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  • 響應式Web設計全流程解析
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 網絡技術
    【市場價】
    504-729
    【優惠價】
    315-456
    【介質】 book
    【ISBN】9787115364210
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    內容介紹



    • 出版社:人民郵電
    • ISBN:9787115364210
    • 作者:(美)海伊|譯者:餘果
    • 頁數:212
    • 出版日期:2014-09-01
    • 印刷日期:2014-09-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:190千字
    • 固定寬度的Photoshop圖層、不斷膨脹的客戶需
      求、無休止的線框圖……拋棄它們吧!陳舊的Web設
      計交付流程不再適用於移動時代的響應式方案。設計
      的工作流本質上並沒有發生改變,是最佳實踐變了。
      Stephen Hay(海伊)編著的這本《響應式Web設計全流
      程解析》為你展示了如何擁抱新的設計範式,創造微
      信時代的網站。你會學到的策略包括:如何更好地管
      理客戶的開發需求和預期;在瀏覽器中進行設計的方
      法;超越靜態的Photoshop圖層的文檔化方法;將響
      應式設計斷點可視化的方法。
      學習並掌握本書引人入勝的內容之後,你就可以
      完全拋棄老舊的瀑布流交付模型,轉而使用一種全新
      的方式來設計移動時代的網站。
    • 第1章 擁抱變化
      1.1 精美設計稿的誕生
      1.2 靜態設計稿舒適區
      1.3 專家的入侵
      1.4 我們都是交互設計師
      1.5 跳出瀑布模型
      1.6 壓死駱駝的稻草
      1.7 屋裡的大像
      1.8 這並非福音書
      1.9 這是個挑戰
      第2章 從內容開始
      2.1 微結構vs.模塊化結構
      2.2 懶人的內容清單
      2.3 通用的例子:本書網站
      2.4 漸進的設計原則:零界面
      2.5 創建內容清單示例
      2.6 試試看
      第3章 內容參考線框圖
      3.1 別把線框圖復雜化
      3.2 **步:創建低保真的、基於網絡的設計稿
      3.2.1 創建基礎HTML
      3.2.2 形成基本樣式
      3.2.3 移動優先版線框圖
      3.2.4 添加導航
      3.2.5 為大尺寸屏幕創造變量
      3.3 打破神話
      3.3.1 交互設計師應該做線框圖
      3.3.2 線框圖應該詳細
      3.3.3 內容參考線框圖是否限制了設計選擇?
      3.3.4 現在就考慮布局是不是有點太早了?
      3.3.5 我應該做什麼樣的線框圖?
      3.3.6 我應何時讓客戶參與?(或者說“我的漂亮的交付品在哪兒?”)
      3.4 動手試試
      第4章 基於文本而設計
      4.1 內容為王
      4.2 標記純文本
      4.2.1 用Markdown來處理圖書頁面的內容
      4.2.2 這個階段修改的意義
      4.2.3 思考很重要
      4.3 將純文本轉換為HTML
      4.3.1 使用命令行
      4.3.2 轉化為HTML
      第5章 線性設計
      5.1 開發一種設計語言
      5.1.1 使用設計漏鬥
      5.1.2 在實際設備中運行設計
      5.2 增強結構化內容
      5.2.1 模板介紹
      5.2.2 目前你的項目文件夾
      5.2.3 思考和畫草圖
      5.2.4 多嘗試字體和顏色
      5.2.5 暫時不要做太多
      第6章 斷點圖
      6.1 文檔斷點
      6.1.1 剖析斷點
      6.1.2 可視化斷點
      6.1.3 斷點圖組件
      6.2 創建簡單的斷點圖
      6.3 主次斷點
      6.4 添加*多東西
      6.5 總結
      第7章 為斷點而設計
      7.1 首先,關於草圖的一點點東西
      7.1.1 如何素描
      7.1.2 在設備上素描
      7.1.3 養成素描的習慣
      7.2 專注於主斷點
      7.3 素描的時候仔細思考內容
      7.3.1 文本
      7.3.2 導航
      7.3.3 表格
      7.4 當你沒有靈感的時候怎麼辦
      第8章 創建Web設計模型
      8.1 跨越障礙
      8.1.1 客戶不關心
      8.1.2 其他的人
      8.1.3 你自己
      8.1.4 展示你的模型
      8.2 開始實踐
      8.3 從靜態頁面到靜態網站生成器
      8.3.1 模板
      8.3.2 選擇一個靜態站點生成器
      8.3.3 關於Dexy
      8.3.4 安裝Dexy
      8.3.5 你積累的資源
      8.3.6 添加樣式
      8.3.7 添加內容
      8.3.8 給內容分組
      8.3.9 Dexy控制中心:dexy.yaml文件
      8.3.10 使用CSS完成Web設計模型
      8.3.11 多個頁面
      8.4 總結
      第9章 截屏
      9.1 為什麼不直接在網頁上進行展示?
      9.1.1 演示/現實的平衡
      9.1.2 截屏:從Web設計模型回到圖像
      9.2 如何截屏
      9.2.1 手動截屏
      9.2.2 自動截屏
      9.3 展示截屏
      **0章 成果展示:瀏覽器體驗
      10.1 你會在你的設計中發現很多的bug
      10.2 溝通與協作
      10.3 怎樣去展示你的交互原型
      10.3.1 用設備來讓你的設計*有說服力
      10.3.2 解釋你的設計
      10.4 測試和客戶審閱
      10.4.1 客戶審閱
      10.4.2 做好筆記
      10.4.3 使用筆記去修改設計
      **1章 創建設計手冊
      11.1 網頁設計規範
      11.2 設計手冊的內容與結構
      11.3 我心儀的規範設計軟件
      11.4 創建設計文檔
      11.4.1 動手寫文檔
      11.4.2 添加各種形式的示例
      11.4.3 生成截圖
      11.4.4 配置Dexy
      11.4.5 測試整個Dexy項目
      11.4.6 捕獲特定元素的屏幕截圖
      11.4.7 引入能渲染出效果的HTML
      11.4.8 包含高亮的代碼
      11.4.9 動手做一個你自己的文檔
      11.5 寫在末尾的話
     
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