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  • Lua遊戲AI編程入門(影印版)(英文版)
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 多媒體
    【市場價】
    593-859
    【優惠價】
    371-537
    【介質】 book
    【ISBN】9787564160906
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    • 出版社:東南大學
    • ISBN:9787564160906
    • 作者:(美)楊
    • 頁數:328
    • 出版日期:2016-01-01
    • 印刷日期:2016-01-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:431千字
    • 如果你是一名遊戲開發人員或普通程序員,希望將精力放在打造個人遊戲AI的編程繫統和技術上,無須去創建遊戲引擎的底層接口,那麼楊編寫的《Lua遊戲AI編程入門(影印版)(英文版)》就是為你所寫的。
      c++的知識有助於對AI沙盒進行排除以及對書中涉及的特性進行擴充,不過這並不是必需的。
    • 遊戲AI很容易被劃分成各種組件,如決策、動畫 處理和策略,但如果想要在優秀的AI和差勁的AI之間 達成平衡,就需要考慮各個繫統之間的權衡和交互。 本書首先引入了AI沙盒,介紹、實現並擴展了遊戲A I中各個方面。隨後你會學習到如何利用諸如Ogre 3D 、Bullet Physics、Opetlsteer、Recast、Detour 、Lua這類開源庫來創建一個AI沙盒,這些基礎代碼 可進行擴展及改進。 通過逐步講解的方式來完成從基本造型移動到完 整的士兵動畫的學習。閱讀完楊編寫的《Lua遊戲AI 編程入門(影印版)(英文版)》之後,你將能夠實現一 個可以導航、探路、管理動畫回放、通信、感知周邊 環境的AI。
    • Preface
      Chapter 1:Gettinq Started with Al Sandbox
      Introduction to Al sandbox
      Understanding the sandbox
      The project Iayout
      The Premake build
      Compiling the sandbox with VisuaI Studio 2008/201 0/201 2/201 3
      Open source Iibraries
      Open source tools
      Lua IDE—Decoda
      Running AI sandbox inside Decoda
      Setting up a new Decoda project
      Debugging Lua scripts
      Decoda Watch window
      Decoda Call Stack window
      The Decoda VirtuaI Machines window
      Simultaneous Lua and C+-I-debugging
      VisuaI Studio—Attach to Process
      Decoda——Attach to Process
      Decoda..Attach System Debugger
      Associating Lua scripts from code with Decoda
      The Lua virtuaI machine
      The Lua stack
      Lua primitives
      Metatables
      Metamethods
      Userdata
      C/C++calling Lua functions
      Lua calling C/C++functions
      Function binding
      Creating custom userdata
      Looking at the vector data type
      The demo framework
      Ogre
      Object-Oriented Input System
      SandboxApplication
      Sandbox
      Agent
      Utility classes
      Lua binding
      Summary
      Chapter 2:Creating and Movinq Aqents
      Creating a new sandbox project
      Setting up the file structure
      Extending the SandboxApplication class
      Running your sandbox for the first time
      Creating a new Decoda project
      Configuring Decoda。S run executable
      Creating a sandbox Lua script
      Creating a floor
      Adding a Iight
      Adding a skybox
      Adding meshes to the sandbox
      Creating sandbox objects
      Shooting blocks
      Creating an agent Lua script
      Creating a visual representation
      Updating an agent position
      Updating an agent orientation
      Agent properties
      Orientation
      The forward axis
      The leftaxis
      The up axis
      Location
      Position
      Size
      Height
      RadiLJS
      ……
     
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