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  • 交互式繫統設計(HCI UX和交互設計指南原書第3版)/計算機科學叢書
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計
    【市場價】
    1168-1692
    【優惠價】
    730-1058
    【介質】 book
    【ISBN】9787111522980
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    • 出版社:機械工業
    • ISBN:9787111522980
    • 作者:(英)大衛·貝尼昂|譯者:孫正興//馮桂煥//宋沫飛//吳昊
    • 頁數:481
    • 出版日期:2016-01-01
    • 印刷日期:2016-01-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 大衛·貝尼昂編著孫正興、馮桂煥、宋沫飛、吳
      昊編譯的《交互式繫統設計(HCI UX和交互設計指南
      原書第3版)/計算機科學叢書》給出了人機交互式繫
      統設計的一個清晰的知識體繫框架,包括交互式繫統
      設計的基本準則、關鍵技術、交互環境和理論基礎4
      個方面的內容,循序漸進地講解了交互式繫統設計領
      域的基本準則和關鍵技術。並提供了大量創新性交互
      式繫統的案例學習以及圖解,對相應的知識點做了詳
      盡解釋。書中還介紹了交互式繫統設計在交互環境以
      及心理學與社會學理論等方面的最新發展,有助於讀
      者學習、理解和掌握交互式繫統設計的知識體繫。
      本書既可作為人機交互、交互設計和用戶體驗設
      計等專業課程的本科生和研究生的核心教材,也可供
      相關技術人員和專業人士參考使用。
    • 出版者的話
      譯者序
      前言
      **部分 交互式繫統設計的要素
      第1章 設計交互式繫統:多種能力的融合
      1.1 交互式繫統的種類
      1.2 交互式繫統設計的關注點
      1.2.1 設計
      1.2.2 用戶和技術
      1.2.3 界面
      1.2.4 人本化
      1.3 數字化生存
      1.3.1歷史回顧
      1.3.2 發展方向
      1.4 交互式繫統設計師所需具備的技能
      1.4.1 人的因素
      1.4.2 技術因素
      1.4.3 活動和上下文因素
      1.4.4 設計因素
      1.5 人本化設計的重要性
      1.5.1 投資收益率
      1.5.2 安全因素
      1.5.3 道德因素
      1.5.4 可持續性
      總結和要點
      練習
      深入閱讀
      網頁鏈接
      挑戰點評
      第2章 PACT:交互式繫統設計框架
      2.1 簡介
      2.2 人
      2.2.1 生理差異
      2.2.2 心理差異
      2.2.3 心智模型
      2.2.4 社會差異
      2.3 活動
      2.4 上下文環境
      2.4.1 物理環境
      2.4.2 社會上下文
      2.4.3 組織上下文
      2.5 技術
      2.5.1 輸入
      2.5.2 輸出
      2.5.3 通信
      2.5.4 內容
      2.6 用PACT來審視問題
      總結和要點
      練習
      深入閱讀
      網頁鏈接
      挑戰點評
      第3章 人本化的交互式繫統設計過程
      3.1 引言
      3.1.1 理解
      3.1.2 設計
      3.1.3 創意展示
      3.1.4 評估
      3.1.5 實現
      3.2 開發角色和腳本
      3.2.1 角色
      3.2.2 腳本
      3.3 在設計中使用腳本
      3.3.1 故事
      3.3.2 概念腳本
      3.3.3 具體腳本
      3.3.4 用例
      3.4 基於腳本的設計方法
      3.4.1 設計語言
      3.4.2 交叉引用的腳本類型
      總結和要點
      練習
      深入閱讀
      網頁鏈接
      挑戰點評
      第4章 可用性
      第5章 體驗式設計
      第6章 家庭信息中心:交互式繫統設計的案例學習
      第二部分 交互式繫統設計的技術
      第7章 理解
      第8章 創意展示
      第9章 設計
      **0章 評估
      **1章 任務分析
      **2章 可視化界面設計
      **3章 多通道界面設計
      第三部分 交互式繫統設計的上下文
      **4章 網站設計
      **5章 社會媒體
      **6章 協同環境
      **7章 智能體與虛擬代理
      **8章 普適計算
      **9章 移動計算
      第20章 可穿戴式計算
      第四部分 交互式繫統設計的基礎
      第21章 記憶力和注意力
      第22章 情感
      第23章 認知和行動
      第24章 社交
      第25章 感知和導航
      參考文獻
      索引
     
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